Zawartość dodana przez mirach
-
Jak w MAXie wyrenderować "point helper" ewentualnie "campoint"
hym, no wlasnie o to mi chodzi zeby sie obejsc bez skryptu i recznego ustawiania. Czy w maxie nie bylo takiego myku ze mogles wybrac obiekt i liste przedmiotow do krotych ten obiekt mial byc sklonowany i rozmieszczony? czy cos mi sie przewiduje?
-
Jak w MAXie wyrenderować "point helper" ewentualnie "campoint"
Yay! teraz nie moge nic pisac zeby trzymac sie tej ladnej liczby.... o cholera, za pozno ;)
-
Jak w MAXie wyrenderować "point helper" ewentualnie "campoint"
zrobic clone and align (czy jak to sie zwalo) jakis boxow albo kulek do tych helperow? bo helpera jako tako nie wyrenderujesz
-
Wykorzystanie zdjęcia do animacji ścian
to czego szukasz zwie sie Cammera Mapping. Na dokladniejszy opis problemu teraz nie mam czasu, ale google i help maxowy powinno wypluc co trzeba :)
-
Adobe zmienia politykę aktualizacji swojego oprogramowania
subskrybcja adoba ma inny cel niz np subskrybcja autodesku. U adobe to raczej cos czego uzywasz jesli potrzebujesz np przez 2 miesiace popracowac w Premierze a potem ci do szczescia nie potrzebny. Takie wypozyczanie bardziej.
-
Krotki film/wizualizacja na podastawie zdjec
no chyba ze na podstawie tych zdiec wszystko wymodelujesz, otexturujesz i ustawisz render tak jak autor wizek...
-
[Rendering sieciowy]Jeden z kompów się wyłącza !!??
Gratuluje :) Z czasem wiatraczki troche traca na wydajnosci, pasta termiczna robi sie sucha, kosci trzeszczą... e, moze nie do konca :) i warto zająć sie staruszkiem. Ja ostatnio wyciagnolem z zakamarkow kompa tyle kurzu ze teraz zaluje ze nie porobilem zdięć, mialbym pamiątke ;)
-
Pomoc w wykorzystaniu innych opcji
polecam zaczac od uzywania tych materialow ktore masz. Skoro wprost piszesz ze nie kozystasz z wielkiej ksiegi ktora masz pod reką, to jak dla mnie oczywiste jest ze cokolwiek tu ci napiszemy to tez z tego nie skozystasz.
-
Fiat Seicento
chyba nie lapiesz co rallyman powiedzial. Chodzi o to zebys przerobil tutoriale, zalapal techniki modelowania i teksturowania i na tej podstawie zrobil cos swojego. Cieszymy sie ze wiesz co to bump, normal i diffuse. Teraz uzyj tej wiedzy do stworzenia wlasnej lampy na podstawie tutka ktory sam pokazales pare postow wczesniej. A jesli interesuje cie poprostu skladanie z gotowców to polecam turbosquid, tam sobie mozna kupic model i mieć odrazu, bez jakiegos meczacego tworzenia :)
-
[Rendering sieciowy]Jeden z kompów się wyłącza !!??
wlacz sobie program w rodzaju SpeedFan i sprawdz jakie temperatury procek osiąga. Skoro masz go juz jakis czas to moze byc chocby problem z wiatraczkiem ktory sie zakurzyl i nie wydala juz tak z chlodzeniem i trzeba biedaka przedmuchać. Mam wrazenie ze RAM sypal by bledami od dawna, jeszcze mi sie nie zdazylo zeby ram nagle zaczol sie pluc ni z tego ni z owego.
-
[Rendering sieciowy]Jeden z kompów się wyłącza !!??
procek sie przgrzewa? zasilacz nie wydala? Takie byly by moje pierwsze wrozby jesli chodzi o hardware. Sprawdz czy dzieje sie to samo jak recznie na kompie odpalisz render, bedziesz przynajmiej wiedzial czy to cos wspolnego z renderingiem sieciowym czy nie. ps. czemu w temacie masz "??" pytasz czy komp sie wylancza ? ;)
-
Co mam włączyć aby otrzymać taka siatkę ( widok modelU)
F4 albo F3 jesli mowisz o Maxie oczywiscie.
-
Modeling - kilka pytan
po przeczytaniu tej listy powaznie sie zastanawiam co ma byc efektem koncowym :D
-
Białe kropki?
zwiekszyc sampling odbic materialu podlogi
-
Hej - pytanie odnośnie modelowania twarzy
jesli nigdy nie zetknoles sie z tematem i nie robisz nic w 3d, to polecam jednak zrobienie tego w photoshopie. W 3d bedziesz mial jeszcze wiecej roboty z tym. Ewentualnie poszukaj oprogramowania w rodzaju Face Gen czy jak to sie zwalo, to pozwalalo rzutowac zdiecie na glowe i dopasowywalo 3d do tego.
-
Problem z siatką
masz nie polaczone vertexy tam (weld)
-
Materiał a la szturmowiec z Gwiezdnych Wojen
w zasadzie to jest jak plastik. W vrayu daj reflect na bialy (albo bardzo blisko bialy) zaznacz Fresnel (albo wrzuc do slotu reflect mape Falloff jesli potrzebujesz dokladniejszej kontroli) i do tego moze daj lekkie rozmycie odbic zmiejszajac glossyness na jakies 0,9 czy 0,95
-
Maya czy 3dmax
no i zaczol sie nastepny wątek o przewagach coli nad pepsi.
-
Maya czy 3dmax
no chyba zarujesz? Pepsi byla produkowana juz przez dominikanskich mnichow w XVI wieku, Coca Cola ukradla im przepis i dodali do niego siki wielbłąda, a na dodatek przekupili chinskiego cesarza zeby im pomogl z produkcją! Fajnie sie tak bzdury pisze zamiast pracowac :D
-
Aliasing
Wiesz, premiere moze exportowac do tony kodekow, to juz kwestia wybrania odpowiedniego formatu i kodeku. Z tego co kojaze to sekwencje tga wrzucisz do premiere tak samo jak avi. Mozna puscic klip od tylu w Premiere pod Clip > Speed/Duration i tam zaznaczasz Reverse Speed.
-
Aliasing
moze tak wiecej info? zle w premierze wyglada? zle po wyeksportowaniu z niego? premiere zmiejsza jakosc w podgladzie zeby miec szybszy viewport. A z ciekawych pytan, to po co to zamieniasz z tga do avi skoro i tak skladasz potem w premiere?
-
Maya czy 3dmax
bo ludzie lubią dyskusje w rodzaju "co jest lepsze? pepsi czy cola"
- Pytanie dotyczące ustawienia viewportów LEFT,TOP,FRONT...
-
Animacja 3D - podstawy
to raczej kwestia tego ze generalnie w grafice angielski stal sie jezykiem "zawodowym", ciezko bez niego sie obejsc. to w sumie 2 zupelnie oddzielne tematy. Animacja cieczy to glownie symulacje i walka z cząsteczkami/fluidami. Animacja postaci to reczne przesuwanie i ustawianie keyframe'ow.
-
redering problem
ok, sprawdzilem. Na obiekcie Bird kliknij prawy przycisk, wejdz w Vray properties i odchacz "matte object". Pozdrawiam