Zawartość dodana przez mirach
-
Optymalna ilość RAM?
Zobacz sobie w process manager ile ci RAMu zjada max podczas pracy nad scenami i podczas renderowania. Jak jest bliski dobicia do 4 to warto, jak nie - to nie :)
-
Zapowiedzi animacji od DreamWorks 2009-2012
no tak ten swiat dziala :) Mnie zastanawia fakt ze takiemu pixarowi udaje sie robic filmy o roznej tematyce i miec z tego kase, a dreamworks ma w wiekszosci powtorki w planach. Nie mowie ze nie lubie niektorych filmow dreamworksa, Shreck 1 czy Panda byly wg mnie swietne. Tez sie zgodze z nezumim ze nie potrzeba mi Pandy 2, bo jesli pojdzie w kierunku kontynuacji shreckowej to tylko zepsuje dobre wrazenie.
-
Zapowiedzi animacji od DreamWorks 2009-2012
Znowuz czytajac twoje komentaze ma sie wrazenie ze juz zrozumiales wszystko i wiesz jak swiat dziala od poczatku do konca ;) A tak zapytam, jak francuzowi nie spodoba sie Shreck to juz jest ok, bo francuz nie zawistny?
-
Jaki rodzaj...
trudno, to jest sie z tym pogodzic ;)
-
Co to jest ambient occlusion i warswty animacji
Sony Vegas jest fajne do skladania gotowych klipow w calosc, ale to raczej nie jest program do compositingu. Trzymaj sie raczej AE, Combustion, Fusion, Nuke itp.
- inkscape
-
Star Wars: The Old Republic Trailer
Takie sobie, banda mrocznych ziomow naparza zakapturzonych mniej mrocznych ziomow. Za czasow atari, to byly dema. 2 pixele gonily 1 pixel, napiecie, niepewnosc, akcja... tu wszystko wiadomo od poczatku do konca. :) Super im wyszlo wg mnie.
-
Animacja 3d: Balloon
naprawde fajnie wyszedl material balonu. Jaka kamerka nagrywane ?
-
Co to jest ambient occlusion i warswty animacji
Za darmo tez sie znajdzie: http://cmivfx.com/ Na dole po lewej masz swietny tutek (Tutorial of the month)o renderowaniu w warstwach na przykladzie vraya i skladaniu tego na przykladzie Nuke.
-
VRay zapisywanie obliczeń Light Cache i Irradiance Map (vrlmap, vrmap)
bez przesady z tym 50x50. Ale jesli wyrenderujesz sobie Irr mapke z dobrym samplowaniem to mozesz spokojnie podwoic rozdzialke i uzyc tej samej mapy
-
VRay zapisywanie obliczeń Light Cache i Irradiance Map (vrlmap, vrmap)
1. tak 2. nie 3. tak 4. tak 5. nie 6. zwykle tak, chyba ze textura ma podobny kolor, to ujdzie
-
WIP: Domek
ja na to ze wrzucanie czegos takiego do galerii finished works wola o pomste do nieba. Fajnie by bylo tez jakbys przeczytal regulamin odnosnie nazwenictwa watkow.
-
Scena 3D - 'Godzil Records'
moze ci sie to uda poprawic zmieniajac filtr AA. http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/examples_image_sampler.htm#filter
-
XRayunwrap v1.0
ta, wlasnie im pisze list z "podziekowaniami" za udostepnienie loginow paypala. oo, 5 gwiazdek, to jak w galerii max3d ;)
-
XRayunwrap v1.0
u, cudo, dostalem dzisiaj tego maila ale nie zwrocilem uwagi. Ale czuje sie bezpiecznie, moje haslo na paypala to PASSWORD, tego chyba nikt sie nie domysli ;)
-
Nowa szata evermotion.org
I logo ma gradient ;) Jak dla mnie troche przegieli z proba upchania wszystkiego na glownej stronie, tlok sie zrobil. Ale jak dobrze pamietam to strona everow dawno nie byla odswierzana.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Customer: “Could I have a mug of chino?” Me: “…sorry, a what?” CCustomer: “Mug of chino. I don’t think a cup of chino is enough.” Me: “…a cappuccino?” Customer: “No, a mug of it.” Me: “…”
-
Postac 3D: Mloda kobieta [update]
czyzby... czyzby Keraj wrocil ?
-
Scena 3D - 'Godzil Records'
Wg mnie fajniej z tym swiatlem. Co to jest taka skosna linia w poprzek tego wzmacniacza? I poprawil bym material podlogi. Keep it up :)
-
Bledy create shape from selection ?
Jak robisz shape, to masz wybor czy ma byc smooth czy cos tam, wybierz cos tam :)
-
Scena 3D - 'Godzil Records'
Troche dziwnie z tym swiatlem w centrum. Moze sproboj zeby swiatlo sie koncetrowalo na gitarze, moze byc fajna kompozycja. Ale sofa wg mnie nadal po wymiany, wyglada jak czerwony styropian, i w zasadzie jest pierwsza rzecza na ktora sie patrzy na tym obrazku. powodzenia mirach
-
Schody
heh, cwiczyc, przerobic troche tutkow o oswietleniu w vrayu. Nie wiem po co ci tam omni. A tak zapytam, masz ten budynek zamkniety? Bo troche wyglada jakby za kamera nie bylo w ogole sciany.
-
Polished Buildings - Mount&Blade mod
super to wyglada, do tego fajne wyjasnienia technik, az chce sie zajac gameartem :)
-
Journey Home - projekt na dlugo
peter: gozej jak dojdzie do 10 :) chociaz pewnie po nocach sie w koncu wyrenderuje, nie planuje sie z tym spieszyc. marcus: powaznie rozwazalem Vasquez :D godzil: nie rezyguj z grafiki, niezle ci idzie. Odejmij od tych renderow rozmyte odbicia i masz scanline. Jesli dobrze pamietam to rendery z pierwszego posta to jeszcze scanline. kannu: podziekowal :) a, khatake, bo zapomnialem odpisac: ja taki skryty jestem, dlatego malo wrzucam :) edit: O, hej Aniu. Ortografie poprawie, mam tendencje do literowek, dzieki za wylapanie. Z terminalem cos musze zrobic bo mnie tez gryzie. Z predkoscia sam sie zastanawiam, juz jest 13 sekund, a nie chce zeby kamera tam wisiala za dlugo. Wszystko zrobione na paru klatkach w AE, wiec dopracowanie tajmingow nie bedzie tak straszne. pozdrawiam z nad nudnej wizki mirach
-
Schody
Prawie brak cieni, swiatlo jest bardzo nie tak. Za oknem wszystko stonowane za to prawa sciana wyglada jakby walsnie oberwala atomowka. powodzenia :)