Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział wertjacek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    w łopatologiczny sposob to max kozysta z takiej ilosci RAMu jaka mu jest potrzebna w danym momencie.
  2. mirach odpowiedział porti → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jesli kupujesz procka bez K to nie pobawisz sie w OC za bardzo.
  3. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    piszesz ze zestaw pod renderowanie a bardzo chcesz dobrą grafike? planujesz renderowac na GPU ?
  4. mirach odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → Modeling
    i zrobic colapse to editable poly. Od takich rzeczy masz przeciez manual w maxie, jak juz wiesz jaki modyfikator uzyc to sobie sprawdz co i jak.
  5. mirach odpowiedział drumratio → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    czesto tak sie dzieje jak wrzuca sie wielka mape HDR do oswietlenia i malo sampli. Do oswietlenia lepsza jest HDRka niskiej rozdzielczosci jesli chcesz zaoszczedzic na samplach i uniknac artefaktow.
  6. mirach odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no to jest dokladnie to samo jakbys zrobic reset xfrom o ktorym pisalem
  7. mirach odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → Modeling
    1m nie daje na przyklad czegos w rodzaju 2,54 metra? Jesli tak to mozesz miec ustawione jednostki systemowe na cale. W customise mozesz ustawic System Units (to nie to samo co grid units) Jesli nie, to mozesz pracowac na przeskalowanym obiekcie, wtedy Reset XForm pomaga
  8. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    extrude nie nadaje smooth groups. Mozesz to albo zrobic recznie - wybrac konkretne poligony i nadac im taka sama Smoothing Group albo narzucic na caly obiekt modyfikator Smooth ktory powinien automatycznie sobie z tym poradzic.
  9. hym... tytul powinien raczej brzmiec "irytujace rozwiazania ktore wprowadzili lata temu i nikomu nie chcialo sie ich zmienic, poprawione" :) jak cos poprawili w nowej wersji, to dla rownowagi musza cos popsuc ;)
  10. filmik niestety nie opisuje wyczerpujaco problemu bo ciezko powiedziec jak to skladasz. Renderujesz do klatek i skladasz to gdzies pozniej? czy nie daj boze renderujesz to odrazu do avi?
  11. mirach odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    to sie przeklada na "przeciagalem nastepne poly i ukladalem je tam gdzie trzeba recznie"
  12. mirach odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a moze napiszesz jaki to problem? w tutku masz przeciez pokazana siatke
  13. mirach odpowiedział iniside → na odpowiedź w temacie → Game Art
    to niestety standard w projektowaniu, zwlaszcza w grach fantasy. Tam wiekszosc zbroji jest zaprojektowana tak ze nie mozna sie ruszac (w wiekszosci męskie zbroje) lub tak ze nic nie chronią (kobiece zbroje) a bron jest najbardziej niebezpieczna dla wlasciciela :)
  14. mirach odpowiedział SabaruPL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    eerr... edit poly i przesunac vertexy?
  15. groszy? chyba dolar jeszcze tak nisko nie stoi :) pressenter: Za same obrazki $15/h nie jest jakas strasznie złą stawką, ale jak na twoj poziom 15 dolcow za godzine wraz z oddaniem know-how i bez mozliwosci wlasnego uzycia to zdzierstwo.
  16. mirach odpowiedział f2oka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    bajtek: to dopiero wprowadzili w 2011. f2oka: pozostaje ci export do .obj .fbx i tym podobne, samego .max nie otworzysz
  17. mirach odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    moj ulubiony tekst z supportu autodesku z przed paru lat "a, tak, to czesty problem, oddzwonimy do 3 dni z rozwiązaniem" :)
  18. Wiecej pod linkiem: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=18424371 XP jest nadal suportowany :) pozdrawiam
  19. mirach odpowiedział kkarol → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    gutek: od 2 lat mam 3 modele budynku mieszkalnego i tylko przeklejam do nowych scen ;) Lucek: bo ja w sumie nie w southampton tylko na opłotkach, w takiej malej dziurze gdzie jest pare sklepow i poczta :) kkarol: powodzenia
  20. mirach odpowiedział kkarol → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    troche nie rozumiem co to za specyfika polskiego rynku ze klienta trzeba szukac. W UK jest to samo, jesli nie jestes firmą znaną na rynku to nikt nie zapuka do twoich drzwi i nie zapyta czy przypadkiem nie zrobisz mu wizki. Mam tego akurat swietny przyklad, w tym samym miasteczku co ja siedze jest inny freelancer robiący wizki. Na spotkaniu z nim gosc mi wprost przyznal ze robie lepsze wizki od niego i oferuje wiecej uslug niz on. Ale gosc ma stawki o 50% wyzsze odemnie, bo o wiele lepiej potrafi znalesc klienta i sie promowac odemnie.
  21. mirach odpowiedział kkarol → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    hym, jak dla mnie po tym co piszesz bardzo widac ze nie robiles w zadnej firmie. Szef ktory siedzi nad glową i pilnuje deadlienów ma zadziwiająco motywujacy wplyw na szybkosc tworzenia takich wizek :) Od wspolpracownikow tez mozna podpatrzec workflow itp. Druga rzecz, to po paru latach robienia wizek zwykle ma sie mase modeli ktore mozna wrzucac do nowych scen. O tym jak wyglada freelance w polsce od strony papierkowo-prawnej pojecia nie mam. Edit: max3d.pl nie wybacza :D
  22. mirach odpowiedział kkarol → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    to spory rozrzut, siwy ma duzo fajniejsze wizki :D
  23. mirach odpowiedział Status → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hym jak dla mnie bardzo fajne. Mi cala praca przypomina klimatem film Truposz, w zasadzie cylinder na glowie dodaje do nastroju.
  24. mirach odpowiedział kkarol → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    kurcze, to moze powinienes zalozyc firme ktora uczy ludzi jak przezyc miesac za 400zl ? wprawdzie dawno w PL nie bylem, ale to jak dla mnie zakrawa na cud :) to ze nie chcesz podawac swoich danych to rozumiem, ale bez tego zebys pokazal chociaz jeden pogladowy obrazek jakie wizki twozysz to bedzie ciezko.
  25. mirach odpowiedział kkarol → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    przynam sie szczerze, okolo 5 lat temu, kiedy bylem studentem i mieszkalem w dzielonym malym mieszkanku to i tak robienie wizki za 100zl bylo nie oplacalne. Nie wiem o jakich wizkach i o kim mowisz, ale szczerze watpie zeby komus sie taki biznes oplacal. w zasadzie to zamyka temat jak dla mnie. Sam pomyslalem sobie 3 lata temu "lubie i umiem robic grafike, po co pracowac w firmie jak moge robic to na wlasny interes". Prawda jest taka ze robienie grafiki a prowadzenie interesu to 2 rozne rzeczy. Dopiero teraz po ponad 2 latach zaczynam odkrywac jaka d... ze mnie byla w marketingu, zarzadzaniu czasem i obsludze klienta i dopiero teraz zaczynam powoli miec jakies rozsadne zarobki. w kazdym razie zycze powodzenia

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności