Zawartość dodana przez Graft
-
Teczka 2D Kalberos
Rycerz świetny. To własna kompozycja ?
-
Szkicownik_Graft
Koloru ciąg dalszy
-
Tsp#228- jednorożec ???
TSP#228 - Jednorożec ??? Jasiu po raz kolejny pomylił herbatę z kwasem. Kiedy wieczorem relaksował się oglądając trudne sprawy, objawiała mu się niebiańska istota, która swym wyglądem zbliżona była do baśniowego jednorożca. Nasz bohater był tym "dziwadłem" tak zauroczony, że po zakończeniu tripu zwrócił się do nas z prośbą o sporządzenie portretu pamięciowego stworzenia. Tu właśnie zaczyna się nasza rola w tej opowieści. Musimy w jak najbardziej szalony sposób uwiecznić na płótnie(bądź innym nośniku pamięci wizualnej) jak wyglądał ów mityczny przybysz z otchłani podświadomości naszego bohatera. Czas malowania: 1,5 h. Technika dowolna, cyfrowa bądź tradycyjna. Prace umieszczamy w tym wątku. Dłuższy bok umieszczonej pracy nie może przekroczyć 901px. Pełna rozdzielczość w postaci linku. Jedna osoba może umieścić dowolną ilość prac ale tylko jedną z nich poddać głosowaniu. Pracę pod głosowanie należy wskazać maks. dzień przed zakończeniem, jeżeli tak się nie stanie zostanie wybrana pierwsza praca jaka została umieszczona. Czas sondy 3 dni ZAKOŃCZENIE SESJI: 20.01.2017 (do północy) SONDA: 21.01.2017 - 24.01.2017 (czas trwania 3 dni)
-
[WIP] Nepentes
Świetnie się to zapowiada. Szkoda, że premiera dopiero za 3 lata :P
-
Szkicownik_Graft
- Prace Piotr Jamroz
Technicznie prace są ok. Może brakuje trochę więcej "storytelingu" Ostatnia ma potencjał w tej materii, ale można było pociągnąć to dalej. Np. Dlaczego ten domek jest zabity dechami? brakuje jakiś wskazówek, żeby przyciągnąć uwagę odbiory i pobudzić jego szare komórki do myślenia. Drobne szczegóły mogą skutecznie "wciągnąć" odbiorcę w eksplorowanie danej sceny i uruchomić wyobraźnię. Zrobiłem na szybko mały over aby zademonstrować co dokładnie mam na myśli. Niekoniecznie mój przykład historii jest najlepszy, ale obrazuje dobrze to co wcześniej napisałem. Podsumowując oprócz udoskonalania techniki pracuj nad tym co konkretnie masz do powiedzenia odbiorcy daną pracą. Oczywiście to tylko moja rada, którą możesz olać :P ale licz się z tym, że w dzisiejszych czasach ciężko konkurować samą techniką i warto nadrabiać treścią ;)- Teczka 3D: Graft
Ok. Troszkę poprawiłem wskazane błędy, ale ciągle nie jestem pewnie wielu rzeczy. Nakreśliłem te które wiem, że trzeba poprawić i te, które wprawiają mnie w zakłopotanie. Wszelka krytyka mile widziana( możecie walić prosto z mostu. Nie przeszkadza mi ostra krytyka) Może powinienem użyć referencji(choć wolał bym tego uniknąć w tym konkretnym projekcie). Zastanawiam się również czy nie pójść bardziej w stylizację niż realizm ??- Szkicownik_Graft
Na początek roku, koloru ogarnianie Proporcje i anatomia, lekko stylizowane :P- Teczka 3d
Bardzo fajny ten ostatni model. Owalne kształty sprawiają, że wydaje się bardziej organiczny. Można było iść jeszcze bardziej w tym kierunku i starać się cały model zaprojektować na tym kształcie. Zredukować inne formy do minimum. Wywalić też cześć niepotrzebnych detali wtedy osoba oglądająca model mogła by bardziej skupić się na samej formie. Zrobiłem mały overpaint aby pokazać wizualnie o co mi chodzi Tak poza tym to widać, że robisz postępy. Pracuj ciężko a twoje modele będą coraz lepsze. Pozdr.- Teczka 2D: slashy
Jak chcesz poprawić "gesture drawing" to obejrzyj sobie ten wykład Steva Hustona >> Wiem, że jakość jest tragiczna, ale wiedza którą przekazuje jest bezcenna.- Teczka_3D_geni
Zgadzam się, że coraz bardziej ciekawie. Pracujesz już w branży CG, czy to tylko hobby? Widać, że masz mega potencjał. Na koniec aby już nie słodzić taki mały tip kompozycyjny. Staraj się nie robić takich kompozycji w których kontur twarzy jednej postaci wydaje się również być konturem tej która stoi za nią. To bardzo spłaszcza całą ilustrację. Odrobina perspektywy atmosferycznej(mimo, że nie jest to plener)również doda głębi i "trójwymiarowości" Wiem, że to tylko taki tymczasowy render, ale może przyda się na przyszłość. Pozdr. i życzę sukcesów w nowym roku- Teczka 2D- JonJoan (StephanBored)
Pierwszy najlepszy bo opowiada jakąś historię i stylistycznie też na + Więcej takich prac to na pewno będzie level up.- AWG - Elysium Concept
Na pewno nie jesteś jedyną osobą której się to podoba bo obecnie pełno takich conceptów w sieci ;) Tak masz rację prywatne projekty są dla siebie i jeśli lubisz takie rzeczy to je dalej rób. Ja zwróciłem tylko uwagę(w mniej lub bardziej żartobliwy sposób)że takie połączenie(robot+spodnie) niema praktycznego sensu i jest tylko po to aby dodać "efekciarstwa" ;) Swoją drogą ten temat nasuwa mi pomysł na ciekawy post na tym forum. Pozdr.- TSP#227 - Szacunek ludzi ulicy
Wybaczcie tą niską rozdzielczość, ale mam problemy natury technicznej :c- AWG - Elysium Concept
A po co stare panny ubierają swoje koty w ubranka :P ? Żeby wyglądały bardziej "dizajnersko" hłe, hłe- Szkicownik_Graft
Nie to tylko dla rozruszania szarych komórek. Jakoś ciężko mi "przyczepić się" do jednej ilustracji na dłużej- Teczka 3D: Graft
Trafiony zatopiony :D W całości rzeźbiłem z pamięci. Stwierdziłem ostatnio, że za dużo bazuję na referencjach. Następny model zrobię na podobieństwo(na podstawie referencji)- Szkicownik_Graft
Artystyczny nieład hłe hłe- Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
W czym renderowałeś ?- Teczka 3D: Graft
Ciągle blender. Zaczynam doceniać ten program :) Jak ją dokończę spróbuję zrobić poprawne retopo i jakieś materiały. Oczywiście krytyka mile widziana.- Teczka Zbrush
Ciekawa fizjonomia Dni młodości już widać ma za sobą ;) P.S. Jak definiujesz szybki ? :D ile godzin?- [Postać] Cat's Corpse
Fajna, fajna, ale dlaczego do góry kołami ?- Tps#226-sonda
Gratulacje Rain ! kolejny temat należy do Ciebie.- Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Fajnie wyszło i aż się prosi o jakiś lepszy render ;)- Trylogia Psotnika, czyli wysublimowany humor w trzech aktach
- Prace Piotr Jamroz
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności