Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział Azerios → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zwykle takie bajery sie dzieja jak skala jest jakas dziwna. Nie masz np skali systemowej w maxie w mm a modelujesz cos w kilometrach? albo na odwrot.
  2. przyznaje sie, przeczytalem.
  3. mirach odpowiedział DavePriva → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ta, zamiast pracowac do forum przeglądam :) Jacob B: myslalem ze to tylko ja tak mam.
  4. mirach odpowiedział DavePriva → na odpowiedź w temacie → Modeling
    U gory w okienku maxa, po prawej, masz zakladke Help. Masz tam tutki, masz krotkie filmiki pokazujace podstawy. Na stronie tego forum tez znajdziesz tutoriale dla kompletnie poczatkujacych, oprocz tego jest wielgasne youtube i google gdzie znajdziesz maaase materialow.
  5. mirach odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    mozliwe ze import ci cos spapral i na przyklad scianki nie sa ze soba polaczone tak naprawde. Wez vertexy, znaznacz wszystkie i daj Weld z bardzo malym treshcholdem, potem sproboj dac im wspolny smooth group i zobacz co bedzie.
  6. Hej Wlasnie natknolem sie na przyjemnie wygladający plugin. Jako ze ostatnio zupelnie nie grzebie sie w organice to nie wglebialem sie wiecej, ale zapowiada sie naprawde milo i urzytecznie. Na pierwszy rzut oka przypomina kuleczki z Zbrusha. http://www.mariussilaghi.com/form.htm link do video: pozdrawiam mirach
  7. mirach odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    http://www.techpowerup.com/reviews/Gainward/GeForce_GTX_460_SE/ jak lubisz cyferki i tabelki :)
  8. mirach odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    http://www.guru3d.com/article/geforce-gtx-460-se-review/ tu jest fajne i proste wytlumaczenie co to i dlaczego.
  9. mirach odpowiedział kowalskikamil → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    te plamy bardzo wygladają na blad modelu, albo niezweldowane vertexy, ale cos dzinwego ze smoothgrupami.
  10. mirach odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ta, to chyba kompletnie jak sie trafi. Moje dziewcze mialo lapka ktorego uzywalem troche do 3d od asusa, maszyna ma juz chyba z 6 lat i nadal dziala (teraz oddana kumplowi). Tak samo wiekszosc plyt glownym co mam/mialem jest od asusa i zadnej awarii. W zasadzie kompletnie losowo ludzie maja przygody z tymi firmami :) Co do tematu, sam niedawno upgrade zrobilem z 260 na 460 no-name'a za pare groszy. Jak narazie dziala bez zarzutu.
  11. mirach odpowiedział bakenbauer → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    jaki soft? Jesli przypadkiem Max to czy probowales poprostu Import>Merge?
  12. to ja sypne radą, pierw ustalaj z klientem co robisz i za ile, potem rob.
  13. mirach odpowiedział stanleykr → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    wywal teksture ze slotu plytki w mapie tile odpowiedzialnej za bump
  14. mirach odpowiedział sebos18 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    renderujesz z GI? Jesli tak to musisz zrobic pierw pre-render gdzie bedzie policzone GI dla animacji, a pozniej podczas samej animacji uzyc tych przeliczonych map do animacji. Wiecej masz tutaj pod Mode "Animation prepass" i "Animation rendering" http://www.spot3d.com/vray/help/200R1/render_params_advancedimap.htm jesli renderujesz bez GI i mryga, to mozliwe ze masz poprostu za niskie ustawienia samplingu
  15. Hi there The visualisation is really good, but it definitely doesn't look like a busy office. Also, that motion blurred woman in the centre looks pretty terrible :)
  16. mirach odpowiedział canario → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jakies 10 postów po Apaczosie nie zgadza sie z twoim twierdzeniem :D
  17. mirach odpowiedział canario → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mam wrazenie ze cala ta rozbieznosc zdan jest spowodowana rozna definicją znania sie na czyms. Dla jednych "znam sie na medycynie" znaczy "wiem ze na bol glowy podaje sie paracetamol, a na przeciety palec plasterek". Dla drugich "znam sie na medycynie" znaczy "umiem zrobic przeszczep serca". polecam jeszcze ten wpis: http://poprawki.com/2011/09/za-banany-nie-pracujemy/ pozdrawiam
  18. mirach odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → Animacje
    tia... to ja sie spokojnie i cicho wycofam, wyjde z wykladu i zamkne drzwi.
  19. mafida: ja wiem, ale prezentacja tego na Bendzie? wczesniej pokazywali na troche bardziej uzytecznych przykladach.
  20. Hej Nie wiem czy to tylko ja mam takie wrazenie, ale jak narazie videa nowych "ficzursów" do Maxa są dość .. skromne? Tym razem pochwalili się szybciej działającym Bend'em, modyfikatorem ktorego uzywa sie co chwile. http://area.autodesk.com/blogs/ken/guess_the_picture_get_the_video_number_2 pozdrawiam
  21. mirach odpowiedział Shrek21 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    spokojnie podola, ja zaczynalem nauke 3d na 1Ghz z 512 mega ramu. Oczywiscie jak tylko przejdziesz do renderowania wpadniesz w syndrom "powinno byc szybciej" i bedziesz chcial robic upgrady :)
  22. mirach odpowiedział How high → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    pytanie jest czy chcesz sie uczyc animacji postaci, czy tez wszystkiego wokolo jak rigowanie, symulacje itp. Sama animacja postaci jest dosc niezalezna od softu, co innego rigi i kontrolery. Od siebie polece DVD tego pana, bardzo dobrze pokazuje zasady animowania postaci bez jakis ograniczen softowych http://www.jefflew.com/ No i oczywiscie jest Animation Mentor jak ktos mysli o tym powaznie i ma fundusze :)
  23. mirach odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → Animacje
    here we go again, dziadek moze krytykowac, ale nie daj boziu niezgodzic sie z dziadkiem, chyba to juz gdzies widzialem na tym forum. Dziadek: zauwaz ze ty tez o samej animacji nic nie powiedziales, tylko niezbyt subtelnie pojechales po wiedzminie ktory nie ma z tematem nic wspolnego, wiec twoje uwagi to takie przyganiał kociol garnkowi. mctomciu: fajna prosta animka, efekty dzwiekowe dosc.. hymm.. podstawowe, ale wspolgrają z tym co sie dzieje na ekranie. Keep it up. A tak z pytan, kulki sie krecą, czy tylko przesuwają? pozdrawiam
  24. mirach odpowiedział Maliniaq → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Max tak ma z tym raytrace niestety.
  25. mirach odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    wpisanie w google "earth texture" daje naprawde dobre wyniki :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności