Zawartość dodana przez mirach
-
[3d max] Przeźroczysta tekstura
nie latwiej poprostu zastosowac opacity map ?
-
Waza
kurcze... moge sie mylic z dokladnymi wyliczeniami, ale mam wrazenie ze zrobienie 2 czy 5 wersji kolorystycznej tej tekstury i zobaczenie ktora wyglada najlepiej zajelo by ci duzo mniej niz czekanie na odpowiedzi ludzi w tej kwesti.
-
RAMo pozeracz
tez stawiam na displace. Sproboj polaczyc nizszą dokladnosc displace + bump, moze ujdzie :)
-
[Problem] Material editor
tak, widzimy roznice. Jak cos nie masz w ksiazce to masz pod F1 w helpie programu. Tu masz napisane co zmienic zeby miec stary browser. http://www.maxforums.org/threads/old_school_material_browser_2011/0001.aspx
-
[Problem] Material editor
Jak klikniesz na ten maly minus obok 3dsmax.mat to powiniens zamknac biblioteke materialow maxowych i dostac normalne mapy. Ten nowy browser jest wg mnie dosc irytujacy, na szczescie da sie zmienic go edutujac pliki .ini :)
-
Modelowanie auta... co dalej?
wpisz w google "poly modeling" tutkow na ten temat jest coniemiara.
- ZOMO-wiec
-
Pytanko dot. animacji w vray
no ten link co ci dalem opisuje to krok po kroku, wiec chyba juz nie musisz tak szukac
-
Pytanko dot. animacji w vray
musisz prekalkulowac GI. I uzyc potem tej mapy w renderingu calej animacji. Tu masz opisane z manuala vraya, na sieci jest troche tutkow na ten temat. http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/tutorials_imap2.htm
-
Monitor do pracy.
Pracuje od paru lat na starszej wersji tego monitora co podlinkowales. Jak dla mnie swietny monitor do dlugiego wgapiania sie podczas pracy :)
- E to tha C
-
Śmierć .PSD Photoshop
nakład + ilosc i oplacalnosc reklam w pismie.
- Jaki jest skrót klawiszowy od "orbit"
- Jaki jest skrót klawiszowy od "orbit"
-
prześwitujący background + trawa
dla odbic musisz miec cos innego niz "screen" bo bedziesz mial wlasnie taki efekt. Zrob 2 mapy, jedna dla odbic (wstaw w vray reflection override), druga jako backrground
-
Czarny punkt czyli dzień z życia pierścienic. Finalna wersja filmu
po obejrzeniu trzeba sie troche zbierac z podlogi :)
-
Finished 2D - Purge - speed paintings
łoooooo....ooooo...o Tylko jak piszesz ze to 1h roboty na obrazek, to napisz ze nalezy do tego doliczyc pare lat cwiczen :)
-
[Kryzys] Głodna larwa
Jak dla mnie praca padla jedynie na temacie. Przedstawienie kogos (nie wazne czy to larwa czy nie :) ) zabierajacego sie do pysznego posilu ciezko podciagnac pod kryzys. Pomijajac to - swietna robota, gratuluje ukonczenia, nominacji, bardzo duzej ilosci punktow, opanowania blendera, posiadania dwoch rąk... chyba sie zapędzam ;)
-
Modelowanie aut
to kwestia poukladania siatki. Pogrzeb po forum, wielu masterow od modelowania aut w WIPach pokazuje swoje siatki i jak powstają, duzo sie z tego mozna nauczyc.
- co własciwie renderuje?
-
Pomocy! Bardzo proszę!
To juz niestety kwestia opanowania narzedzi. Ja bym zaczol od 8 bocznego cylindra, bardzo latwo w takim wycinac dziury i robic galezie. Moze poszukaj tutoriala o modelowaniu drzewa, bardzo podoba technika powinna byc. I zmien nazwe wątku na taka zeby bylo wiadomo o czym jest temat. Jakby kazdy potrzebujacy pomocy zakladal na tym forum temat "pomocy" to bylo by dosc ciezko sie odnalesc.
-
Pomocy! Bardzo proszę!
polymodeling + turbosmooth.
-
Animacja 3d. Grand piano apartment
kurcze, ze tez nikt tego wczesniej nie skomentowal? (łącznie ze mną :) ) Animka naprawde przyjemna, milo sie to oglada, ladne rendery itp itd. Jesli mam sie czepiać to: - kamery mają tendencje zatrzymywac sie - przejscie - ruszac. Sam czasem to robie, ale wg mnie bardzo traci sie na plynnosci przekazu. Wg mnie o wiele lepiej wyglada jak przejscie jest kiedy kamera jeszcze plynie. - nie wiem czy w ujeciach i w ruchu kamery jest jakas glebsza logika - ja jej nie widze. Mam wrazenie ze kamera rusza sie troche bez ladu i skladu - za oknem jak dla mnie ciut za ciemno. Ale tak czy siak, bardzo dobrze sie to prezentuje, napiszesz cos wiecej o samym projekcie? pozdrawiam
-
pokoj dzienny
niestety tak jak Tweety napisal, do wymiany jest wszystko, wiec nie ma za bardzo sensu pomagac przy tej scenie.
-
Praca i oprogramowanie - nurtujace pytania
no na te pytania to musisz sam sobie odpowiedziec. Chcesz pracowac w wizkach, bierz jakis budynek i zrob jego wizke, chcesz modelowac postacie - znajdz jakis koncept postaci i bierz sie za modelowanie.