Skocz do zawartości

michal1

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michal1

  1. michal1 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Proste drzewko. Robione programem tree[it]. Render w blednerze tylko diffuse bo to do starej gry mafia jest robione. Poly 4900 około. Robie moda do mafii i zmieniam wszystkie drzewa.
  2. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dobra jest drzewko. Robione programem tree[it]. Render w blednerze tylko diffuse bo to do starej gry mafia jest robione.
  3. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Blender
    O kurde działa nie wierze. Wielkie dzięki. Pokaże potem efekt gotowego drzewka.
  4. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dzięki wielkie potem spróbuje. Może rzeczywiście to wina zbyt ciemnej tekstury.
  5. Witam. Mam taki problem, że gdy robie materiał z kanałem alpha w cycles oraz w envee (nawet w nowej scenie) to on jest prawie caly przezroczysty. Niżej przykład tekstury.pinebranch01.bmp Ktoś wie co może być nie tak? Może da się jakoś przywrócić ustawienia fabryczne blendera? Może coś jest źle ustawione tyle, że nie mam pojęcia co.
  6. michal1 odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie to wygląda. Dalej go robisz?
  7. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Inne
    Da się przyspieszyc rendering w photoshop?
  8. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Inne
    Dobra ogarnalem tylko jakos za ciemno to wyglada
  9. michal1 dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Witam. Zaimportowałem sobie model 3d w formacie obj z tekstura do photoshopa i tekstura jest cala czarna. Co powinienem zrobic? Tekstura jest w formacie .psd.
  10. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A co jak zrobie sam studio i będę chciał z tego studia stworzyć hdrke? da się tak?
  11. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie moge tej hdrki zobaczyc jest access denied. Dobra już działa na innej przeglądarce. Nie podoba mi się ta hdrka bo ma za dużo świateł.
  12. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kombinuje z hdrką. Zmieniam pozycje świateł. Na razie poprawiam bok. Jest lepiej? Jest sposób żeby zrobić to jakoś szybciej niż ręczna edycja hdrki?
  13. michal1 odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spoko to wyszło. Ale rozmyłbym to podłoże, tak żeby się zlewało z tłem. Ile czasu renderujesz to 1 ujęcie? Może przesuń kamere lekko w prawo bo model nei jest idealnie na środku 😄
  14. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dalsze zmagania z logotypem cocacoli. Która wersja wydaje wam się najlepsza?
  15. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chodzi ci o tło?
  16. michal1 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Takie tam dla fanu z moim logotypem. Co można poprawić? Model jeszcze nie skończony.
  17. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wyłączony jest teraz bo mi rozmywało normal mape, więc to nie tego problem to hdrka raczej. Wole się pobawić przy tym co jest. Przód jest chyba nieco lepszy.
  18. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No właśnie to chyba odbicia z hdrki są bo tam nie ma żadnej fali. Jak dodam subdivine to sie zobaczy.
  19. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pozbyłem się tego rozwarstwienia w tle.
  20. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie chce mi się od nowa haha 😄
  21. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale jak mam zrobić mniej gęstą na przykład na tym zaokrągleniu na tylnym zderzaku?
  22. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok. Moment ale o które miejsce ci chodzi? Siatke jeszcze będę poprawiam ze sto razy pewnie.
  23. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra a więc zderzak tylny został wymodelowany oraz dodałem rejestracje z tyłu. Zabieram się za przednie refkeltory potem lusterka, tylna szybe, uszczelki i inne pierdy. Jest sens modelować tylne lampy?
  24. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dodałem rejestracje i lece dalej.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności