Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Czaki: nie jestes sam. W studio w ktorym juz nie pracuje (miedzy innymi z tego powodu) nie bylo zadnego absolutnie zadnego harmonogramu, do tego szef przyjmujac zlecenia nie dzielil sie deadlinem z ekipa ktora go robila. W pewnym momencie mialem na glowie 5 roznych zlecen, a szef na pytanie "to ktora jest najwazniejsza na dany moment" nie potrfil odpowiedziec. Ja tam nie lubie pracowac wg ustalonego harmonogramu strasznie (takiego jak Shogun podal ;) ), ale jednak deadline i konkretny brief projektu to cos co powinno byc.
  2. Wiesz, ja tez bym chcial zeby istnial odgorny cennik na wizki, i zeby kazdy klient dobrze placil i tak dalej. Ale kazda robota jest inna, kazdy klient jest inny. Podawanie ceny do projektow pokazujac tylko obrazek mija sie z celem. Musial bys przy kazdym pisac ze robiles 15 zmian, ze moze klient byl wybrednym cholera i zmienial dezajn 5 razy w czasie robienia, albo chcial sobie pogadac przez 3 godziny na telefonie. Co do tego ze doswiadczonym nie zalezy. A czy tym poczatkujacym zalezy? Czy widziales tutaj kiedys zeby ktos pytajacy napisal pozniej "Udalo mi sie dostac ta robote z XXXzl?" Ten watek jest fajny do filozoficznych rozwazan o kasie kiedy czekasz na czek od klienta, ale to tak mniej wiecej tyle :) edit: a, sorry za wtracanie sie, w zasdzie pytanie bylo do swierszcza.
  3. a moze siadl, policzyl ile mu to zejdzie, i ile brac za godzine/dzien swojej pracy?
  4. jestem za wyczysczeniem tego watku i zostawnieniem jednego posta z tym cytatem Lokiego :)
  5. mirach odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Protokol jabbera :) Jak ma sie gmaila to odrazu mozna go uzywac jako login do komunikatora obslugujacy ten protokol, ktorych troche jest. Tlen tez fajny. A odnosnie padu gg, to cos wiekszego sie syplo chyba http://webhosting.pl/Cale.Gadu.Gadu.padlo._.komunikator.moja.generacja.blip.(i.inne).sa.niedostepne
  6. mirach odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Traitor, ktos ci konto ukradl, czy bawisz sie w gorniko-spamera? :)
  7. mirach odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Heh, a myslalem ze MS bedzie promowal truspejsa jako alternatywe dla Skeczupa, i cos czym mozna robic budyneczki do MSowego odpowiednika googlemaps. Nigdy nie uzywalem TS, wiec nie bede sie burzyc jakos, ale szkoda, za dlugo ludzi sie nie pocieszyli darmowym TSem.
  8. mirach odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Ja tam nie maxwellista, ale w sumie cos programisci musieli robic kiedy marketing staral sie sprzedac maxwella 1 :) A ze obnizaja cene, hhmmm, jakos nie zauwazylem zeby Maxwell zawojowal rynek, nawet jesli teraz ma byc 3 razy szybszy, musza miec jakis sposob na przyciagniecie nowych klientow zeby sie przekonali do maxwella.
  9. mirach odpowiedział Michal K → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zacznij od zrobienia bryly glownej tak zeby siatka sie pokrywala z liniami ciec odrazu. Co mi przychodzi do glowy to cylinder (z duza iloscia podzialow, trza sobie wyliczyc) na to Twist i taper i troche exsperymentow z ustawianiem tego i powinno ci wyjsc.
  10. mirach odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja sie tez przyznam ze nie mialem problemow ze stabilnoscia Modo. Ale przyznam tez ze zainstalowalem ta sama wersje na innym kompie zeby komus pokazac, i pierwsze co to sie wysypalo na jakis prostych operacjach :) To chyba 202 bylo, stare czasy. Obaczymy jak teraz bedzie. Po cichu tez licze na wersje 64 bitowa i na pingwina ;)
  11. mirach odpowiedział Cubius → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Ujecie wyglada jakbys wlaczyl photoshopa i zrobil skew w prawo. Mi to przypomina walace sie bloki. Co do odbic to w vrayu mozesz wrzucic ovveride na reflections w enviroment i dac tam jakas mapke z chmurkami.
  12. mirach odpowiedział KaeMS → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    E tam, ludzie przyjda, ankiety sa kuszace :)
  13. Jak szukasz fizycznej poprawnosci to spojz w kierunku Maxwell, Fryrender czy Indygo. Przygotuj sie tez na dluuugie rendery :)
  14. mirach odpowiedział Sibu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na renderach masz strasznie pofalowane odbicia, siatka tez nie wyglada na prosta.
  15. mirach odpowiedział efka → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Fajnie sie was czyta :) Wiekszosc ludzi piszacych tu na forum "mam pomysl na gre, szukam ludzi, pojdzie latwo" powinni sobie rzucic okiem na ten watek zeby zobaczyc co ich moze czekac. pozdrawiam
  16. mirach odpowiedział madin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak juz ktos pisal, lepiej by ci poszlo pokazanie tych talezykow w jakims szarym studiu. Stol jest straszny, zaczynajac od nieproporcjonalnosci modelu, poprzez zle mapowanie na nogach, konczac na zlej skali textury. Znajdz sobie zdiecie stolu na googlach i zrob model na jego podstawie, bedzie latwiej :)
  17. mirach odpowiedział Sibu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czy mi sie zdaje czy maska jest krzywa jakby byla klepana?
  18. mirach odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    swietne porownanie wg mnie. Bylem na tym wczoraj, film jakos przelecial, dla mnie to troche robilo wrazenie filmu o dzieciakach z koledzu i ich problemach, tylko osadzony w kosmosie. Spok przypominal mi giertycha w niektorych momentach :) Niby nic do tego Start Treka nie mam, ale drugi raz byl nie obejzal. A, i tez twierdze ze fajnie swiatlem sie bawili.
  19. mirach odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    futerko tez niczego sobie. Pytanie jak bedzie dzialac w praniu i jak ciezko bedzie sie ustawialo, no ale tak czy siak obiecujace.
  20. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    uzywac materialow vraya zamiast standardowych.
  21. mirach odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    O, dzieki za przypomnienie, przez problemy z siecia zupelnie zapomnialem o sprawdzaniu tego.
  22. mirach odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Z dzisiejszego joemonstera, swietnie odpowiadada rzeczywistosci: Stacja kolejowa jest tam, gdzie zatrzymuje sie kolej, stacja autobusowa jest tam, gdzie zatrzymuje sie autobus, a u mnie na biurku jest stacja robocza...
  23. mirach odpowiedział Adramel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    O kurcze, to musisz miec niezle nackane tych punktow. Chyba pozostaje posluchac sie sebastiana i sprobowac obrysowac samemu.
  24. mirach odpowiedział Adramel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie wiem czy w 2009 to dziala, ale po 9 dzialalo idealnie, jest darmowy plugin Optimise Spline, ktory sie swietnie sprawdza do tego. Na max-plugins.de to znajdowalem zwykle.
  25. mirach odpowiedział Meri → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Zdaje mi sie ze texture wyjsciowa najlepiej wrzucic na inny kanal, moze byc z automatycznym unwrapem. Dosc dawno temu robilem bakowanie textur wiec moge mieszac - tak ostrzegam :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności