Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. cholera... nie powstrzymam sie. Odpowiedz za 10 puntow: z internetu
  2. pozostaje ci wyrenderowac osobny pass z AO i polaczyc to w photoshopie czy gimpie.
  3. mirach odpowiedział mileS → na temat → 3ds max
    w zasadzie nie ma co konfigurowac. Max niestety jest starą kobyłą i prawie w ogole nie wykozystuje wielordzeniowosci poza renderingiem, wiec czasem mozna sobie wlosy z glowy wyrywac i patrzec jak ci maszyna mieli wszystko na 1 rdzeniu :)
  4. mirach odpowiedział Aethersis → na temat → 3ds max
    pomazyc zawsze mozna...
  5. mirach odpowiedział Aethersis → na temat → 3ds max
    w skrocie: bzdura i naciąganie. Autodesk sprzedaje licencje na uzywanie ich oprogramowania, kupienie z tej strony co podajesz da ci tak samo legalnego 3d maxa jak sciagniecie go z torrenta. ps: jesli wątpisz ze po roku pracy jako freelancer zwroci ci sie 2000zl to musisz powaznie przemyslec ceny swoich uslug :)
  6. mirach odpowiedział Aethersis → na temat → 3ds max
    przyznam ze dla mnie tez roznica jest prawie nie zauwazalna
  7. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    poprawiam cie breja :) Jesli jest to 64 bitowy home to nie ma takiego ograniczenia. Jednak ma na sztywno wpisane ograniczenie obslugi do 16GB, wiec rzeczywiscie lepiej wziasc wersje Pro zeby w przyszlosci moc sobie robic upgrade ramu. zrodlo: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa366778%28v=vs.85%29.aspx#physical_memory_limits_windows_7
  8. Hym, widze ze dopisales ze to ma byc portfolio dla potencjalnego klienta... Jakkowiek by sie nie starac byc milym, to nie da sie uciec od tego ze to nie przejdzie. Widac ze sie uczysz i zajmujesz wieloma rzeczami, ale robienie folio z prac ktore wygladają na w pol ukoczone mija sie z celem. Zrob pare dopieszczonych projektow i dopiero pokazuj. Z innych uwag, nikt powazny nie bedzie wspolpracowac z osobą nazwaną "nick+parecyferek". Takie cos jest fajne na forum czy ircu, ale nie przy robieniu interesow. pozdrawiam
  9. z tego co czytalem to nawet tam pytają ile talezy na godzine umiesz umyc :) patq2012: jak nie masz prac do pokazania, to jak potencjalny pracodwaca ma ocenic twoje umiejetnosci? po ladnych oczach?
  10. hym, to ja ci odpowiem pytaniem. Do czego to portfoilo ma sluzyc? Bo jesli do pokazywania znajomym ze cos tam robisz w 3d to moze byc, jesli to ma byc dla potencjalnego klienta / pracodawcy to trzeba spoooro zmienic.
  11. mirach odpowiedział Wowoz → na temat → Modeling
    Customise > Customise user interface - tam znajdziesz wszystkie sktroty itp. A najlepiej z takimi pytaniami to do manuala programu sie zwracac.
  12. z taka iloscia informacji jaka podales to pozostaje sie z tym pytaniem do wrozki sie zglosic.
  13. mirach odpowiedział Wowoz → na temat → Modeling
    modelowanie pod meshsmooth to zupelnie inna bajka niz LP, musisz miec o wiele wiecej krawedzi definujacych ksztalt itp. Polecam to video, w zasadzie chyba znajdziesz link do niego w kazdym wątku o modelowaniu hi-poly :)
  14. mirach odpowiedział golbarav → na temat → Hardware
    co do obrobki video, to tak tylko dodam ze to nie tylko grafa, ale tez szybkosc odczytu danych z dysku, dlatego przydaje sie SSD. Co do grafy, to zawsze w koncu dojdziesz do momentu ze trzeba bedzie pracowac na warstwach, ukrywac rzeczy ktore nie sa potrzebne itp. Ja od paru lat siedze na gtx 260, teraz sobie zrobilem tani upgrade do 460 i wszystko ladnie dziala. Ja bym bral jakis 560, jak cie stac na 580 to tez nie bedzie zly, ale przyrost wydajnosci do ceny juz nie jest taki duzy. http://www.videocardbenchmark.net/gpu_value.html tu jest tez fajna tabelka wydajnosc/cena w ktorej mozna sobie popatrzec jak to pi razy oko wyglada. Oczywiscie ta tabelka to nie wyrocznia bo "wydajnosc" to roznie mozna miezyc.
