Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. odnosnie dokladnosci vizek, nie mowie tu o robieniu modeli pod budowe, planow arch itp. Ladnych pare razy w studio byly sytuacje w rodzaju "ale te okno dosc wąsko wyglada, poszezcie je, nie wazne ze w planach inaczej". Generalnie utrzymuje sie jako takie wymiary, wiadomo, krzeslo nie moze miec 2 metrow itp, ale nikt nie bedzie patrzyl na wizke i wylapywal ze drzwi sa przesuniete o 1cm za bardzo w lewo. Nikt oprocz uzytkownikow tego forum oczywiscie :D
  2. mirach odpowiedział Bart87 → na temat → Modeling
    VrayMtl to nie to samo co VrayLightMat czy VraySSS (moze to byc dosc oczywiste stwierdzenie ale chyba trzeba to powiedziec) W ramach wrozeniea z fusow i domyslania sie, powiem ze nie przestawiles pod F10 renderera na Vray i przez to nie masz zwyklego materialu vrayowskiego w liscie materialow.
  3. Ja przyznam ze obrazek nie tlumaczy mi zbyt wiele...
  4. super toto, samobojcy na tym obrazku mi nie brakuje ;) Moze nie ma to tematu, ale wg mnie swietne na plakat ktory wiesza sie w pokoju i patrzy w ramach oderwania wzorku od pracy i monotonii scian.
  5. w swiatlach masz "affect spectacular" i "affect reflections" odchaczenie tego powinno pomoc.
  6. pokaz model z normalnym materialem, pokaz siatke bez meshsmootha, wtedy bedzie mozna cos powiedziec
  7. mirach odpowiedział Rozmin → na temat → Web Art
    Grave, tak czytam co napisales, i zastanawiam sie jak spiacy byles kiedy to pisales, bo jak dla mnie przekaz twej wiadomosci jest gdzies gleboko zakamuflowany :)
  8. mirach odpowiedział eiweli → na temat → Work in progress (WIP)
    Ja tak dodam od siebie, ze jesli chcesz sie uczyc vraya to zdecydowanie nie polecam automatow do niego w rodzaju solid rocs. Oczywiscie jesli wszystko co potrzebujesz to wyrenderowac cos od czasu do czasu to pewnie sie zda. Od siebie polece zglebienie tego: http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/ jak poczytasz to wiele rzeczy stanie sie o wiele latwiejszych.
  9. mirach odpowiedział Mortom → na temat → Wolne dyskusje
    Moze rzeczywiscie warto zainwestowac w kalibrator? Ja mialem pare problemow tego typu, zwykle dawalo sie wytlumaczyc ze na roznych monitorach roznie rzeczy wygladaja. Jeden klient powiedzial ze wizka mu sie zupelnie nie podoba, chwile pozniej zadzwonil i powiedzial ze po wydruku wyglada o wiele lepiej... ciezko trafic :) Ale musze przyznac ze dosc zadko takie przypadki, zdecydowanie zadziej niz 5 na 8.
  10. lepszy antyaliasing ci jest potrzebny
  11. w takim razie musisz tam dac Sun. Sun zostalo specialnie zaprojektowane do oswietlania zamknietych lazienek... ;)
  12. a chcesz zeby slonce wpadalo do tej lazienki czy nie ?
  13. mirach odpowiedział Chrupek → na temat → Game Art
    Ja tak dorzuce od siebie (chociaz to bardziej o uk niz o polsce moze byc), czesto jest problem jesli ogloszenie jest przez agencje rekrutacyjna. Oni maja wypisane np: 5 lat doswiadczenia w Maxie, i jesli tego nie bedzie na twoim CV to nie wazne ze robisz mega wypasne modele w XSI, twoje CV idzie sie kochac z powodu nie spelnienia wymagan. Cale szczescie wiekszosc firm graficznych oglasza sie sama, ale spotkalem sie z czyms takim jak slalem ogloszenia na zachod w swoim czasie.
  14. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    nie moge napisac ścieżka, bo to bedzie polska ścieżka i jeszcze jakis blad wywali ;)
  15. Ja jestem w stanie wziasc nawet 2 albo 3 osoby. Jak przyniosa mi zyski to jestem w stanie podarowac troche bonow na jedzenie z tesco.
  16. i combo Ae + Vegas ci nie starcza? kurcze, ciezko będzie... ciezko
  17. tobie chyba chodzi o image seqence player, cos w rodzaju chaosowego pdplayera. Gdzies tu na forum byl watek gdzie ludzie wypisywali jakich playerow uzywaja.
  18. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    bede zgadywał: polskie znaki w scierzce do pliku ?
  19. mirach odpowiedział mirach → na temat → 3ds max
    Hej, dzieki za odpowiedzi, zwlaszcza dla Kirsa piszacego o 3 nad ranem :) Ma to sens, obaczymy co wyjdzie z tego weza, z zalozenia ma to byc vivarium z wezem w roli glownej.
  20. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    nie, oba softy dzialaly bez problemu.
  21. Hej Ma ktos jakis dobry patent na zrigowanie i animowanie węża w maxie? Nie mam tu na mysli prostego spline IK lub path deform. Wąż ma byc widoczny z bliska na galęźi, przydaly by sie mozliwosci lekkiego splaszczania zeby oddac ciezar itp. Spotkal sie ktos moze z podobnym rigiem, albo ma jakies pro wskazowki? z gory dzieki mirach
  22. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Bojou, PFtrack i co tam jeszcze bylo... Syntheyes, mialem okazje patrzec na demo kazdego z nich i wszystko na pierwszy rzut oka bardzo podobne. Z pewnoscia czym to sie tam rozni, ale wg mnie kazdy z nich powinien wystarczyc do tego co potrzebujesz.
  23. mirach odpowiedział latos → na temat → Teksturowanie / Texturing
    to o co mi biega to: prawy przycisk na obiekcie > Object Properties i sprawdz czy masz renderable zaznaczone.
  24. mirach odpowiedział latos → na temat → Teksturowanie / Texturing
    tekstura biala czy obiekt znika? moze przypadkiem odkliknoles na obiekcie "renderable" ?
  25. mirach odpowiedział lukasjogabonito → na temat → V-Ray
    Nie zwalo sie to przypadkiem VrayBlend Mat ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.