Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. Mam zamiar powoli konczyc zabawe z modelowaniem wiezy, wiem ze z teksturami moge miec problem wiec nie chce ich robic na ostatnia chwile. Narazi prezentuje sie to tak. Na kolumnach powstawiam jeszcze jakies symbole a moze figorki, ale to pozniej zdecyduje. Skala jest narazie schematyczna, ale na 99,9% stara skala odpada i robie od nowa. Jesli ktos ma pomysl na jakis ciekawy detal ktory bedzie widac z daleka to bardzo chcetnie wyslucham :) Ramie dzwigu odchudzilem troche :)
  2. mirach odpowiedział batonx → na temat → Modeling
    Jest taki plugin Glue czy jakos tak. On pozwala rzutowac splajny ( a moze i cos wiecej ) na obiekty, ale nie pamietam dokladnie.
  3. mirach odpowiedział domel31 → na temat → Brazil R/S
    Zmienianie opcji renderu na wieksza jakosc nic nie daje w takich wypadkach. A prawde moowiac nie mam zielonego pojecia co namieszales w scenie. I taka drobna uwaga, zamieszczaj mniejsze rendery na forum.
  4. mirach odpowiedział (db) → na temat → 3ds max
    W sumie moze wyjde na nie milego... ale naprawde mnie zastanawia czego sie spodziewales ? ludzie ci powiedzieli na jakie strony zajzec, jakie ksiazki kupic, a ty nie zadowolony. Sam bym chcial moc zadac takie pytanie jak zaczynalem z maxem. Swego czasu sieci nie mialem, pozostawalo przegrzebywanie sie przez manual i zadnych tutkow nie bylo :)
  5. mirach odpowiedział imprecis → na temat → 3ds max
    Streaker: w sumie racja, jak sie troche dluzej na to popatrzy to da sie zalapac logike tego programu. Ale jakos nie zachwycil mnie rozwiazaniami. Na ten przyklad jak dorwalem sie do Rhino to po paru dniach zaczelem sie dziwic czemu w maxie nie ma takich rozwiazan :) No ale rhino sie skonczylo, a w ogule schodze na offtopic :)
  6. mirach odpowiedział imprecis → na temat → 3ds max
    Cholera, tyle rzeczy mnie na studiach uczą, a czytania nie nauczyli :) Wiecej niz napisalem niestety nie wiem, probowlame sie bawic zbrushem ale interfejs mnie odstraszyl :)
  7. mirach odpowiedział imprecis → na temat → 3ds max
    Na 3d Palace zrobili dokladnie do tego videotutorial http://www.3d-palace.com/video.php?vid=72 Zacznij od sciagania ostatniej czesci, tam jest najwiecej o ustawianiu normal map
  8. Nie wiem jakiego max maxa, ale na ten przyklad na cgtalku jest watek gdzie ktos przytacza zalecenia discreetu zeby do maxa 6 nie stosowac przypadkiem Win XP service pack 2.
  9. http://67.15.36.49/team/Tutorials/dough_village/village01.asp jak w temacie :)
  10. mirach odpowiedział domel31 → na temat → Brazil R/S
    Zamiast spota czy cos takiego tworzysz Brazil Light i w typie wybieraasz Rectangle Area lub Disc Area. Im wieksze wymiary bedzie mialo te swiatlo tym cienie beda bardziej rozmyte. Skoro lubisz dlugie rendery i dobre cienie to musisz pamietac ze Area Light ma jeszcze ilosc probek i wielkosc bledu, im wiecej probek i mniejszy dopuszczalny blad tym lepsze cienie i dluzszy render. A co do probkowania. To o wiele bardziej sie oplaca ustawic -3,0 czy -3,1 jak kto tam lubi i zwiekszyc kontrast. Wtedy powinno byc szybciej ciut a cienie nadal powinny byc dobre. Ale jak masz czas i dobry sprzet to poeksperymentuj sobie, to chyba najlepszy sposob na nauczenie sie.
  11. mirach odpowiedział LHT → na temat → Brazil R/S
    To photony nie wiem czy photony zadzialaja do tego. W kazdym razie musisz sie posluzyc mateiralem z SSS ( Sub Surface Scattering ) i dobrze mu ustawic grubosc, sam za bardzo sie nim nie bawilem, ale wiem ze material musi miec zaznaczone 2 sided zeby SSS dzialalo.
  12. mirach odpowiedział domel31 → na temat → Brazil R/S
    Zeby miec miekki cien to uzyj Area Light I jedna uwaga, zmien sobie probkowanie Global Ilumination na -3, 0 bo przy 0,0 to bedziesz mial strasznie dlugie rendery
  13. mirach odpowiedział Pchelek → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Duzo... a nawet bardzo :) Po pierwsze to jako teksture opacity polecam tekstury proceduralne Blura, tam jest chyba cos od elektrycznosci. Po drugie chyba cos jest skopane z UVW map na tej sferze. Ale glownie zmien teksurke, mozesz poprobowac tez noise.
  14. mirach odpowiedział LHT → na temat → Brazil R/S
    Mozesz sprobowac pierw policzyc i zcashowac photony bez firanki, pozniej wlaczyc firanki a obliczenia photonow wgrac ze wczesniej zcachowanego i zapisanego pliku.
  15. Nastepny update z serii "cos robie, ale powoli" Zrobilem mostek na linach, schodki, domek pokrzywilem i przygotowalem pomost. Nad wejsiem do wiezy jest tez glowa gargolii, mialem ja nawet pokazac w zblizeniu, ale to nastepnym razem :) Ciagle malo jakis elementow przyciagajacych wzrok, szczegolnie na samej wiezy, jak nic sie nie uda zrobic to bede sie staral nadrobic teksturami. Mam za to projekt wykonczenia tego "cos" z kolumnami, ale jeszcze to chwile potrwa.
  16. mirach odpowiedział v1ck → na temat → Brazil R/S
    HDRI Shop to sie zwalo. Wersja 1 jest darmowa i w zupelnosci wystarcza do tego co Marcin napisal. Wersja 2 jest platna i ma jakies bajery, ale nie mam pojecia jakie. Nawet udalo mi sie znalesc strone ( to zebys sie nie musial meczyc z googlami ;) ) http://www.ict.usc.edu/graphics/HDRShop/ Tam chyba tez sa tutoriale jak przerabiac mapy.
  17. Falloucik, mniam mniam :D ( dzisiaj prosze nie wymagac odemnie orginalnosci :) )
  18. Max 3 ? A na jakim systemie chcesz to odpalic ? bo pamietam ze chyba z maxem 4 byl problem z odpaleniem pod XP
  19. mirach odpowiedział David14 → na temat → 3ds max
    Hmm... tak samo jak do maxa 4 ? Zalezy jak stara wersje brazila masz, moze sie okazac nie kompatybilna z max 6
  20. Jaras, zaczynasz przeginac z detalami tej sceny :) A w ogule nie podziekowalem Ci za odpowiedz o te roslinki, wiec dziekuje :)
  21. Jaras, zaczynasz przeginac z detalami tej sceny :) A w ogule nie podziekowalem Ci za odpowiedz o te roslinki, wiec dziekuje :)
  22. Aniu: Krzywienie i wyginanie w drodze :) Streaker: milo slyszec, takie komentaze daja mi chcec do robienia tego dalej :)
  23. mirach odpowiedział Dark Engel → na temat → Modeling
    Mozesz zaznaczyc poligony ktore ci nie sa potrzebne i zrobic im Hide.
  24. No z mojej strony powiem ze u mnie to dziala. Ale brazil robi dziwne rzeczy, mi nie dziala pare cos innego, co powinno dzialac :)
  25. mirach odpowiedział Polik → na temat → 3ds max
    Awiesz co Polik, wlasnie ci mialem pisac na twojej bitwie ze "zastanawiam sie jak zrobisz chmurki" Bo sam jeszcze nie wiem jak ja zrobie w mojej scenie, a klimatyczne niebo to podstawa :) Ja sie pierw zorietuje czy afterburn albo pyrocluster nie ma demowersji, a w twojim wypadku jak masz takie ladne zdiecie to troche obrobki PSem i moze w post produckji je dodasz, Tylko ze musial bys dobrze dopracowac swiatlo w scenie zeby sie nie gryzlo... No dosyc mojego postu o niczym :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.