  15. Stawiam na to ze robisz w jakiejs dziwnej skali + masz w teksturze zaznaczone "Use real world coordinates", odznacz to i powinno byc lepiej, albo sprawdz w jakich jednostkach pracujesz.
  16. mirach odpowiedział Kroopson → na temat → Animacje
    klassssa facet :) edit: to ja tez napisze "Pełen podziw" ;)
  17. dopasowac sciezke do terenu, tu masz darmowy plugin ktory to za ciebie zrobi: http://www.itoosoft.com/freeplugins/glue.php
  18. Oc?

    mirach odpowiedział lopez20 → na temat → Hardware
    mozna spokojnie pracowac. Poprostu 2600K bardzo przyjemnie sie podkreca dzieki czemu zyskujesz wieksza wydajnosc bez wiekszych kosztow.
  19. w maxie jest to w graphite tools, nie pamietam teraz dokladnie w ktorym miejscu odkad wszystko pozmieniali.
  20. ok :) zeby bylo 10 znakow to napisze jeszcze raz cos w rodzaju "cool, nie ma co smiecic wątku"
  21. no jak narazie autorka wątku pytała sie o sprawy techinczne zwiazane z oswietleniem przedmiotu, nie wiem czemu trzeba odrazu zakladac ze widzi cos inaczej. No ale widac kazdy z nas widzi inne rzeczy wokoło.
  22. a tak po ludzku, to znaczy ?
  23. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Udźwiękowienie
    a moze chociaz napiszesz w jakim programie pracujesz? bo kolko wrozek sie juz o tej porze zamknelo...
  24. Jesli chcesz zeby to wyglądalo realnie, nie pozostaje nic innego jak poszukac zdięć podobnej sceny/przedmiotu, przeanalizowac co sie tam dzieje pod wzgledem swiatla, odbic itp i sprobowac to odtworzyc. chodzi mi o to, ze (pomijając niektore produkcje filmowe) ostrze miecza nie jest idealnym lustrem. Ma zarysowania, zabrudzenia, niektore czesci są wypolerowane, inne brudne itp. Tu masz przyklad bardziej gameartowej tekstury sztyletu zeby zilustrowac o co mi biega:
  25. Hej, no na shortsword to model pasuje niezle. Co do samego oswietlenia to: w tym momencie pokazujesz obiekt ktory glownie odbija na tle ktore rowniez jedynie odbija, w efekcie masz totalny chaos wizualny i obiekt kompletnie gubi sie na obrazku. Jak dla mnie przedewszystkim zastanow sie jak chcesz zaprezentowac ten miecz. Czy to ma byc sterylne ujecie jak ze studia fotograficznego z miekkimi cieniami i bialo-czarnymi gradientami? Czy moze miecz ma lezec sobie spokojnie na stole w jakiejs "średiowiecznej" karczmie? Tak czy siak, jesli chcesz zaprezentowac przedmiot to powinien on sie wybijać na tle tła (ale sformulowanie...) a nie ginąć w nim (jak to teraz robi). Ostatnią rzeczą do dodania jest to ze samym swiatlem i otoczeniem wszystkiego nie osiągniesz, przydadzą sie jeszcze jakies ciekawe tekstury na tym mieczu, zeby bardziej przypominal prawdziwy miecz a nie atrape z filmu hollywodzkiego :) pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.