Zawartość dodana przez mirach
-
Serwer plików - backup i codzienna praca
Hej Ja ostatnio cos takiego sobie zmontowalem w domu. To co szukasz to NAS (Network Accesed Storage), w zasadzie obudowa do dysku + mini komputerek w srodku. Dlugo grzebalem za roznymi informacjami zanim kupilem. Wg mnie to jest swietna strona z recenzjami: http://www.smallnetbuilder.com/content/view/85/93/ Mam przyjemnosc posiadac Synology DS108j (1 dyskowa obudowa bez zadnych szalenczych osiagow). Do pracy swego czasu kupowalem w imieniu szefa Synogoly 509 http://www.synology.com/enu/products/DS509+/index.php 5 dyskow na RAID 5, dziala pieknie, dorzucaja do tego software do autobackupow itp. Tobie chyba potrzeba cos 2 dyskowego zeby sobie RAID postawic i miec spokoj a nie placic odrazu za 5 dyskowego potworka. Warto sie rozejrzec po firmach i modelach, kazdy troche co innego oferuje (z tego co szukalem i ma dobra opinie na sieci to Synology, LaCie, Netgear, Buffalo Station o ile dobrze pamietam). Ale niezaleznie jaki soft to ma to mozna to ladnie podpiac jako dysk sieciowy, skonfigurowac sobie np backburnera zeby sceny bral z niego i zapisywal tam rendery itp. Jest troche darmowego softwaru do autobackupow plikow wiec z tym tez nie ma problemu. Switch 1gb to niezle rozwiazanie do takiej konfiguracji, mozna wtedy spokojnie pracowac na scenach z dysku sieciowego (chociaz save'y troche sie i tak dluza) No, rozpisalem sie :)
-
Najdziwniejsze sny związane z pracą :)
Najgorsze jest jak vertex ucieka z pola widzenia, i weldowac sie nie chca...
-
AE - pomoc offline
Dzieki za odpowiedz, w koncu moja siec wrocila i dogrzebalem sie do tego. Mozna sciagnac pdf'a z helpem ze strony adoba. I ponoc jak w ogole nie masz sieci to jest jakas pomoc offline dostepna. To tak dla potomnych ;)
-
WIZ: Domek
Hej, ogolnie bardzo ladnie, gdyby nie 1 obrazek to nie mial bym zastrzezen. Na pierwszym mam wrazenie ze to auto chce mnie zjesc, i cienie jakos bardzo zielono wyszly. Ale zestawik sie bardzo przyjemnie prezentuje.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Moge dostac tytul spamera roku ale: Ahahahahahah, Dunablaster poprawiajacy "spamera". Facet, 90% z twoich prawie 600 postow to albo bezurzyteczny spam albo wprowadzanie ludzi w blad. Jestes chyba ostatnim autorytetem na tym forum do poprawiania kogos :) A wracajac do tematu: nie masz prawie zadnej definicji cieni w tym twoim renderze Duna. Edit: wybacz nvidia, ale ciezko bylo, oj ciezko. No i kot jest waznym elementem dyskusji ;)
-
Cyfrowe oświetlenie i rendering. Wydanie II- książka
Kurcze, nie pamietam ktora edycje, ale mialem ta ksiazke w lapach przez chwile jak znajomy przyniosl do studia. Wg mnie tez godna polecenia. Duzo teorii odnoszacej sie do generalnych technik. Nie znajdziesz tam "Tu wstawiamy vray light o wartosci 20", raczej wiedze ktora pozwoli na samodzielne dojscie do tego jakie swiatlo wstawic.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
diabelt: jesli masz za co rachunki oplacic i nie jestes zdesperowany, to trzymaj cene jaka cie satysfakcjonuje. Na poczatku moze wydawac sie ok zeby zrobic taniej byle tylko klienta dostac, ale pod koniec projektu, kiedy przychodza poprawki, deadline wisi nad glowa nagle okazuje sie ze ta nizsza stawka jest kompletnie nie oplacalna.
