Zawartość dodana przez mirach
-
"techno" model, mrugające tekstury
zwykle takie bajery sie dzieja jak skala jest jakas dziwna. Nie masz np skali systemowej w maxie w mm a modelujesz cos w kilometrach? albo na odwrot.
-
proszę o pomoc przy sprite`ach i silniku
przyznaje sie, przeczytalem.
- Co i jak?
- Co i jak?
-
Konwert ze sketchupa
mozliwe ze import ci cos spapral i na przyklad scianki nie sa ze soba polaczone tak naprawde. Wez vertexy, znaznacz wszystkie i daj Weld z bardzo malym treshcholdem, potem sproboj dac im wspolny smooth group i zobacz co bedzie.
-
Form - plugin do 3DS Max ala Z-Shperes
Hej Wlasnie natknolem sie na przyjemnie wygladający plugin. Jako ze ostatnio zupelnie nie grzebie sie w organice to nie wglebialem sie wiecej, ale zapowiada sie naprawde milo i urzytecznie. Na pierwszy rzut oka przypomina kuleczki z Zbrusha. http://www.mariussilaghi.com/form.htm link do video: pozdrawiam mirach
- Karta graficzna GTX 560 (coś zamiast GeForce GTX 260)
- Karta graficzna GTX 560 (coś zamiast GeForce GTX 260)
-
dziwne bliki na modelu pomocy !
te plamy bardzo wygladają na blad modelu, albo niezweldowane vertexy, ale cos dzinwego ze smoothgrupami.
-
Karta graficzna GTX 560 (coś zamiast GeForce GTX 260)
ta, to chyba kompletnie jak sie trafi. Moje dziewcze mialo lapka ktorego uzywalem troche do 3d od asusa, maszyna ma juz chyba z 6 lat i nadal dziala (teraz oddana kumplowi). Tak samo wiekszosc plyt glownym co mam/mialem jest od asusa i zadnej awarii. W zasadzie kompletnie losowo ludzie maja przygody z tymi firmami :) Co do tematu, sam niedawno upgrade zrobilem z 260 na 460 no-name'a za pare groszy. Jak narazie dziala bez zarzutu.
-
Przenoszenie gotowych modeli problem
jaki soft? Jesli przypadkiem Max to czy probowales poprostu Import>Merge?
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
to ja sypne radą, pierw ustalaj z klientem co robisz i za ile, potem rob.
- Teksturowanie kafelki mapa Tile
-
Migotanie pikseli
renderujesz z GI? Jesli tak to musisz zrobic pierw pre-render gdzie bedzie policzone GI dla animacji, a pozniej podczas samej animacji uzyc tych przeliczonych map do animacji. Wiecej masz tutaj pod Mode "Animation prepass" i "Animation rendering" http://www.spot3d.com/vray/help/200R1/render_params_advancedimap.htm jesli renderujesz bez GI i mryga, to mozliwe ze masz poprostu za niskie ustawienia samplingu
- " A Long Night At The Office "
-
Bo dobry grafik "to". Bo dobry grafik "tamto"
jakies 10 postów po Apaczosie nie zgadza sie z twoim twierdzeniem :D
-
Bo dobry grafik "to". Bo dobry grafik "tamto"
mam wrazenie ze cala ta rozbieznosc zdan jest spowodowana rozna definicją znania sie na czyms. Dla jednych "znam sie na medycynie" znaczy "wiem ze na bol glowy podaje sie paracetamol, a na przeciety palec plasterek". Dla drugich "znam sie na medycynie" znaczy "umiem zrobic przeszczep serca". polecam jeszcze ten wpis: http://poprawki.com/2011/09/za-banany-nie-pracujemy/ pozdrawiam
-
animacja 3d : Balls
tia... to ja sie spokojnie i cicho wycofam, wyjde z wykladu i zamkne drzwi.
-
3DS Max 2013 - nastepne video od autodesku
mafida: ja wiem, ale prezentacja tego na Bendzie? wczesniej pokazywali na troche bardziej uzytecznych przykladach.
-
3DS Max 2013 - nastepne video od autodesku
Hej Nie wiem czy to tylko ja mam takie wrazenie, ale jak narazie videa nowych "ficzursów" do Maxa są dość .. skromne? Tym razem pochwalili się szybciej działającym Bend'em, modyfikatorem ktorego uzywa sie co chwile. http://area.autodesk.com/blogs/ken/guess_the_picture_get_the_video_number_2 pozdrawiam
- Pytanie nowicjusza. Proszę o pomoc.
-
Kursy animacji
pytanie jest czy chcesz sie uczyc animacji postaci, czy tez wszystkiego wokolo jak rigowanie, symulacje itp. Sama animacja postaci jest dosc niezalezna od softu, co innego rigi i kontrolery. Od siebie polece DVD tego pana, bardzo dobrze pokazuje zasady animowania postaci bez jakis ograniczen softowych http://www.jefflew.com/ No i oczywiscie jest Animation Mentor jak ktos mysli o tym powaznie i ma fundusze :)
-
animacja 3d : Balls
here we go again, dziadek moze krytykowac, ale nie daj boziu niezgodzic sie z dziadkiem, chyba to juz gdzies widzialem na tym forum. Dziadek: zauwaz ze ty tez o samej animacji nic nie powiedziales, tylko niezbyt subtelnie pojechales po wiedzminie ktory nie ma z tematem nic wspolnego, wiec twoje uwagi to takie przyganiał kociol garnkowi. mctomciu: fajna prosta animka, efekty dzwiekowe dosc.. hymm.. podstawowe, ale wspolgrają z tym co sie dzieje na ekranie. Keep it up. A tak z pytan, kulki sie krecą, czy tylko przesuwają? pozdrawiam
-
Vray a raytrace engine ze scanline
Max tak ma z tym raytrace niestety.
-
Textura ziemi i księżyca
wpisanie w google "earth texture" daje naprawde dobre wyniki :)