Zawartość dodana przez mirach
-
Ripple efekt. Pomoże ktoś ?
Hej To jest tak, w Maxie da sie zrobic cos takiego bardzo latwo, ale to nie jest symulacja, tylko reczne ustawianie modyfikatora ktory udaje rozchodzenie sie fal. Wyglada to mniej wiecej tak: Jesli taki efekt cie zadowala to moge napisac jak to zrobic, nie wymaga to kopania z koniem. Druga rzecz o ktorej wspomniales przypadkiem. Pisales o generatorach takich fal 2d. Jakbys jakims przypadkiem mial pod reką generator ktory wypluje bialo czarny obrazek (na zasadzie biel - wysoko, czern - nisko) takich fal, to mozna go w latwy sposob uzyc do znieksztalcenia modelu i wygenerowania na nim takich wzorow. pozdrawiam
-
przesiadka czyli c4d vs 3ds
nieee, nie rob tego, nie oddawaj swojej duszy autodeskowi! ;) Ja sie ostatnio zastanawialem dokaldnie w druga strone, czy by nie uciec do Cinemy z Maxa :D w zasadzie teraz powoli dodają cos, nowa wersja maxa ma miec MassFX czy jak to tam sie zwie, powoli dodaja tez rzeczy do systemu czasteczek. Explozje i fluidy to jak narazie mozna pomazyc bez pluginow. Z interesujacych rzeczy to jest RayFire, FumeFX, RealFlow, Thinking Particles ale to wszystko zwieksza koszta juz i tak drogiego Maxa. w zasadzie jak kupujesz maxa to dostajesz najnowsza wersje i tyle :) Max 9 to byla fajna werjsa, ale to stare dzieje, 2009 tez dobrze wspominam. Jak dla mnie zasada jest taka zeby czekac z pol roku zanim sie przesiadzie na nowsza wersje, zwykle do tego czasu autodesk wypusci troche service packow i poprawi stabilnosc programu.
-
Jak wymodelować wzór
no to uscililes problem :D W przypadku Illustratora trzeba wyexportowac .ai w troche starszej wersji (chyba Illustrator 8 jesli dobrze pamietam) Max mial problemy z importem nowszych formatow. Mozliwe ze cos podobnego jest w przypadku Corela, ale zanim nie napiszesz co i jak robisz to pozostaje wrozyc z fusow.
-
Jak wymodelować wzór
albo wrzucic to do jakiegos programu od vektorow (illustrator, corel), dac autoobrys, wyeksportowac jako .ai i max to przyjmie jako spline'a. potem juz tylko extrude i po wszystkim (pomijajac ze czasem trzeba taki spline poczyscic, jest darmowy plugin optimize spline ktory to zwykle zalatwia).
- Tutoriale
-
Postacie 3d i inne.- Całokształt
e no, takie do Finished wrzucac? przeciez to do WIPa i do poprawy wszystko ;) a tak serio to bardzo ladne, fajnie zmontowane, niektore kawalki motion designu bardzo wypasne wg mnie, modeling tez niczego sobie. Powiesz cos wiecej w czym to robione itp? pozdrawiam
-
Jaką najsilniejszą kartę graficzną mogę włożyć do tego komputera?
z tego calego gigantycznego spisu co twoj komputer ma ciezko sie dopatrzyc zasilacza, a od tego to duzo zalezy jak silna karte bedziesz mogl wlozyc
-
Modo 601 preview
wczoraj ogladalem filmiki z konkretnymi featurami, zlapalem sie na tym ze chcialem sie logowac do banku sprawdzic stan finansow :D
-
Mam jedna wersje TRIAL w szkole, a ta w domu nie dziala.
firewall ?
-
3ds max 2009 upgrade to 2012
ja zwykle tocze z nim dluga debate filozoficzna podczas instalacji, proboje wytlumaczyc ze wspolpraca prowadzi do wspolnych kozysci i generalnego dobrobytu.
-
Intuos 5
ufff, cale szczescie ze mam intuosa 3 i wciaz dziala, inaczej ciezko by bylo przejsc obojetnie obok tego :)
-
Logo - portfolio.
jak dla mnie dosc nie czytelne, w sumie musialem popatrzec na adres strony zeby sie upewnic co na tym logo pisa.
-
3ds max 2009 upgrade to 2012
niestety Max ma rozne fochy, i czasem ciezko mu wytlumaczyc zeby jednak wspolpracowal
-
Modo 601 preview
tak na uboczu to zastanawiam sie czy w tej cenie nie ma jakis kosztow licencji dla wlascicieli tych formatów. A co do samego softu, to slabizna, nie pokazali ze w viewporcie mozna gradient wlaczyc.. smieszny ten update ;)
-
Obiekt3D: Prosty Pokój
przedewszystkim miarka do ręki i sprawdz jakie wymiary maja przedmioty w rzeczywistosci, potem mozna pracowac dalej :)
-
Obiekt3D: Prosty Pokój
takie prace to raczej do WIPa nie do Finished, bo daleko jeszcze temu do skonczonej wizki.
-
Co czytacie?
czytalem dawno temu, mi poszedlo. Od siebie polecam Opowiadania z Meekhanskiego Pogranicza Roberta Wegnera, bardzo fajnie fantasy ktore trzyma sie kupy i nie ma skaczacych elfow i naburmuszonych krasnoludow :)
-
MR sprawia mi przykrość i oczernia moje rendery!
u mnie nie ma textur i tak, powinien pokazywac wtedy normalny diffuse color jesli by chodzilo tylko o textury.
-
MR sprawia mi przykrość i oczernia moje rendery!
nie mam czasu sie bardziej wglebiac, ale jak dla mnie namieszales cos z materialami. Narzucilem na wszystko nowy Arch&Design i wszystko sie renderuje.
-
Vraylight - Problem
istnieje. szczeze, jak oczekujesz jakiejs konkretnej odpowiedzi to chociaz napisz co tam masz w scenie. Teraz to mozna powiedziec zebys podkrecil subdivy swiatla jakiego swiecisz albo zwiekszyl jakosc GI
- minecraft guy.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
w krakowie mozesz miec niezle jazdy ze stawkami. Moze ostatnio sie cos zmienilo, ale jak tam jeszcze bylem i szukalem pracy/zlecen to wszyscy byli przyzwyczajeni do tego ze glodny student to za konserwe zrobi. Tak jak olaf pisze, jak widac w twoim folio ze umiesz zrobic cos pozadnego to masz sie czym targowac, jak nie to...
-
Realistyczne tektury
bez tego zebys powiedzial w czym pracujesz, pokazal co ci wychodzi, ustawienia itp, to jedyne co ci mozna odpowiedziec - zmieniaj rozne ustawienia dopuki nie bedzie dobrze.
-
Problem z przezroczystością!! - ustawienia jak zawsze...
to wyglada jakby cienie nie widzialy przezroczystosci materialu, albo GI. Niestety dawno sie w mentalRayu nie bawilem i nie pamietam co za to odpowiada tam.
-
"techno" model, mrugające tekstury
odpal maxa na czysto i sproboj zrobic merge wszystkiego do nowej sceny