Skocz do zawartości

GRiPi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez GRiPi

  1. hkropinski - bo ta praca jest z nastawieniem na projekt, concept, cos co ma byc jakims nowym realnym rozwiazniem na przyszlosc, a nie wyimaginowana fantazja o swiecie fantasy. Bodjo - pozwole sie nie zgodzic co do tego co pierwsze sie tworzy przy wymyslaniu nowego samochodu. po pierwsze najpierw jest zalozenie, plan, wstepne informacje, o funkcji, przeznaczaniu, typie itd. tego pojazdu np iz to bedzie kabriolet, przeznaczony na rynek aut super sportowych, bedzie konkurowal z lamborghini i ferari itd... potem inzynierowie zarysowoj ogolnie pomysl jak to zgrac, i czego oczekuja od np stylistow, czyli dajmy na to wielkie wloty powietrza z tylu do chlodzenia, a potem dopiero projektanci tworza nadwozie pod nadane im wczesniej wytyczne. jakby designerzy tworzyli sobie jakas wolna amerykanke, ktora bylaby bez sensu i nie miala prawa istniec, to ona bylaby guzik warta. sztuka dla sztuki? jesli mowimy o prawdziwym projektowaniu, a nie mazaniu marzen dzieci w swietlicy, to musi ona spelniac jakas funkcje, jakis cel, a nie byc pomyslem wzietym z kosmosu. prawda jest taka, ze cala sztab fachowcow nie bedzie dorabial, przerabial probowal dopasowac do realiow, jakiegos utopijnego i z gory skazanego na porazke pomyslu, bo artyscie cos sie fajnie maznelo i ladnie wyglada. zapomnij! pozdrawiam :)
  2. a poza krytyka damusta(z ktora sie zgadzam, jak to ma byc projek pojazdu, to niech to bedzie projekt pojazdu, a nie gruszki na wierzbie) ja mam pytanie co do kladzenia tego pojazdu - jak on ma zrobic 90 stopni tylko na tych przednich kolach? i to tak aby bylo wygodnie i spokojnie dla kierowcy? zauwazcie ze ten pojazd nie jest taki strasznie krotki, a ciezar(silnik, bagaznik) chyba sa umiejscowione z tylu.
  3. GRiPi odpowiedział h4sh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm najladniejsza? jak dla mnie(w kwestii piekna, nie technicznej) to do pieknych sie nie zalicza - bardzo koscista(dlonie! twarz! przede wszystkim w okolicach oczu, druga fotka od gory okropna). twarz ogolnie raczej nie za piekna, za bardzo zarysowane ksztalty, bardzo pasuja do dojrzalej pani, niz mlodej, pieknej panny. poza tym jest chyba bug w miejscu zgiecia nogi w kolanie(3 fotka na gorze), a same nogi powinny sie zwerzac do dolu, a u ciebie przy kolanach jest prawie jak przy pupie;). powodzenia!
  4. GRiPi odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co do modelu to jest sporo nierownosci, i troche uproszczen, ale chcialbym cie przestrzec przed jednym bledem. mianowicie w blueprintach jest straszny blad - boczny wlot. w prawdzimwym murcielago jest znacznie agresywniejsz, ostrzejszy i "ciagnacy" bardziej do tylu, najlepiej poogladaj fotki, to sam zobaczysz ;)
  5. GRiPi dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    pytanie takie jak w topicu, szukalem w necie, szukalem i tylko do 6 znalazlem, ale niestety nie dziala... :/ kto pomoze?
  6. GRiPi odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wszystko pikne, tylko mam pytanie co do szyb -> jak ty je robisz?
  7. GRiPi odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    tak, jest mocap w polsce, chocby atm posiada jeden.
  8. GRiPi odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jeez tak sie zastanawiam po co ci tyle niepotrzebnych poly? jak patrze na maske to masakra..... jak sie dodaje dodatkowa linie to trzeba wiedziec po co i czy to na pewno jest konieczne... bo im wiecej tym niestety mniej gladszy model.
  9. GRiPi odpowiedział tpiatek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    rozdzielczosc to nie wszystko, jak optyka slaba to nawet dodatkowe mp jej nie pomoga. ogolnie odradzam wszelakie "niskobudzetowe" pentagramy, mediatechy, bo wlasnie pomimo ze maja 5mp to zdjecia wygladaja gorzej niz przeskalowane 2mp ;)
  10. GRiPi odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    coz renderki bardzo ladne, widac porfesjonalizm, projekt tez schludny, elegancki.... ale wlasnie - tak elegancki, ze az nie ludzki, nie przytulny, jak patrze na to, to czuje sie jakbym byl w biurze, ewentualnie w drogim hotelu... poza tym wszystko takie same, w jednym stylu, jakbym wszedl do jednego pokoju to jakbym znal juz caly dom, wsztystko pedantycznie idealne.... ale troche nudne :(. nie chcialbym miec tak urzadzonego domu. tyle ode mnie.
  11. GRiPi odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    to zalezy..... jak microsoft sie wkuzy i viscie wpusci bugi do odczytu jpga pogarszajac np jego jakosc ;) to moze swiat bedzie przechodzil na "sliczne" wmp ;)
  12. GRiPi odpowiedział zimatom → na odpowiedź w temacie → finalRender
    to nie przez plugin splutterfisha nie mozna zmioenic rgb na hdr. trzeba jeszcze umiec ladowac :). wiec jak ladujemy hdri przez plugin spluttera trzeba zaznaczyc cos w stylu "real pixels 32bit" i hdr bedzie dzialac bez problemu ;)
  13. GRiPi dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    czy da sie wyciagnac jakos filmiki ze streamu, flasha zamieszczone w necie?
  14. szczerze mowiac nie podoba mnie sie. z zalozenia to chyba mial byc samochod sportowy, ale cos nie wyszlo. aerodynamika kiepska, taki wielki kloc z przodu pod katem 90 stopniu do wiatru bedzie niezle hamowal, do tego ksztalt zwiekszajacy sie ku gorze bedzie unosil samochod w powietrze. piekny tez nie jest, sportowe auta z wygladu powinny byc agresywne, sprawiac ze jak sie na nie chociaz patrzy, to marzy o wcisnieciu gazu do dechy. a tu za to to bardziej wyglada na klozet jak 7demon wyzej wspomnial. czy macie ochote wciskac gaz do dechy patrzac na swoj klozet? podobaja mi sie tylko wnetrza swiatel, ktore nie sa takie zle.
  15. GRiPi odpowiedział MassTA → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    chamfer jest za duzy przez co model wyglada jak zabawka, a czasem za maly przez co jesxt taki kat na przednim zderzaku. ogolnie przydalaby sie mocna blacharka, bo pelno nierownosci, jakis kantow, gdzie powinny byc ladne luki. przydaloby sie tez troche lepiej odwzrowac detale, poogladac zdjecia itd ;). co do renderu nie bede sie wypowiadal bo blendera nie znam i nie wiem ile mozna z niego wycisnac :) ps. sam kiedys tez to piekne autko robilem, ale jakos stracilem motywacje i projekt zarzucilem. nie popelnij mojego bledu! ;)
  16. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    ja sie z toba zgadzam hindus :) tylko ze chyba nie wszyscy "mlodzi" tak mysla ;)
  17. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    usuniecie postow z widoku to dobry pomysl ;) nie bedzie kusic :P mozna zachowac w profilu je, jak ktos bedzie chcioal zobaczyc dla czystej ciekawosci :). a zastosowanie jakis twardych regul "jak powinien wygladac prawidlowy post" tez jest chore. my jestesmy ludzie, a nie robocopy ;). skuteczniejsze byloby po prostu zrobienie wrazenia ze cos takiego nie jest mile widziane. to tak jak w skandynawii z czystoscia - gdy widzisz jak czysto dookola sam sie wstydzisz wyrzucic na ziemie papierek ;)
  18. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    zdeno - wyluzuj. nie chodzi mi o maksymalne krytykanctwo na tym forum, po prostu wartosciowe komentarze gina w morzu takich "wlazitylkow". i nie zalezy mi aby maksymalnie prace zjechac, jak cos jest dobre to powinno sie to przyznac, ale jak ma wady to tez o nich powiedziec. ps. pisze jak pisze, po prostu sie do tego przyzwyczailem i sie spiesze, wiec zmiany nie bedzie :P
  19. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    nie nie nie ;) ja mowilem tylko o delikatnym napietnowaniu, ktore sprawi ze spamer bedzie czul ze sie kompromituje wysylajac kolejnego "pochwalnego" posta ;)
  20. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    imho wystarczyloby stworzyc klimat na forum ze takie komentarze wcale nie sa mile widziane. to czasem napomknac komus, to dodac w temacie ze nie chce wlazitylkow tutaj itd ;) nie mowie o zwyklych pochwalach, gdy jest co chwalic, ale o tych bardziej skrajnych przypadkach ;)
  21. moze to troche drazliwy temat, ale co tam :P najwyzej mnie troche zlinczujecie :P. chodzi o to ze zauwazylem na forum nowa grupe osob - takich w sumie nowicjuszy, ktorzy ogladaja tylko pracki innych, wychwalajac je pod niebiosa, nawet jakby na to nie zaslugiwaly. to troche irytujace gdy wchodze na jakis watek, a tu co drugi komentarz to "super", "piekne", "ekstra model". poza tym taki post niczego nie wnosi, zero konkretow, co sie nie podoba, na co nastepnym razem zwrocic uwage. ja rozumiem ze czasem milo posluchac o swojej pracy troche komplementow, ale przypisywanie takich epitetow do np auta w ktorym maska jest pofaldowana jak tylek nosorozca to zamach na rozwoj autora! czego sie on nauczy jak sie nie wytknie mu bledow??. a samym tworcom takich postow radze samemu cos podlubac, anizeli smiecic tak na forum. liczba postow respektu wam tu nie doda.
  22. GRiPi odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    brakuje kontrastu w renderach, jakiegos intensywnego swiatla z jednej strony, ktore by uwydatnilo ksztalty ;) bo tutaj jest po prostu "szaro" a i felgi wygladaja jak od resoraka :P
  23. GRiPi odpowiedział Synthax → na odpowiedź w temacie → CAD
    za malo poly ;) proponuje wyeksportowac najprosciej przez stl, albo przez iges i dobierac ustawienia w samym maksie.
  24. i potem wygladzic, obtlukac itd
  25. ja bym zrobil tak jak chudy, tylko tej dodatkowej lini bym nie robil, a ostatnia na drzwiach bym poprowadzil do wierzcholka "zakrecajacego" te dzrzwi ;) tak zeby tam sie zrobil trojkacik, potem na jego boku od rowka dodal wierzcholki i po drugiej stronie rowka tez, ciagnac do nadkola ;). a potem to bym ogolnie siatke odchodzil, bo troche gesto tutaj :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności