Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział G.P → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Heh, a myslalem ze MS bedzie promowal truspejsa jako alternatywe dla Skeczupa, i cos czym mozna robic budyneczki do MSowego odpowiednika googlemaps. Nigdy nie uzywalem TS, wiec nie bede sie burzyc jakos, ale szkoda, za dlugo ludzi sie nie pocieszyli darmowym TSem.
  2. mirach odpowiedział Spyra → na temat → Maxwell Render
    Ja tam nie maxwellista, ale w sumie cos programisci musieli robic kiedy marketing staral sie sprzedac maxwella 1 :) A ze obnizaja cene, hhmmm, jakos nie zauwazylem zeby Maxwell zawojowal rynek, nawet jesli teraz ma byc 3 razy szybszy, musza miec jakis sposob na przyciagniecie nowych klientow zeby sie przekonali do maxwella.
  3. mirach odpowiedział Michal K → na temat → Modeling
    Zacznij od zrobienia bryly glownej tak zeby siatka sie pokrywala z liniami ciec odrazu. Co mi przychodzi do glowy to cylinder (z duza iloscia podzialow, trza sobie wyliczyc) na to Twist i taper i troche exsperymentow z ustawianiem tego i powinno ci wyjsc.
  4. mirach odpowiedział G.P → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Ja sie tez przyznam ze nie mialem problemow ze stabilnoscia Modo. Ale przyznam tez ze zainstalowalem ta sama wersje na innym kompie zeby komus pokazac, i pierwsze co to sie wysypalo na jakis prostych operacjach :) To chyba 202 bylo, stare czasy. Obaczymy jak teraz bedzie. Po cichu tez licze na wersje 64 bitowa i na pingwina ;)
  5. Ujecie wyglada jakbys wlaczyl photoshopa i zrobil skew w prawo. Mi to przypomina walace sie bloki. Co do odbic to w vrayu mozesz wrzucic ovveride na reflections w enviroment i dac tam jakas mapke z chmurkami.
  6. mirach odpowiedział KaeMS → na temat → Mini-Bitwa
    E tam, ludzie przyjda, ankiety sa kuszace :)
  7. Jak szukasz fizycznej poprawnosci to spojz w kierunku Maxwell, Fryrender czy Indygo. Przygotuj sie tez na dluuugie rendery :)
  8. mirach odpowiedział Sibu → na temat → Work in progress (WIP)
    Na renderach masz strasznie pofalowane odbicia, siatka tez nie wyglada na prosta.
  9. mirach odpowiedział efka → na temat → Rigging & Animation
    Fajnie sie was czyta :) Wiekszosc ludzi piszacych tu na forum "mam pomysl na gre, szukam ludzi, pojdzie latwo" powinni sobie rzucic okiem na ten watek zeby zobaczyc co ich moze czekac. pozdrawiam
  10. mirach odpowiedział madin → na temat → Work in progress (WIP)
    Jak juz ktos pisal, lepiej by ci poszlo pokazanie tych talezykow w jakims szarym studiu. Stol jest straszny, zaczynajac od nieproporcjonalnosci modelu, poprzez zle mapowanie na nogach, konczac na zlej skali textury. Znajdz sobie zdiecie stolu na googlach i zrob model na jego podstawie, bedzie latwiej :)
  11. mirach odpowiedział Sibu → na temat → Work in progress (WIP)
    czy mi sie zdaje czy maska jest krzywa jakby byla klepana?
  12. swietne porownanie wg mnie. Bylem na tym wczoraj, film jakos przelecial, dla mnie to troche robilo wrazenie filmu o dzieciakach z koledzu i ich problemach, tylko osadzony w kosmosie. Spok przypominal mi giertycha w niektorych momentach :) Niby nic do tego Start Treka nie mam, ale drugi raz byl nie obejzal. A, i tez twierdze ze fajnie swiatlem sie bawili.
  13. mirach odpowiedział G.P → na temat → Aktualności (mam newsa)
    futerko tez niczego sobie. Pytanie jak bedzie dzialac w praniu i jak ciezko bedzie sie ustawialo, no ale tak czy siak obiecujace.
  14. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    uzywac materialow vraya zamiast standardowych.
  15. mirach odpowiedział G.P → na temat → Aktualności (mam newsa)
    O, dzieki za przypomnienie, przez problemy z siecia zupelnie zapomnialem o sprawdzaniu tego.
  16. Z dzisiejszego joemonstera, swietnie odpowiadada rzeczywistosci: Stacja kolejowa jest tam, gdzie zatrzymuje sie kolej, stacja autobusowa jest tam, gdzie zatrzymuje sie autobus, a u mnie na biurku jest stacja robocza...
  17. mirach odpowiedział Adramel → na temat → 3ds max
    O kurcze, to musisz miec niezle nackane tych punktow. Chyba pozostaje posluchac sie sebastiana i sprobowac obrysowac samemu.
  18. mirach odpowiedział Adramel → na temat → 3ds max
    Nie wiem czy w 2009 to dziala, ale po 9 dzialalo idealnie, jest darmowy plugin Optimise Spline, ktory sie swietnie sprawdza do tego. Na max-plugins.de to znajdowalem zwykle.
  19. Zdaje mi sie ze texture wyjsciowa najlepiej wrzucic na inny kanal, moze byc z automatycznym unwrapem. Dosc dawno temu robilem bakowanie textur wiec moge mieszac - tak ostrzegam :)
  20. fajny temat :) A poustawiane masz odpowiednio kanaly UVek ?
  21. mirach odpowiedział ptaszek → na temat → Wolne dyskusje
    Hahaha, tyle negatywnych komentazy nie widzialem chyba od czasow pojawienia sie Spore na amazonie ;) http://www.allegro.pl/phorum/read.php?f=300&i=31161&t=31161
  22. mirach odpowiedział ptaszek → na temat → Wolne dyskusje
    E.... strona glowna wyglada troche jak robiona z paru tutkow o gradientach i zaokraglonych rogach. Nie chce besztac czyjejs pracy, ktos to zrobil, dostal kase i basta - klient chcial, klient ma. Tylko co zlego bylo w poprzednim dezajnie? Jak jeszcze zylem w pl duzo kozsytalem z allegro i byl bardzo przyjemny w odbiorze (wg mnie przyjemniejszy niz ebay), teraz to troche wyglada jak strona jakiegos startupa.
  23. mirach odpowiedział palmer → na temat → Modeling
    Hehe, mam litosc, widze ze sie uczysz :) Snapa uzywasz jak wycinasz, robisz to z widoku Lewy-Dół (mowie tu o viewporcie z twojego screena), dzieki temu tniesz sobie dokladnie tak jak ci ida vertexy cylindra (rowne odstepy wychodza itp :) ). To ze przy chamferze bledy wychodza to niestety bedzie, czasem ciecie ci wyjdzie bardzo blisko innego vertexa i kicha. Wtedy trzeba juz troche poweldowac, troche siatki naprawic. Ale mozesz tez ten chamfer oszukac. Robisz troszke wieksze wyciecie niz potrzebujesz, pozniej malutki extrude i odrobine scale (albo jeszcze lepiej odrazu Bevel) dzieki czemu masz ladna powierzchnie laczaca, a na koniec juz finalny extrude. Jesli nadal bedziesz mial z tym problem sprobuje jutro zrobic pare screenow, ale mam nadzieje ze wytlumaczylem o co mi biega. pozdrawiam i powodzenia
  24. mirach odpowiedział mirekbini → na temat → Hardware
    wiem ze powtorze streakera, ale dokladnie o to samo mi chodzilo. Gosc napisal "komp do renderingu" nie "workstation do wszystkiego". I jak pisalem, w stacji ktorej zadaniem jest renderowanie grafy, karty muzyczne, a nawet dyski jak ktos sie uprze, sa zbedne. Ale wiem o co ci biega z tym ze roznie ludzie pytaja, wiec peace :)
  25. mirach odpowiedział mirekbini → na temat → Hardware
    a co w tym dziwnego ??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.