Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział baros → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    stawiam ze background masz jako enviro z mapowaniem Screen, niestety Max ma taki problem z odbijaniem. Najlepiej wrzuc sobie ten obrazek na plane'a ktory postawisz za oknem albo dodaj w postprodukcji
  2. mirach odpowiedział patq2012 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jeszcze mozna dodac ze proporcje modeli lezą kompletnie
  3. mirach odpowiedział porti → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ok, widze ze outline dodaje łączenia na koncu i poczatku utworzonych splinow, ja to probowalem bez outlina. Wywal je, dopiero wtedy daj cross section, powinien ci stworzyc linie pomiedzy tymi 2 prowadzacymi splinami w kazdym miejscu gdzie sa vertexy. Wtedy wrzuc surface. A, i surface jest tylko 1 stronna, wiec mozesz dac Shell zeby wstązka byla lepiej widoczna.
  4. mirach odpowiedział porti → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zanim ci to napisalem to sam sprawdzilem metode ze splajnami, wszystko dziala w moim przypadku
  5. mirach odpowiedział porti → na odpowiedź w temacie → Modeling
    mozesz narysowac jednego splajna i dac mu offset (czy moze outline? juz nie pamietam nazwy) co narysuje drugiego w ustalonej odleglosci.
  6. mirach odpowiedział goat91 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    voyager: ciezko mi powiedziec, ja tego kompa z SSD uzywam od swieta jak potrzebuje cos wiecej renderowac, na codzien to zabawka mojej dziewczyny do grania i jakis czarów-marów (programowania znaczy sie ;) ). Ona sobie ten SSD i szybkosc dzialania kompa bardzo chwali. Z tym ze czasem komp zawisa bo akurat mi HDD wszedl w stan oszczednosci energii to masz racje, mam, chyba do tego juz tak przywyklem ze zapomnialem ze SSD cos takiego rozwiazuje :)
  7. mirach odpowiedział goat91 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie, 20 gb nie starczy na system. Win 7 po zainstalowaniu zajmuje jakies 18 giga, do tego dochodzi troche. Do tego drugiego kompa kupilem 64 SSD, system i program files sie miesci. Rzeczywiscie SSD systemowy daje szybsze uruchamienie kompa. Ale zastanow sie ile razy dziennie wlanczasz kompa? I czy to ze wlaczy sie w 30sekund a nie 2 min jest takie konieczne.
  8. mirach odpowiedział porti → na odpowiedź w temacie → Modeling
    robisz 2 spljalny, laczysz je w 1 editable spline, ciagniesz Cross Section od jednego do drugiego, nakladasz surface mod na to wszystko. Done.
  9. mirach odpowiedział goat91 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Lucek: sam sie nad tym zastanawialem, z tego co czytalem to owe SSD nie jest na system, tylko pracuje jako swap drive. Tylko pojecia nie mam czy to jest automatycznie skonfigurowane zeby system sobie tam wrzucal czesto uzywane pliki czy tez samemu trzeba to ustawiac.
  10. mirach odpowiedział goat91 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    tez sie zastanawialem dokladnie nad tym modelem. Nie mam pojecia na ile poprawia zycie ten 20gigowy SSD, ale to tak na uboczu. Co do grafy, to z tego co czytalem 560Ti wypada bardzo ładnie, konkrenie co do zbrusha sie nie wypowiem bo w nim nie pracowalem. Ale jesli dobrze kojaze to ilosc normalnego RAMu wplywa na to jak zlozone modele mozesz tam miec.
  11. mirach odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Animacje
    hej breja. Tez bralem udzial w tym projekcie, dopuki komercyjne zlecenie mnie nie zalało. Pamietam kiedys Pawel pokazywal mi drafta z twojej animki. Bardzo ladnie to wykonczyles.
  12. mirach odpowiedział goat91 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    okolo 2 miesiecy temu kupowalem z novatechu kompa dla mojej dziewczyny, ktory zarazem sluzy jako rendering node. Zaden gotowy zestaw mi nie przypasil, wiec za 50 funtow zlozyli mi to co dokladnie chcialem (w tej cenie tez jest ich gwarancja na zestaw). Tak z pamieci pisze: plyta asusa, i7core 2600k, 16GB ramu, niewielki dysk SSD na system, drugi dysk, nvidia asusa 560Ti, do tego bardzo fajna cicha obudowa (tą akurat pamiętam: http://www.quietpc.com/gb-en-gbp/products/pc-cases/fd-definexl ) i jakis wielgasny cichy cooler na procka. Wszystko sie wlasnie zmiescilo w cos kolo 1100 funtow. Teraz pewnie ceny troche inaczej wygladają. Jesli mialbym polecic gotowy zestaw to bym bral cos takiego: http://www.novatech.co.uk/pc/range/destroyer.html jedynie poprosil bym zeby wymienili procka na 2600K i jesli ci potrzeba to dorzucili RAMu. Edit: jak cos to mam maila do jednego ze sprzedawcow ktory doradzal mi w wyborze konkretnych czesci (i w odroznieniu od wielu, nie wciskał kitu), jak chcesz to moge podac na PM mishu: o PC specialist tez slyszalem ze wszystko ladnie dziala, ale tak sie sklada ze do glownego sklepu novatechu mam 20min samochodem, wiec padlo na nich :)
  13. mirach odpowiedział goat91 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    mialem doczynienia z Overclockers. Maja dobre gwarancje i z tego co wiem skladają bardzo stabilne kompy podkrecone, jedna z niewielu firm w UK ktora daje ci gwarancje na podkrecone komponenty. Ale tak jak juz Lucek zauwazyl liczą sobie za to dosc sporo. Jesli kupujesz na terenie UK to z wlasnego doswiadczenia polecam Novatech, maja gotowe zestawy, a jak z nimi pogadasz to zloza ci komputer dokladnie wedle twoich wymagan. Mam od nich 2 zestawy, na jednym pracuje non-stop od ponad 3 lat i wszystko dziala.
  14. mirach odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajne takie, to jako stocki czy czesc jakiegos wiekszego projektu ?
  15. mirach odpowiedział bojar → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    stawiam ze masz ustawiony anty aliasing na Adaptive subdivision i Min masz na -1. Albo zmien na adaptive DMC albo podnies to -1 wyzej
  16. mirach odpowiedział andyone → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ja stawiam ze chodzi ci o to zeby sciana byla matte object. Poszukaj sobie jak to uzyskac w zaleznosci od renderera w ktorym to robisz.
  17. mirach odpowiedział ^.^ → na odpowiedź w temacie → Web Art
    wlicza, wlicza :)
  18. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    mozna nadac nawet najprostrzy boxowy FFD na tą wewnetrzna czesc i zanimowac zeby sie to troche wyginalo podczas animacji otwierania. W zasadzie na 3 keyframe'ach powinno sie to zamknąć.
  19. mirach odpowiedział thimo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie trzeba koniecznie wywalac disp z materialu, mozna w modyfiaktorze vraydisplacement zaznaczyc zeby uzywal mapy z materialu
  20. mirach odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    łoooo :) super kolory i klimat
  21. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    jest jeszcze ... jak to sie zwalo? Quest3d? wlasnie specialnie do realtimowych walktrough itp
  22. mirach odpowiedział Aethersis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a patrzyles na zdiecia lisa? bo szczeze watpie zeby to zwierze mialo węzszy korpus od nog, tak samo wyglada jak na baaardzo wysokim zawieszeniu. http://www.google.co.uk/search?q=fox&oe=utf-8&rls=org.mozilla:en-GB:official&client=firefox-a&um=1&ie=UTF-8&hl=en&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=J2gHT728HYvT8QPKraHOCw&biw=1161&bih=719&sei=KWgHT-L-Csik8gPrkYj9DQ#um=1&hl=en&client=firefox-a&rls=org.mozilla:en-GB:official&tbm=isch&q=fox+animal&revid=1338134370&sa=X&ei=KWgHT6OGFMeI8gOg8rHyDQ&ved=0CDwQ1QIoAQ&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.,cf.osb&fp=4128fd2f55cc5070&biw=1161&bih=719
  23. jesli przeskalujesz obiekt, potem wrzucisz mu restet x-form i przerobisz na editable poly to powinno pomoc.
  24. mirach odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    najfajniej mi sie umarlo jak antena sie zwalila mi na glowe i jako przyczyna smierci bylo napisane "Bad Luck" :D
  25. mirach odpowiedział m.arc.in → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajnie ten projekt wyglada.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności