Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. to znaczy scanline czy mental ray ?
  2. Ja tez jestem za zbieranim kasy na starosc na wlasna reke. Ale dorzuce co wiem. W UK duzo pracodawcow oferuje taki motyw, ze jesli dorzuca ci sie do emerytury. Jesli np sam decydujesz sie wplacac 3% twojej pensji, to pracodawca dodatkowe dorzuca 3% od siebie. Bylo nie bylo kuszaca propozycja :)
  3. whoooaaa, good stuff really!
  4. chyba malo kto przeszedl przez 10 firm i ma doswiadczenie zeby ci na to pytanie odpowiedziec. W studio w ktorym pracowalem roboty bylo duzo, ale w ciagu 2 lat chyba 2 czy 3 razy zdazylo sie ze trzeba bylo przyjsc w weekend nadrabiac, nadgodziny platne byly.
  5. mirach odpowiedział ResonicX → na temat → Wolne dyskusje
    co ma realizm do programistow? czy chodzi ci o jakas fizyke czy cos ?
  6. Z mojego doswiadczenia: o zadne certyfikaty w UK ani mnie ani mojego dziewczecia (ktore pracuje jako programista) nie pytali. Poprostu idziesz na rozmowe o prace, jak dogadujesz sie to nikogo nie obchodzi czy masz FCE, CAE czy CIA ;) Ja sie nauczylem anglika grająć w stare gry przygodowe gdzie komendy pisalo sie z klawiatury, słownik obok i jakos szlo :)
  7. no niestety trzeba sie zgodzic z przedmowca. Twoj komp - twoja decyzja. Jedyne co moge powiedziec to ze masz racje, multithread w AE jest dosc sztuczny, i potrzeba odpowiedniej ilosci RAMu na kazdy rdzen.
  8. mirach odpowiedział robertwitczak → na temat → 3ds max
    obawiam sie ze pozostaje ci jednak lepiej szukac w googlach :)
  9. a tak na sam początek, jak przejdziesz rozmowe kwalifikacyjną z szefem? O,o Szukałem roboty na zachodzie w Szwecji i Anglii, niestety do szwecji sie nigdzie nie dostalem, bo pomimo ze spełnialem wymagania od strony technicznej, to niestety nie językowej.
  10. mirach odpowiedział kraska → na temat → V-Ray
    moze masz jakas gigatnyczna wartosc tych VrayEdges i caly model zostaje zamalowany na czarno.
  11. mirach odpowiedział NEBULA-Grafika → na temat → Animacje
    huhu, spodziewal bym sie mrygania przy takim renderowaniu, ale przyznam ze rzadko wstawiam ruchome obiekty. Fajna robota wam wyszla.
  12. mirach odpowiedział makbol → na temat → V-Ray
    Do manuala patrzcie, tam odpowiedzi znajdziecie :) http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_vray2sided.htm
  13. mirach odpowiedział NEBULA-Grafika → na temat → Animacje
    bardzo fajna wizka. Ludki i samochodziki przyjemnie ozywiają. Tak zapytam, jak GI liczone przy ruchomych obiektach?
  14. mirach odpowiedział mayamak → na temat → Dyskusje o grafice
    rzuc okiem na vimeo, jest tam duzo fanow filmowania DSLR, wlasnie 7D, panasonic gh1 itp. Mozna obaczyc troche filmow tym robionych. Z ciekawostek to chyba videocopilot wykozystywal 7D w kilku ostatnich produkcjach: http://www.videocopilot.net/blog/2009/10/video-update-canon-7d-ae-tips-leeches/ tu jest krotka wypowiedz Kramera jak mu sie z tym pracuje. http://thefoundry.co.uk/pkg_overview.aspx?ui=47C4AB50-4636-4326-87D1-FB380B2119EF to ponoc niezle do rolling shutter.
  15. mirach odpowiedział bbandi → na temat → Rigging & Animation
    pokaz chociaz screen z pflowa, masz tam dodany jakis ksztalt particlow? material?
  16. mirach odpowiedział slashtpl → na temat → Modeling
    do tego nadaje sie DoIt plugin, ale przestali go suportować niestety.
  17. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Samej w stobie takiej mozliwosci nie ma z tego co wiem. Ale jesli przed exportem zrzucisz wsyzstkie modyfikatory do editable mesh, do tego wszystko przerobisz na trojkaty, to taki model jest bolesnie trudny do pozniejszej edycji.
  18. Z mego (jakze gigantycznego ;) doswiadczenia wynika, ze w viewporcie nigdy nie wyglada jak na renderze. Co do tego zeby swiatlo nie bylo widoczne w kamerze to tam w swietle jest gdzies "invisible" powinno pomoc, jak nie to pod prawym sa Object Properties i jest "visible to camera" i to odhaczyc. pozdrawiam
  19. mirach odpowiedział Timi95 → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Dział: Modeling Temat: Render Gratuluje wyczucia miejsca na ten wątek. To taki szalony pomysl, ale skoro swiatlo za jasno swieci, to moze zmiejsz jego moc?
  20. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    musze przyznac ze nigdy sie z tym nie spotkalem O,o
  21. miedzy 4 a 2009 to lekka roznica jednak jest. Z tego loga co załączyles wynika ze shadery sa nie kompatybilne. Mental ray troche sie jednak zmienil przez te lata, wg mnie pozostaje ci zrobienie materialow od nowa.
  22. mirach odpowiedział Mariusz. → na temat → Modeling
    mozesz probowac metody jak w tym tutku z chmurami, troche inne ustawienia swiatla i kolorow i powinno byc git http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/jussing_clouds/creating_clouds_3dsmax01.php jesli ma byc jakos mega super cool, to polecam zapoznanie sie z czyms w rodzaju FumeFX
  23. z tego co kojaze, to oficjalnie nie masz prawa do uzycia tego utworu, nie oficjalnie - to zalezy kto sie do ciebie przyczepi...
  24. podpisuje sie.
  25. mirach odpowiedział aspire → na temat → Modeling
    polecam przywykniecie do alt+q i izolowania obiektu nad ktorym aktualnie pracujesz.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.