Zawartość dodana przez mirach
-
Tworzenie materiału z elementami i kolorami
Moge sie troche w nazwach myslic, ale jest mapa Composite ktora pozwala ci nakladac layery na siebie wraz z trybami mieszania (podobnie jak w photoshopie). Jesli potrzebujesz roznych mapowan to uzyj roznych kanalow UV. Typu Textura 1 uzywa mapowania box na kanale 1, a Textura 2 mapowania cylindrycznego na kanale 2.
-
AMD Phenom II X2 550 - zamiana
wlacz wszystkie rdzenie i cos wyrenderuj, jak sie komp wysypie to znaczy ze chlodzenie nie wydala i trzeba kupic lepszy wiatraczek :) jak nie, to masz wzrost wydajnosci za darmo.
-
WildStar - Cinematic z Gamescom
Intro bardzo fajne, szkoda ze na 90% gameplay bedzie sie skladal z "Idz dzielny bohaterze, wybranco przedwiecznych i zabij 10 agresywnych kwiatkow"
-
problem z renderem UVW map - w boxie krawędzie sa odsunięte od siebie
taaak, jakbym mial byc wróżką i patrzyl w fusy z herbaty, to bym zgadywal ze material kamienia ma displace, owy displace nie ma wlaczonego continuity i scianki sie rozjezdżają od tego. Ale jesli szukasz pomocy kogos innego niz wrozki, to naprawde przyda sie zebys napisala w czym pracujesz chociaz
-
Problem z Maya, licencja.
firewall ci nie blokuje polaczenia moze ?
-
Paryka
O cholera, szczeze mowiac to wymodelowal bym to od nowa, naprawde ciezko powiedziec jak ci sie zachowa taka siatka jak bedziesz ją deformował. powodzenia.
-
Drzewo poruszane wiatrem?
o kurcze, naprawde? a ja myslalem ze w maxie to wszystko prawdziwe jest... cholera, tyle lat zylem zaslepiony. Mariusz: wszystko zalezy jak dokladnie i realnie to chcesz zrobic. Pomijajac Onyxa (wg mnie dobra opcja) to mozna np sprobowac Flexem, mozna zrigowac galezie, podpiąć to pod pare targetow i je animowac, moze i FFD by sie dalo. pozdrawiam
-
Żuk gnojarz
swietna praca, zwlaszcza materialy do mnie przemawiają. pozdrawiam i powodzenia w konkursie
-
Tani tablet
wlasnie idealnie opisales doswiadczenia rysowania na tanim tablecie :) Nie wiem po ile teraz jest w polsce, ale zainteresuj sie Wacom Bamboo.
- 3d max 2012, obwodka wookol postaci po renderowaniu
-
Model na konkurs mixamo
niestety ostatnio dosc duzo żeńskich modeli w grach cierpi na tą przypadlosc...
- Siatka.
-
Problem z wygładzeniem
emm... moze zapoznaj sie z podstawami polymodelingu i tego jak powinna wygladać siatka, bo to co masz teraz to niestety mozna nazwac tylko masakrą.
-
Brazil 3.0
to samo :) Jak dla mnie brazil padl bo nagle zatrzymal sie w rozwoju. Brazil 1 wydawal sie stac w miejscu, kiedy Vray wsiadl na rower i pedalowal ile sie da. Kiedy wyszła ver 2 wszyscy juz od dawna siedzieli na vrayu, a do brazila pozostal juz tylko sentyment.
- 3DS Max modelowanie auta-problem
-
Sidefx Houdini 12
Houdini to moj ulubiony program ktorego nie uzywam :)
-
Jak z maxa wypuścić render tylko w 2 kolorach ?
a co to ma do tego? Irfan ma batch processing, wybierasz katalog z obrazkami, wybierasz co ma byc na tych obrazkach zrobione, podajesz katalog docelowy i po zabawie. A tak z ciekawosci, co jest tak waznego zeby byly 2 bity a nie 8?
-
Plugin RayFire
nie te forum.
-
out of memory
kurcze, pierwsze slysze, ale Max nigdy nie nalezal to zbyt przewidywalnych programow :)
-
out of memory
ale co jest nie tak z pracowaniem w cm, m czy mm ?
-
out of memory
?? czemu cale ?
-
Jak z maxa wypuścić render tylko w 2 kolorach ?
to wciaz ci daje 256 kanalow szarosci. Ja bym poprostu wyplul obrazek w skali szarosci, potem w programie w rodzaju IrfanView czy XnView zrobil batch convert na np gifa lub pnga 2 kolororwego
-
3DS max problem
Jak dla mnie zdał, wątpie zeby maszyna umiala wyprodukowac taki tekst.
-
align vertexów obiektu do płaszczyzny terenu
Do splajnow polecam ten maly plugin: http://www.itoosoft.com/downloads.php Glue - na samym dole strony
-
Problem z malowaniem modeli w Mudboksie
dawno nic w mudboxie nie robilem, ale stawiam na brak koordynatow UV tekstury