Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział Przemo24a → na odpowiedź w temacie → Inne
    32 bitowe systemy nie wykryja wiecej niz 4gb (3 cos tam dokladnie) a na aplikacje nie dadza wiecej niz 2gb. Nie zaleznie czy to xp, vista czy 7. Nie masz tam jakiejs tony turbosmooth albo cos? Mi komp z 1gb ramu renderowal spokojnie tak do 1mln poly w scenie. Karta graficzna nie ma nic do renderowania.
  2. mirach odpowiedział mawo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ale pitolisz 3d man... Z czystego maxa mozesz wyeksportowac do np vrml'a, mozna po tym lazic w miare, ale pamietaj ze scena musi byc zoptymalizowana i nie bedzie tak pieknie wygladac jak na renderze.
  3. mirach odpowiedział Tul → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W maxie albo scatter albo za pomoca particle flow.
  4. mirach odpowiedział kraska → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    to mialem na mysli mowiac nie przegnij. Pamietaj ze oprocz tej pamieci co tam przydzielasz to cos dla maxa i systemu musisz zostawic. Ale skoro zjada ci tylko 2 giga i nadal wolno leci to cos nie tak.
  5. mirach odpowiedział kraska → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    stawiam na to samo co MrSan napisal, podnies ilosc ramu dostepnego dla vraya w systemie. (tylko nie przesadz z tym :) )
  6. Marnie szukasz, od 7 lat jest to na forum :) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=4041
  7. mirach odpowiedział avik → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    sluchaj, nikt ci tego nie podsumuje w rodzaju: vray jest dla ciebie, a mental nie. Pogrzeb po sieci, po tym forum (bylo tu juz troche takich dyskusji) i wybierz swoja strone płota :)
  8. mirach odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Shadery sa jakie są, przydalo by sie prawde mowiac jakies konkretniejsze tekstury zrobic. Animka jest bardzo kuszaca, musze sobie rigowanie potrenowac, bo toster ma 6 nog i jakos to trzeba opanowac :)
  9. mirach odpowiedział velopl → na odpowiedź w temacie → Animacje
    bardzo fajnie pierscionek wyglada. Co do samej animacji, troche drazni ze jak kamera idzie w gore to nagle pierscionek przyspiesza obrot, a przynajmiej tak to wyglada.
  10. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    Hej Nie jest to takie proste jak sie wydaje. Nie wiem jak Sketchup, Max ma mozliwosc wyeksportowania do vrml'a ktory pozwala poruszac sie po pomieszczeniu. Problem w tym ze trzeba wszystkie mapy pozadnie wypalic, modele zoptymalizowac pod wyswietlanie real time. Jest troche roboty z tym, tak w skrocie. Jest jeszcze quest3d ktory jest zrobiony konkretnie pod takie prezentacje, nie mam pojecia jak tam wyglada sprawa z importem z keczupa :)
  11. mirach odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ha, dzieki panowie :) Nie pozostaje nic innego tylko kontynuowac i zrobic odkurzacz.
  12. mirach odpowiedział CoRnS → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A 6 years old thread about modeling a pool table is a really good place to find new ideas about web 2.0 :)
  13. mirach odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki za komenty :) slowiak: przyznam ze zastanawialem sie nad mikrofalowka, ale jak narazie nie potrafilem wymyslic niczego ciekawego z tym urzadzeniem :) mrozik: o kurcze... zaczynam sie bac :D tjviking: podziekować. Mam nadzieje ze max nie zacznie sie nagle wieszac z zazdrosci :) Brazniew: podziekować. trosiek: siedze w domu, freelancuje i gotuje, w koncu musialo sie na mozg rzucic :) Idaho: rozumiem twoje podejscie. Ale projekt byl dokladnie taki - urzadzenie domowe ktore z mala iloscia modyfikacji spelnia inną role. Nie chcialem robic z tego transformersa bo a) zajeło by mi to o wiele-wiele dluzej, b) jak dla mnie transformers to dosc ograny koncept. BiX: podziekować. pozdrawiam Mirach
  14. mirach odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ta, pomyslalem ze moj toster jest samotny zdecydowanie zbyt dlugo :)
  15. Hej Praca zrobiona w pare wieczorow w ramach odpoczynku od klientow. Najprawdopodobniej dodam jeszcze miernik poziomu wody z przodu, ale wrzucam do finisha. Ponizej 2 obrazki prosto z maxa i broszurka w ktorej mozna zobaczyc marna typografie i layout ;) Idea prosta - domowa wierzyczka obronna wygladajaca jak polaczenie sowy i czajnika. Max, Vray, darmowa HDRa. pozdrawiam mirach
  16. mirach odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Alicja - wlasnie z tego wrocilem. Niby burton, niby depp, niby pcychodela alicyjna, ale prawde mowiac nic w tym filmie nie zachwyca. Wszystko za logiczne, i postacie zywcem wyciagniete z ksiazki zupelnie nie pasuja do bardzo prostej i przewidywalnej fabuly.
  17. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    nazwa zacheca ;)
  18. mirach odpowiedział gregkilla → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Calkiem nie zle, ale jak dla mnie przejsadzone z wodotryskami. Abberacja, flara, glow, a sam budynek glownie widac jako bialy swiecacy prostokat.
  19. mirach odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no to juz ty musisz sobie wymyslic co bys chcial. Pomysl o czyms co bedzie z jednej strony dla ciebie wyzwaniem, ale nie bedzie to projekt na 3 miesiace roboty. A o renderowaniu jest tutkow w cholere i troche. na gg tez ktos ci moze uznac to za spam :)
  20. mirach odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tym razem nie kupilem przez steama, wiec z grupy steamowej nie skozystam. Moj nick to: "RaytraceRat" :)
  21. mirach odpowiedział Poriqq → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tez swego czasu na takim procku pracowalem, Maxa 8 o ile dobrze pamietam wtedy mialem. Max 9 to dobra wersja byla, niezly rocznik, poludniowe zbocza i rownomierne naslonecznienie... Powodzenia.
  22. mirach odpowiedział eco → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    ten gosc ma naprawde niezly styl.
  23. mirach odpowiedział avik → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    naprawde? pod jakim wzgledem? i mentala i vraya da sie ustawic tak zeby renderowal ponad 4h, nawet prostego boxa ;) Tak jak hamek powiedzial, vray stal sie narzedziem pracy wiekszosci wizkowcow, glownie przez to ze w porownaniu ze starym mentalem byl o wiele przyjemniejszy w obsludze i dawal szybsze efekty. Ale od wersji maxa tak 2008-2009 mental stal sie o wiele bardziej vizko przyjazny.
  24. mirach odpowiedział Matuzalem → na odpowiedź w temacie → Plugins
    nie uzywam 2010, wiec niestety nie powiem ci gdzie to mozna tam konkretnie znalesc :)
  25. mirach odpowiedział Poriqq → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak dla mnie to dosc stary procek 32 bitowy. Moze rzeczywiscie nie ma zaimplementowanych instrukcji SSE2 ? Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/SSE2 twierdzi ze twoj procek rzeczywiscie nie supportuje tego: chyba pozostaje stwierdzic ze za nowa wersja maxa jak na twoj procek.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności