Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział adam_m → na temat → Hardware
    Zobacz sobie w process manager ile ci RAMu zjada max podczas pracy nad scenami i podczas renderowania. Jak jest bliski dobicia do 4 to warto, jak nie - to nie :)
  2. no tak ten swiat dziala :) Mnie zastanawia fakt ze takiemu pixarowi udaje sie robic filmy o roznej tematyce i miec z tego kase, a dreamworks ma w wiekszosci powtorki w planach. Nie mowie ze nie lubie niektorych filmow dreamworksa, Shreck 1 czy Panda byly wg mnie swietne. Tez sie zgodze z nezumim ze nie potrzeba mi Pandy 2, bo jesli pojdzie w kierunku kontynuacji shreckowej to tylko zepsuje dobre wrazenie.
  3. Znowuz czytajac twoje komentaze ma sie wrazenie ze juz zrozumiales wszystko i wiesz jak swiat dziala od poczatku do konca ;) A tak zapytam, jak francuzowi nie spodoba sie Shreck to juz jest ok, bo francuz nie zawistny?
  4. mirach odpowiedział Soul Master → na temat → Wolne dyskusje
    trudno, to jest sie z tym pogodzic ;)
  5. Sony Vegas jest fajne do skladania gotowych klipow w calosc, ale to raczej nie jest program do compositingu. Trzymaj sie raczej AE, Combustion, Fusion, Nuke itp.
  6. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    nie polecam roić prac ;) Od tego jest forum zeby zadawac pytania, pisz co cie boli, ktos sie znajdzie i odpowie.
  7. Takie sobie, banda mrocznych ziomow naparza zakapturzonych mniej mrocznych ziomow. Za czasow atari, to byly dema. 2 pixele gonily 1 pixel, napiecie, niepewnosc, akcja... tu wszystko wiadomo od poczatku do konca. :) Super im wyszlo wg mnie.
  8. mirach odpowiedział Tas → na temat → Animacje
    naprawde fajnie wyszedl material balonu. Jaka kamerka nagrywane ?
  9. Za darmo tez sie znajdzie: http://cmivfx.com/ Na dole po lewej masz swietny tutek (Tutorial of the month)o renderowaniu w warstwach na przykladzie vraya i skladaniu tego na przykladzie Nuke.
  10. bez przesady z tym 50x50. Ale jesli wyrenderujesz sobie Irr mapke z dobrym samplowaniem to mozesz spokojnie podwoic rozdzialke i uzyc tej samej mapy
  11. 1. tak 2. nie 3. tak 4. tak 5. nie 6. zwykle tak, chyba ze textura ma podobny kolor, to ujdzie
  12. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    ja na to ze wrzucanie czegos takiego do galerii finished works wola o pomste do nieba. Fajnie by bylo tez jakbys przeczytal regulamin odnosnie nazwenictwa watkow.
  13. moze ci sie to uda poprawic zmieniajac filtr AA. http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/examples_image_sampler.htm#filter
  14. mirach odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    ta, wlasnie im pisze list z "podziekowaniami" za udostepnienie loginow paypala. oo, 5 gwiazdek, to jak w galerii max3d ;)
  15. mirach odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    u, cudo, dostalem dzisiaj tego maila ale nie zwrocilem uwagi. Ale czuje sie bezpiecznie, moje haslo na paypala to PASSWORD, tego chyba nikt sie nie domysli ;)
  16. I logo ma gradient ;) Jak dla mnie troche przegieli z proba upchania wszystkiego na glownej stronie, tlok sie zrobil. Ale jak dobrze pamietam to strona everow dawno nie byla odswierzana.
  17. Customer: “Could I have a mug of chino?” Me: “…sorry, a what?” CCustomer: “Mug of chino. I don’t think a cup of chino is enough.” Me: “…a cappuccino?” Customer: “No, a mug of it.” Me: “…”
  18. czyzby... czyzby Keraj wrocil ?
  19. Wg mnie fajniej z tym swiatlem. Co to jest taka skosna linia w poprzek tego wzmacniacza? I poprawil bym material podlogi. Keep it up :)
  20. Jak robisz shape, to masz wybor czy ma byc smooth czy cos tam, wybierz cos tam :)
  21. Troche dziwnie z tym swiatlem w centrum. Moze sproboj zeby swiatlo sie koncetrowalo na gitarze, moze byc fajna kompozycja. Ale sofa wg mnie nadal po wymiany, wyglada jak czerwony styropian, i w zasadzie jest pierwsza rzecza na ktora sie patrzy na tym obrazku. powodzenia mirach
  22. mirach odpowiedział kubapod1989 → na temat → Work in progress (WIP)
    heh, cwiczyc, przerobic troche tutkow o oswietleniu w vrayu. Nie wiem po co ci tam omni. A tak zapytam, masz ten budynek zamkniety? Bo troche wyglada jakby za kamera nie bylo w ogole sciany.
  23. super to wyglada, do tego fajne wyjasnienia technik, az chce sie zajac gameartem :)
  24. peter: gozej jak dojdzie do 10 :) chociaz pewnie po nocach sie w koncu wyrenderuje, nie planuje sie z tym spieszyc. marcus: powaznie rozwazalem Vasquez :D godzil: nie rezyguj z grafiki, niezle ci idzie. Odejmij od tych renderow rozmyte odbicia i masz scanline. Jesli dobrze pamietam to rendery z pierwszego posta to jeszcze scanline. kannu: podziekowal :) a, khatake, bo zapomnialem odpisac: ja taki skryty jestem, dlatego malo wrzucam :) edit: O, hej Aniu. Ortografie poprawie, mam tendencje do literowek, dzieki za wylapanie. Z terminalem cos musze zrobic bo mnie tez gryzie. Z predkoscia sam sie zastanawiam, juz jest 13 sekund, a nie chce zeby kamera tam wisiala za dlugo. Wszystko zrobione na paru klatkach w AE, wiec dopracowanie tajmingow nie bedzie tak straszne. pozdrawiam z nad nudnej wizki mirach
  25. mirach odpowiedział kubapod1989 → na temat → Work in progress (WIP)
    Prawie brak cieni, swiatlo jest bardzo nie tak. Za oknem wszystko stonowane za to prawa sciana wyglada jakby walsnie oberwala atomowka. powodzenia :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.