Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Szukam
    Chodzi ci o cos takiego: http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/333/How-to-Render-Matte-Surfaces-1 ? a tak na przyszlosc to pisz pytania tak zeby nie trzeba bylo sie domyslac o co biega.
  2. gratuluje powrotu do projektu, sam mam dziesiatki takich ktore "kiedys skoncze" :) Bardzo ciemne te cienie jednak, caly detal tam ginie jak dla mnie.
  3. Max ma problem z wyswietlaniem proceduralek. Mowil o tym Neil Blevins w swoim DVD, jesli dobrze kojaze gdzies to powinno byc na jego sstronie tez: http://www.neilblevins.com/cg_education/cg_education.htm Jesli dobrze pamietam to mozna sobie z tym poradzic zmieniajac koordynaty proceduralki z Object XYZ na UV channel (trzeba miec mapowanie na obiekcie) zwykle wtedy max odpowiednio wyswietla wielkosci, ale tez trzeba przejsc na jakies bardzo male wartosci, w rodzaju 0,1 albo 0,01.
  4. mam to samo, wlaczylem triala 2011, popatrzylem, ponazekalem (te cale ribbony sa jakies dziwne :) ) i wrocilem do dlubania w 2009 :)
  5. http://www.webdesignerdepot.com/2010/04/adobe-creative-suite-5-brings-sexy-back/ tak sie dorzuce, wg mnie fajne pokazanie nowych ficzursow niektorych.
  6. ej no, obudzilem sie i pierw myslalem ze jakis pierwszy kwietnia... O,o
  7. Potwierdzam, na poczatku Omen nawet pare razy mnie podniosl defiblyratorem :)
  8. wtedy bede musial posluzyc sie starozytna tradycja strzelanek online i wybrac cos z ponizszego: - jak mnie bedziesz mordowal ze snajperki - campujacy noob z ciebie - jak mnie bedziesz mordowal z granatnika - grannade spammer z ciebie - jak mnie zatrzelisz... hmm... pozostaje nazwac cie cziterem i dumnie odejsc na inny server gdzie nie bedzie takich cziterow jak ty :D dobranoc all :)
  9. Milo sie gralo, ale musze przyznac ze DM jak dla mnie szybko sie nuzy. No i te nooby z RPG ;)
  10. http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_vray2sided.htm tu masz wszystko ladnie na przykladach pokazane
  11. Ja jako laik rysunkowy wypowiem sie tylko ze bardzo fajnie to wyglada, i jestem za zeby to wrzucic do jakiegos wątku tutkowego gdzie latwiej mozna by bylo to znalesc. podziekowac i pozdrawiac mirach
  12. Wg mnie bez mikrofonow spokojnie idzie grac druzynowo, spotowanie bardzo przy tym pomaga. No chyba ze 3 na 4 z teamu to snajperzy usadzeni na rogach mapy i olewajacy objectives.
  13. Ja tez sie zglaszam i zarazem rzucam swoj glos na Rush'a. Wg mnie jak jest cel na mapie to o wiele lepiej to wyglada. Co do voisa, to albo wszyscy albo brak, bo inaczej team z voisem bedzie mial duza przewage. pozdrawiać
  14. mirach odpowiedział Maćko_SQL → na temat → V-Ray
    dokladnie tam skad masz tego linka z pierwszego postu. Caly manual vraya.
  15. mirach odpowiedział Maćko_SQL → na temat → V-Ray
    Nie napisales tak naprawde jakiej pomocy oczekujesz. W dodatku fastSSS na sciane? chyba nie czytales ani odrobiny opisu materialow vraya, nie ?
  16. mirach odpowiedział Mati-PL → na temat → Modeling
    naprawde pare lat to probowales zrobic? czy moze pare lat zastanawiales sie od czasu do czasu "hhmmm, fajne, ciekawe jakby to zrobic" ? Sproboj robic ten efekt na kawalki. Masz plane z falami, mozna to sprobowac zrobic paroma nakladajacymi sie planami z animowanym gradientem. W srodku tego flara + glow, do tego jakis prosty emiter czasteczek ze sprajtami przypominajacymi dym i sadze ze bedzie.
  17. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    wlacz program, nacisnij F1, zacznij od pierwszego tutoraiala o podstawach, skoncz na ostatnim. Bedzie dobrze.
  18. sprawa byla poruszana pare razy i niestety do teraz nie jasna. Licencja autodesku zabrania odsprzedazy, ale zeby bylo ciekawiej prawo EU twierdzi ze taki wpis w licencji jest nie legalny. Ostatnio bylo slychac ze w USA ktos sie zirytowal na autodesk w tej sprawie i wytoczyl proces. Czyli tak naprawde nikt nic nie wie na 100% :) edit: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=62545
  19. mirach odpowiedział Przemo24a → na temat → Inne
    "troszke" pojechales z tymi meshsmoothami. jak dla mnie zwykle 2 to max, czesto wystarcza na 1. Meshsmooth z 1 poly robi 4, pomnoz to sobie raz 3 poziomy, to odkryjesz czemu nagle brakuje ci ramu.
  20. mirach odpowiedział Przemo24a → na temat → Inne
    32 bitowe systemy nie wykryja wiecej niz 4gb (3 cos tam dokladnie) a na aplikacje nie dadza wiecej niz 2gb. Nie zaleznie czy to xp, vista czy 7. Nie masz tam jakiejs tony turbosmooth albo cos? Mi komp z 1gb ramu renderowal spokojnie tak do 1mln poly w scenie. Karta graficzna nie ma nic do renderowania.
  21. ale pitolisz 3d man... Z czystego maxa mozesz wyeksportowac do np vrml'a, mozna po tym lazic w miare, ale pamietaj ze scena musi byc zoptymalizowana i nie bedzie tak pieknie wygladac jak na renderze.
  22. W maxie albo scatter albo za pomoca particle flow.
  23. mirach odpowiedział kraska → na temat → V-Ray
    to mialem na mysli mowiac nie przegnij. Pamietaj ze oprocz tej pamieci co tam przydzielasz to cos dla maxa i systemu musisz zostawic. Ale skoro zjada ci tylko 2 giga i nadal wolno leci to cos nie tak.
  24. mirach odpowiedział kraska → na temat → V-Ray
    stawiam na to samo co MrSan napisal, podnies ilosc ramu dostepnego dla vraya w systemie. (tylko nie przesadz z tym :) )
  25. Marnie szukasz, od 7 lat jest to na forum :) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=4041

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.