Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. ram ma minimalny wplyw na zasilacz. Przedewszystkim odpal sobie jakis memtest (wygooglaj to) i sprawdz czy ci ram nie sypie bledami. Sam kiedys mialem podobny skladak do twojego i przy upgradzie ramu wyszlo ze kosci gryzą się ze sobą.
  2. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    pewnie kozystasz z jakiegos starego tutoriala. Dawno temu w maxie byl combustion, potem przezwali go na "fire" czy cos takiego.
  3. mirach odpowiedział blady → na temat → Editing & Compositing
    to nie tylko kwestia aftera. Z jakiegos powodu niektore kodeki wypluwaja h.264 (i nie tylko) z przesunietymi poziomami czerni, wszystko wydaje sie lekko szare i wyplowiale. Ja z aftera renderuje do jpg czy innego cholerstwa, a potem do h.264 uzywam malego programiku ProCoder3, z jakiegos (nieznanego mi :) powodu zachowuje bardzo ladnie poziomy czerni.
  4. pi razy drzwi tego sie spodziewalem...
  5. czy jak za pierwszym razem wsiadles na rower i sie wywrociles to rzuciles go w kąt twierdzac ze nigdy w zyciu ci juz to sie nie uda?
  6. z tego patcha, to to mnie zastanawia "Islamic–themed and similar textures have been deleted and/or replaced" O,o
  7. mirach odpowiedział KLIK → na temat → V-Ray
    troche nie wiem po co chcesz sie pozbywac interpolacji. Jak voyager napisal - w tym tkwi sila vraya. wg mnie duzy rozrzut nalezy stosowac ile sie da. Ja czesto renderuje na -5,-1. Na duzej plaskiej scianie bedzie pare wielkich probek, w wydetalowanych miejscach duzo wiecej. Czasem vray sie troche zgubi, ale od tego sa inne parametry w IRR map zeby poustawiac na co ma zwracac uwage a na co nie. Bardzo dawno tego nie uzywalem, ale swego czasu vray przychodzil z malym programikiem ktory pozwalal na ogladanie zapisanej IRR mapy, mozna bylo w przestrzeni 3d zobaczyc gdzie i jakie probki poszly. pozdrawiam
  8. Piraci 4 - mam wrazenie ze ktos napisal scenariusz na przynajmiej 2 filmy, po czym zostal skrocony do 1. Masa wątkow pobocznych, masa fajnych postaci - wiekszosc watkow pobocznych przelatuje tak szybko ze ledwo sie je zauwaza, wiekszosc fajnych postaci pojawia sie raz czy dwa razy. Film sam w sobie nie jest jakis zly, od taki nastepny kotlet z pirata :) edit do aspenboy: ufff, jak ja sie ciesze ze mialem wybor pojsc na film w 2D.
  9. mirach odpowiedział Synchrones → na temat → Architektura
    hej, bardzo przyjemnie to wyglada. W ramach czepiania sie - za jasne kaluze. Wygladaja bardziej jak rozlane plamy srebra a nie woda. Odbicia w wodzie sa ciemniejsze niz zrodlo, a ty masz dosc ciemne niebo na obrazku a w wodzie odbija sie bardzo jasne. powodzenia
  10. mirach odpowiedział jacko230 → na temat → Wolne dyskusje
    jednym z powodow dla ktorych te obrazki sa w zlotej i srebrnej galerii jest to ze nie da sie ich zrobic po obejzeniu filmiku. Zwykle to w cholere nauki i pracy. Zacznij od wygooglania "jak samodzielnie zdobywac informacje" potem bedzie juz z gorki :)
  11. odpowiednio poustawiac odpowiednie parametry zaleznie od pluginu ktory posiadasz.
  12. mirach odpowiedział jacko230 → na temat → Wolne dyskusje
    sprecyzowanie twojego pytania zdecydowanie zwiekszylo by szanse na dostanie odpowiedzi...
  13. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    nie, to znaczy ze mozesz zaczac od oswietlania direct (z vray shadows jesli uzywasz vraya) jako slonce + enviroment light jako skylight, bedziesz mial wiecej kontroli nad kolorem i natezeniem tych swiatel.
  14. mirach odpowiedział blady → na temat → Hardware
    mam wrazenie chodzenia w kolko :) a jeszcze fajniej jak dorzuci sie do tego dysk SSD na ktorym lezy sobie obrabiany material.
  15. pojecia nie mam. Ogladanie animatikow zamiast granie w gre to tak samo jakby ktos co chwile sie dopytywal o recenzje gry, zamiast cieszyc sie grą ;)
  16. mirach odpowiedział KLIK → na temat → V-Ray
    najlatwiej: renderuj z alpha i wstaw jakies ladne chmurki za oknem w photoshopie.
  17. mirach odpowiedział Kulki → na temat → Wolne dyskusje
    mialem swego czasu podobne doswiadczenia z biurokracja w krakowie. Jak trafilem na "miłą" starszą panią ktora siedzi tam od czasu komuny, to nie wazne jakie przepisy - wazne co ona uwazala za przepis. Jak trafilem na mlodsza kobiete - wszystko szlo szybko i sprawnie. Lepiej wydrukuj :)
  18. mirach odpowiedział nataliaK → na temat → 3ds max
    to cos zle slyszalas. Render to fields o ile sie nie myle ma cos wspolnego z renderowaniem interlaced.
  19. bo rozpuszczone wlosy przeszkadzaja w walce jak cholera. Pomijajac oczywiscie walki kinowe ;)
  20. mirach odpowiedział bohun → na temat → Modeling
    Nie da sie, musisz miec chociaz 1 edge laczacy te prostokaty.
  21. zalezy od programu :) np w Modo bevel dziala jak maxowy chamfer.
  22. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    to zalezy o co ci dokladnie chodzi. Kontrast zalezy od wielu rzeczy, rodzaju oswietlenia, uzytego tone mapping czy zastosowanych textur. Ostrosc w duzej mierze kontrolujesz za pomocą jakosci i filtrow antyaliasingu.
  23. mirach odpowiedział zuzu-87 → na temat → Modeling
    albo bardzo daleko od 0,0,0
  24. mirach odpowiedział CD → na temat → Inne ogłoszenia
    o cholera, you made my day :D pozostaje przekleić:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.