Skocz do zawartości

michal1

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michal1

  1. michal1 dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Witam. Zaimportowałem sobie model 3d w formacie obj z tekstura do photoshopa i tekstura jest cala czarna. Co powinienem zrobic? Tekstura jest w formacie .psd.
  2. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A co jak zrobie sam studio i będę chciał z tego studia stworzyć hdrke? da się tak?
  3. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie moge tej hdrki zobaczyc jest access denied. Dobra już działa na innej przeglądarce. Nie podoba mi się ta hdrka bo ma za dużo świateł.
  4. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kombinuje z hdrką. Zmieniam pozycje świateł. Na razie poprawiam bok. Jest lepiej? Jest sposób żeby zrobić to jakoś szybciej niż ręczna edycja hdrki?
  5. michal1 odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spoko to wyszło. Ale rozmyłbym to podłoże, tak żeby się zlewało z tłem. Ile czasu renderujesz to 1 ujęcie? Może przesuń kamere lekko w prawo bo model nei jest idealnie na środku 😄
  6. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dalsze zmagania z logotypem cocacoli. Która wersja wydaje wam się najlepsza?
  7. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chodzi ci o tło?
  8. michal1 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Takie tam dla fanu z moim logotypem. Co można poprawić? Model jeszcze nie skończony.
  9. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wyłączony jest teraz bo mi rozmywało normal mape, więc to nie tego problem to hdrka raczej. Wole się pobawić przy tym co jest. Przód jest chyba nieco lepszy.
  10. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No właśnie to chyba odbicia z hdrki są bo tam nie ma żadnej fali. Jak dodam subdivine to sie zobaczy.
  11. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pozbyłem się tego rozwarstwienia w tle.
  12. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie chce mi się od nowa haha 😄
  13. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale jak mam zrobić mniej gęstą na przykład na tym zaokrągleniu na tylnym zderzaku?
  14. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok. Moment ale o które miejsce ci chodzi? Siatke jeszcze będę poprawiam ze sto razy pewnie.
  15. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra a więc zderzak tylny został wymodelowany oraz dodałem rejestracje z tyłu. Zabieram się za przednie refkeltory potem lusterka, tylna szybe, uszczelki i inne pierdy. Jest sens modelować tylne lampy?
  16. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dodałem rejestracje i lece dalej.
  17. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A co mają dawać? Nie rozumiem co masz na myśli. Grubości blach dodam jak wymodeluje tylni zderzak i inne pierdoly.
  18. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za komentarz. Co masz na myśli pisząc refleksy słabe? Chodzi o siłe odbicia czy o co?
  19. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No dobra to już ostatni render :D. Ściemniłem mocno tło w hdrce bo mi się takie bardziej podoba. Lepsze ciemne czy jasne tło?
  20. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może i masz racje ale efekt mi się teraz podoba po zwiekszeniu kontrastu. Dobra to ostatni próbny render i zabieram się za modelowanie na rendery przyjdzie jeszcze czas 😄. Troche zmieniony materiał klosza.
  21. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra wyłączyłem denoising ale musiałem dać 512 sampli hahaha, żeby nie było kaszy ale w sumie i tak troszke jest. Efekt jest lepszy na lampie, w końcu go widać. No właśnie nie chce używać dodatkowych świateł do oświetlenia sceny.
  22. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ta włączony. Myśle, że jest lepiej zabawa gammą krzywą i td. ale tylko w blenderze.
  23. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba lekko przegjales z tym kontrastem? Czy mi się tak wydaje zaraz poprawie. Chciałbym właśnie zrobić najlepszy efekt bez photoshopa. Ktoś mi powie czemu ta normal mapa się rozmazuje z lewej strony reflektora?
  24. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za rady. Mam problem z normal mapa na przedniej lampie niby ja widac lekko ale rozmywa sie nie wiem czemu. A w viewport renderze dziala normalnei nie wiem w czym problem. Teraz tej normal mapy prawie nie widac ale to musze pokombinowac z materialem.
  25. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cień zależy od hdrki. Nie wiem jak go zmienić. Dzięki za rady. Trochę się rozpisałeś, doceniam to! Teraz lepiej ustawiona hdrka?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności