Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. to zalezy czy chcesz robic rzeczy reatimowe :p nie mozna ukryc ze te enginy stają się coraz potezniejsze ;p tez zalezy czy konczysz kazde zdanie za pomocą ;p bo przeciez danie kropki na koncu to taki oldschool ;p
  2. z twoich wypowiedzi wynika ze juz wiesz jakich narzedzi uzyc, teraz ci potrzeba duzo testow. Ciezko wyciagnac odpwoiedz z worka i powiedziec "tu, dokaldnie tak zadziala" wszystko zalezy od konkretnego przypadku. W scanline da sie naprawde duzo zrobic, jesli tylko nie potrzebujesz liczyc GI to scanline sobie powinien spokojnie poradzic. Co do cząsteczek, to moze byc ciezko bez recznego ustawiania emiterow. Mozesz np zrobic geometrie jako emiter w miejscach gdzie mają byc ruchome cegly i ukryc to od renderowania. Pewnie cos podobnego da sie zrobic z texturą. Mozesz polaczyc particle flow z max scriptem co powinno ci dac duze mozliwosci. Jest tez Thinking Particles do maxa, ale na poczatku jest straaaasznie zakrecony (przynajmiej dla mnie). pozdrawiam
  3. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    ustawiasz taka rozdzielczosc w jakiej chcesz zeby obrazek byl wyrenderowany...
  4. jak zaczniesz od 2k, to jesli klient lubi sie targowac to skonczysz na 1,5 albo nizej. Bez mozliwosci zobaczenia jakosci tej animacji to ciezko powiedziec, ale jak infected napisal - duzo za mało za takie coś.
  5. ja bym puscil swiecace cząsteczki po sciezce jesli chodzi o grafike. Jesli o fotografie to ostatnio pelno tego w sieci, podejzewam ze jakis tutek konkretny znajdziesz. Tak ogolnie to listewka z przymocowanymi paroma diodami i dlugie naswietlanie.
  6. bardzo przyjemne materialy, zwlaszcza korek :)
  7. mirach odpowiedział analogee → na temat → 3ds max
    edit poly > connect podzialy tez mozna robic Cut, Slice, Slice plane itp.
  8. a nie jest to kwestia za malego color space? jak zapiszesz plik np jako 16bitowy PNG nadal jest to widoczne ?
  9. :D Zeby wpelni spelniac wymagania maszyny orkowej to powinno miec przynajmiej 5 innych kawalkow maszyn doczepionych to tu to tam i wielki napis WAAAAGH! ;) Jestes juz druga osoba ktora zwraca mi uwage na brak wylotu lusek, pozostaje albo odpowiedziec ze Żelazko uzywa amunicji bezluskowej, albo dorobic wylot. pozdrawiam
  10. nie do konca swiadomie, ale nie ukrywam ze bylem fanem Tytusa czyli wziąść tą moją photoshopke, porozsyłać i praca w filmie murowana? :)
  11. artur: dzieki :) stopa prosta bo na wiekszosci ujec nie bedzie widac, a nawet jesli to w zalozeniu jest zeby z dolu leciala para wiec i tak ledwo co bedzie widac. No i jakbym popsul stope to by sie nie nadawalo do prasowania :D placebo: oswietlenia sie chyba prostrzego nie da zrobic. 1 zoltawy direct imitujacy slonce + niebieskawy enviro jako niebo. No i jakas darmowa HDRka do odbic. No i scena studyjna to nie jest zdecydowanie. pozdrawiam
  12. Witam Powracam z projektem następnego urządzenia domowego. Tym razem żelazko/poduszkowiec. Powstaje to juz od ladnych paru miesiecy w żadkich przerwach pomiedzy projektami komercyjnymi. Jako ze nie mialem czasu na zajmowanie sie WIPem wczesniej wrzucam w sumie gotowy model. Maży mi sie znalezienie czasu na jakąś scenke, a jak przypadkiem wygram w totka i bede mogl poswiecic temu wiecej czasu to moze i paro sekundowa animka by sie udala. Na wszelkie pytania postaram sie odpowiedziec, uwagi krytyczne wezme do serca (a moze i znajde czas zeby je wdrozyc) itp itd. Soft: Max, Vray, Photoshop Stan aktualny (nizej wczesniejsze ujecia): Pierwsze proby texturowania: Ujecia z innych stron: A tu taki bonus zebyscie mogli zobaczyc jaki jestem wspanialy w photoshopie ;) pozdrawiam mirach
  13. tak sie dorzuce tylko. Ale maaaase wątkow w ktorych poruszano temat piractwa w roznych odcieniach poszlo do kosza na tym forum. Do not talk about Pirate Club i koniec ;)
  14. co do ludzi w wizkach to ja zauwazylem pewien schemat (nie dziala to oczywiscie w 100%). Jesli wizke zamawiaja architekci to najczesciej nie chcą ludzi, albo chca same sylwetki do pokazania skali. Jesli zamawiają developerzy / marketing to tak jak piszesz, tlumy w multikolorze. Najlepszy przyklad tego mialem jak obserwowalem kumpla w studiu ktory meczyl sie nad wizką dla dzialu marketingu jakiejs firmy. Co chwila mial komentaze w rodzaju "nie wystarczajacy procent ludzi na wozkach" lub "mniej ludzi w czerwonych kolorach ubrania, wiecej w zielonych".
  15. Bez jakiegos kierunkowego swiatla ktore bedzie oswietlac ta podloge to bardzo ciezko bedzie widziec bumpa. Co do rozmazania to najprawdopodobniej blur w texturze masz ustationy na 1, zmien na 0,1 albo 0,01.
  16. chyba pierwszy raz slysze zeby blueprint byl zenujący ;) wyglada jakbys to mial coplanarne, plane z blueprintem i plane ktory robisz sa dokladnie na tej samej wysokosci, przesun blueprinta odrobine w dol i powinno byc po problemie.
  17. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    to sie fachowo zwie "color bleeding" mozna to zalatwic dajac "farbujacemu" materialowi vray ovveride mat i zmieniajac material odpowiadajacy za GI na cos bardziej neutralnego. Tu masz przyklady http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_vray_overridemtl.htm
  18. Codemasters zamykają jedno swoje studio po tym jak Bodycount nie wypalil: http://www.develop-online.net/news/38634/Codemasters-to-close-Guildford-studio
  19. wątpie zebys wyczul jakas szalencza roznice.
  20. After Effects sie chwalilo ze w 5 dodali Roto Brush, nie testowalem bo nie mam tej wersji ale mozliwe ze to bedize rozwiazanie twoich problemow http://www.adobe.com/products/aftereffects/features._sl_id-contentfilter_sl_features+by+version_sl_new+since+cs4.html tu jest link do strony gdzie jest mini filmik pokazujacy to. pozdrawiam
  21. mirach odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    mogli zrobic te 2 kosmetyki wiecej, ladnie by wygladalo z numerem wydania ;)
  22. volume light jak dobrze pamietam ma gdzies tam ustawianie probkowania, musisz je podniesc.
  23. mirach odpowiedział kuback → na temat → V-Ray
    masz bardzo duzy Area filter, chyba bazowo jest na 1,5. Sprobj tez innych filtrow anty aliasingu, np Blackman jest bardzo ostry.
  24. errr... nie, to nie tylko WP o tym pisze. W zasadzie prawie kazdy anglojezyczny magazyn internetowy o tym wspomina. http://www.1up.com/news/dead-island-feminist-whore-skill-apology http://www.gamepro.com/article/news/222784/editorial-why-dead-islands-feminist-whore-slur-is-a-problem/ http://kotaku.com/5838387/dead-island-maker-gives-leading-lady-a-feminist-whore-skill tak z poczatku googli, jest jeszcze troche tego. Kotaku daje linka do forum steama gdzie chyba pierwszy raz to sie pojawilo. troche nie lapie tego "cicho cicho, moze nikt nie zauwazy". Po pierwsze, troche za pozno na to, po drugie to goscie zawalili. Raz - ktos napisal przeciez to (nie wnikam czy byl to radosny zart podczas programistycznej glupawki czy ktos chcial wyladowac jakies ukryte frustracje), dwa - ktos puscil wersje developerska do sprzedazy. Nie ma co udawac ze nic sie nie stalo.
  25. rozumiem idee z podwrokiem. Problem tu wyszedl taki ze wpuscili ludzi na swoje podwroko zanim je wyczyscili. Co do dywagacji odnosnie motywacji, to szczerze watpie w zemste. Bardziej juz mysle ze to jakis script kiddie ktory przegladal sobie wersje developerską, znalazl cos co wiedzial ze rozpeta burze i wypuscil to "for lolz" jak to w niektorych kręgach mawiają.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.