-
Problem z exportowaniem animacji do 3ds
Kurcze, raz na jakis czas czlowiekowi zmieknie serce i pomoze zblakanej duszy nie patrzac na dzial, i wpada w polapke ;) Spoko sly, nie zauwazylem poprostu gdize post jest :)
-
Problem z exportowaniem animacji do 3ds
.3ds nie obsluguje animacji jesli dobrze pamietam. Sproboj exportu do .fbx
-
[NIPW3D] portal
Narazie to bardzo gigerowsko wyglada :)
- Modeling - Piszczałka
-
Scena 3d: Reaver is the key
Ostrze fajne, jelec nawet nawet, rekojesc paskudna :) Plachta zupelnie nie pasuje, miecz jest zurzyty i pobrudzony a cloth wyglada jak dopiero co wyciagniety z fabryki.
-
Przyspieszenie renderowania
Wszystko na spot3d jest napisane, nawet jest tutek z tzw "universalnymi" ustawieniami vraya. Skoro nie znasz za dobrze vraya, to po co mieszac w kazdych ustawieniach, bardzo dziwne wydalo mi sie prefilter na 1000, skoro default jest 10 (a nawet o ile sie nie myle bazowo jest wylaczone).
-
Przyspieszenie renderowania
Pi razy drzwi ok. Masz dosc duzy noise treshold, i BARDZO dziwnie poustawiany Lighcache, poczytaj sobie co jaki parametr tam robi na spot3d zanim zaczniesz zmieniac. Nie wiem co za scena, ale po celeronie z 512 ramu nie mozna oczekiwac szalenczych czasow.
- modo 401
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Kuba: ja moge napisac dokladnie to samo "to shooter z jajem, świetnie zbalansowany, nieprzekombinowany" o TFie :) Musze obaczyc jakos BFH tez, no i CoD4, bo ostatnio wszyscy o nim slodza.
-
Jak to jest z modelami kuchenek, baterii, lodowek ??
Slyszalem ze sa ludzie ktorzy posuwaja sie tak daleko, ze nawet modeluja te rzeczy sami, ale to pewnie ploty tylko....
-
[NIPW3D] Takie wow! :)
mirach odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiEj, ale nie musisz na obrazkach pisac "High Quality", bez tego widac ze dobry model ;) Ladnie idzie, zeby ci tez tak ladnie poszlo z oddaniem zamotania i dramatyzmu sytuacji na 1 obrazku to bedzie super. Powodzenia. edit: a ten filmik jest freaking impressive :)
-
Ustawienia z 2009 do 2010
streaker, kiedy ostatnio do maxa dodali cos orginalnego i swojego? Nawet edytor do maxscriptu w 2009 jest kupiony od innej firmy. Taki urok tego produktu :)
-
Powiększanie przedmiotów
To wcnisjin F1 wpisz Reset XFrom i zobacz co ci powie gdzie tego szukac. Manual od tego jest zeby go czytac :)
-
Niepełne wykorzystanie procesowrow - czemu?
Jesli renderujesz w vrayu to zwieksz Dynamic Memory Limit w zakladce system. To jest ile vray moze wykozystac na stuff taki jak proxy i displacement, jak mu za malo to sie troche zatyka. Tylko nie przesadzaj i nie ustawiaj zeby ci to caly RAM zjadlo :)
-
Graficy 3D poszukiwani.
Sebastian: widze ze tobie google tez nie obce ;) pod kotem zadnego projektu zrobic sie nie da, dosc malo miejsca. Powodzenia z firma MY.
-
Powiększanie przedmiotów
Bo to jest tylko kwestia niedokladnosci wyswietlania w viewporcie. W pracy dzialo sie dokladnie to samo przy importowaniu obiektow w roznej skali. Sam napisales ze powiekszales tego boxa. Sproboj dac RestetXForm na obiekcie.
-
Graficy 3D poszukiwani.
A tym juz poprostu kladziesz na kolana, czyli nie tylko gra ale i edytor 3d... no, trzeba przyznac ze rozmachem to przebijasz wiekszosc ogloszen tutaj. Planujesz jakos placic tej gromadzie grafikow i programistow przez te pare lat jak beda ci to pisac ?