Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. sluchaj, nikt ci tego nie podsumuje w rodzaju: vray jest dla ciebie, a mental nie. Pogrzeb po sieci, po tym forum (bylo tu juz troche takich dyskusji) i wybierz swoja strone płota :)
  2. Shadery sa jakie są, przydalo by sie prawde mowiac jakies konkretniejsze tekstury zrobic. Animka jest bardzo kuszaca, musze sobie rigowanie potrenowac, bo toster ma 6 nog i jakos to trzeba opanowac :)
  3. mirach odpowiedział velopl → na temat → Animacje
    bardzo fajnie pierscionek wyglada. Co do samej animacji, troche drazni ze jak kamera idzie w gore to nagle pierscionek przyspiesza obrot, a przynajmiej tak to wyglada.
  4. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    Hej Nie jest to takie proste jak sie wydaje. Nie wiem jak Sketchup, Max ma mozliwosc wyeksportowania do vrml'a ktory pozwala poruszac sie po pomieszczeniu. Problem w tym ze trzeba wszystkie mapy pozadnie wypalic, modele zoptymalizowac pod wyswietlanie real time. Jest troche roboty z tym, tak w skrocie. Jest jeszcze quest3d ktory jest zrobiony konkretnie pod takie prezentacje, nie mam pojecia jak tam wyglada sprawa z importem z keczupa :)
  5. Ha, dzieki panowie :) Nie pozostaje nic innego tylko kontynuowac i zrobic odkurzacz.
  6. A 6 years old thread about modeling a pool table is a really good place to find new ideas about web 2.0 :)
  7. Dzieki za komenty :) slowiak: przyznam ze zastanawialem sie nad mikrofalowka, ale jak narazie nie potrafilem wymyslic niczego ciekawego z tym urzadzeniem :) mrozik: o kurcze... zaczynam sie bac :D tjviking: podziekować. Mam nadzieje ze max nie zacznie sie nagle wieszac z zazdrosci :) Brazniew: podziekować. trosiek: siedze w domu, freelancuje i gotuje, w koncu musialo sie na mozg rzucic :) Idaho: rozumiem twoje podejscie. Ale projekt byl dokladnie taki - urzadzenie domowe ktore z mala iloscia modyfikacji spelnia inną role. Nie chcialem robic z tego transformersa bo a) zajeło by mi to o wiele-wiele dluzej, b) jak dla mnie transformers to dosc ograny koncept. BiX: podziekować. pozdrawiam Mirach
  8. ta, pomyslalem ze moj toster jest samotny zdecydowanie zbyt dlugo :)
  9. Hej Praca zrobiona w pare wieczorow w ramach odpoczynku od klientow. Najprawdopodobniej dodam jeszcze miernik poziomu wody z przodu, ale wrzucam do finisha. Ponizej 2 obrazki prosto z maxa i broszurka w ktorej mozna zobaczyc marna typografie i layout ;) Idea prosta - domowa wierzyczka obronna wygladajaca jak polaczenie sowy i czajnika. Max, Vray, darmowa HDRa. pozdrawiam mirach
  10. Alicja - wlasnie z tego wrocilem. Niby burton, niby depp, niby pcychodela alicyjna, ale prawde mowiac nic w tym filmie nie zachwyca. Wszystko za logiczne, i postacie zywcem wyciagniete z ksiazki zupelnie nie pasuja do bardzo prostej i przewidywalnej fabuly.
  11. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    nazwa zacheca ;)
  12. Calkiem nie zle, ale jak dla mnie przejsadzone z wodotryskami. Abberacja, flara, glow, a sam budynek glownie widac jako bialy swiecacy prostokat.
  13. no to juz ty musisz sobie wymyslic co bys chcial. Pomysl o czyms co bedzie z jednej strony dla ciebie wyzwaniem, ale nie bedzie to projekt na 3 miesiace roboty. A o renderowaniu jest tutkow w cholere i troche. na gg tez ktos ci moze uznac to za spam :)
  14. Tym razem nie kupilem przez steama, wiec z grupy steamowej nie skozystam. Moj nick to: "RaytraceRat" :)
  15. mirach odpowiedział Poriqq → na temat → 3ds max
    tez swego czasu na takim procku pracowalem, Maxa 8 o ile dobrze pamietam wtedy mialem. Max 9 to dobra wersja byla, niezly rocznik, poludniowe zbocza i rownomierne naslonecznienie... Powodzenia.
  16. mirach odpowiedział eco → na temat → Inspiracje
    ten gosc ma naprawde niezly styl.
  17. naprawde? pod jakim wzgledem? i mentala i vraya da sie ustawic tak zeby renderowal ponad 4h, nawet prostego boxa ;) Tak jak hamek powiedzial, vray stal sie narzedziem pracy wiekszosci wizkowcow, glownie przez to ze w porownaniu ze starym mentalem byl o wiele przyjemniejszy w obsludze i dawal szybsze efekty. Ale od wersji maxa tak 2008-2009 mental stal sie o wiele bardziej vizko przyjazny.
  18. nie uzywam 2010, wiec niestety nie powiem ci gdzie to mozna tam konkretnie znalesc :)
  19. mirach odpowiedział Poriqq → na temat → 3ds max
    Jak dla mnie to dosc stary procek 32 bitowy. Moze rzeczywiscie nie ma zaimplementowanych instrukcji SSE2 ? Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/SSE2 twierdzi ze twoj procek rzeczywiscie nie supportuje tego: chyba pozostaje stwierdzic ze za nowa wersja maxa jak na twoj procek.
  20. Jesli masz maxa nizej niz 2010 to zainteresuj sie Polyboostem (w 2010 jest wbudowany jako graphite tools czy jakos tak). Jesli dobrze pamietam to bylo tam troche funkcji ktore powinny ci pomoc. http://www.polyboost.com/features_modelling.htm http://polyboost.com/ - dzial video, polyboost 3 preview pokazuje chyba to o co ci chodzi.
  21. Pomijajac gigantyczna dziure w postaci braku mozliwosci uruchomienia Bad Company, ktory w koncu rozwiazalem, to nie widze zadnych bledow jak narazie. Mam nadzieje ze z padem nie skoncze, kupilem dla testow i jak dla mnie mycha + klawiatura jednak wciaz rzadzi :)
  22. mirach odpowiedział Kalim150 → na temat → Modeling
    Pomijajac teksturowanie ktorego w maxie zwykle nie robie (chociaz z tego co wiem, da sie) to nadal twierdze ze editable poly to wszystko co potrzebujesz zeby podnosic czy opuszczac teren. Jesli szukasz cos wyspecializowanego w terenach to polecam Vue albo terragen.
  23. mirach odpowiedział Kalim150 → na temat → Modeling
    Troche nie rozumiem twojego problemu. Przeicez editable poly ma calkiem sporo mozliwosci dzialan obszarowych. Od soft selection i niezbyt wydajnego brusha zaczynajac, po poly shift z graphice tools (czy tez polyboosta, zalezy od wersji jakas posiadasz). A jesli nie o to ci chodzi, to jak mowie, nie lapie.
  24. mirach odpowiedział Kalim150 → na temat → Modeling
    zmien plane w Editable Poly ?
  25. mirach odpowiedział maksymilion → na temat → Inne
    w zasadzie wystarczy prosty program pocztowy. Zdobywasz adres studia ktore wydalo gre i piszesz do nich zeby wydali nowa wersje z poprawiona grafiką. A tak serio, to o co ci biega?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.