Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. pokaz render a nie screen z viewportu, w viewporcie material nigdy nie bedzie wygladal tak jak na probce. Po drugie, i najwazniejsze, material ktorego glowna cecha jest odbijanolnosc, bedzie wygladal dobrze tylko i wylacznie jesli bedzie mial cos ciekawego do odbicia.
  2. mirach odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wzmocnic cien? moze poprostu zmiejsz jasnosc innych zrodel swiatla.
  3. mirach odpowiedział eferum → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w zasadzie jak nie pokazesz chociaz ustawien swiatla, sceny, nie powiesz czy robisz to wg tutoriala czy co, to naprawde pozostaje tylko nam zgadywac co robisz nie tak.
  4. mirach odpowiedział eferum → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    sorry, ale jedyne co ci mozna powiedziec to zebys sprobowal mniejszy obraz przepchac przez okno, moze ten sie poprostu nie miesci? :) a tak serio, to o co biega?
  5. mirach odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hej, podziekowania za tego linuxpl.com. Super warunki, a mi sie wlasnie konczy wykupiony server na nazwie ;)
  6. mirach odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    zwykle wraz z kupnem servera dostajesz domene. Ale jest to np http://www.twojlogin.nazwaservera.com. Jesli chcesz miec http://www.lukasz_d.com to musisz to kupic i placic zwykle co rok za przedluzenie.
  7. mirach odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jest przy tym troche roboty. Tak jak pionix pisa, są firmy zajmujace sie SEO, duzo mozna zrobic tez samemu. Odpowiednia tresc na stronie, dobrze dobrane slowa kluczowe. Przydaje sie zadbac zeby ktos linkowal do tej twojej strony. No i troche szczescia sie przyda, jesli przypadkiem nazywasz sie George Bush, to ciezko bedzie sie wypromowac ;) co do servera to ja uzywam nazwa.pl, ale ten ehost bardzo przyjmenie wyglada, zwlaszcza ze ma tanie paczki na poczatek.
  8. mirach odpowiedział Pes → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a stary dobry particle flow ?
  9. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    jak dajesz VrayDispMod to masz tam takie cusik zwany "Use object mtl" i jak to zachaczysz to on bedzie bral taka mape jaka masz w materiale pod slotem Displacement.
  10. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dajesz w modyfikatorze vraydisp zeby uzywal material displace, w tym materiale ktorym chcesz miec disp dajesz jakas mapke do slotu disp, w innych nie dajesz i dziala.
  11. mirach odpowiedział MOTHMAN → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Wystarczy temu video B ustawic zeby kozystal z C jako track matte. o ile dobrze pamietam to to powinno odpowiedziec na wszelkie twoje pytania: http://videocopilot.net/basic/#04
  12. mirach odpowiedział Frank600 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja tez expertem od ulotek nie jestem, ale typografia i uklad jest straszny. Zmien font na cos przyjemniejszego, ale przedewszystkim popracuj nad ukladem textu, caly ten gorny blok textu jest strasznie zbity, odstepy od prawej i lewej strony sa nie rowne i wg mnie o wiele za male. Do kolorow proponuje uzyc cos w rodzaju Kulera albo rzucic okiem na jakis servis ze schematami kolorow w rodzaju http://www.colourlovers.com/ powodzenia
  13. mirach odpowiedział Frank600 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    to nie sa prawa autorskie, tylko zastrzezone znaki firmowe. Z tego co w wiekszosci widzialem to ludzie dodaja mala notke na dole ze te znaki naleza do takich i takich firm i sa uzyte tylko dla promocji, ale szczerze mowiac to nie wiem na ile to rozwiazuje kwestie prawną. ps: ta ulotka boli troche...
  14. mirach odpowiedział Filippo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    fajnie ze po 10 postach wyszlo ze mowisz o "prespective" i nazywasz kamera ;) Cos takiego zdaza sie w maxie jak masz obiekt baaaardzo oddalony od punku 0,0,0 we wspolzednych, max traci dokladnosc wtedy.
  15. nie wiem jakiej to mega jakosci wydruk ma byc. Ale jak rzeczy szly do druku na billboardy i bannery wieszane na budynkach to nikt nie mial problemow z jpgami, w zasadzie finalne obrazki szly do klienta jako jpg.
  16. mirach odpowiedział Filippo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ciezko powiedziec, nigdy sie z tym nie spotkalem w maxie, z drugiej strony prawie nigdy nie uzywalem widoku kamery do modelowania czegokolwiek.
  17. mirach odpowiedział Filippo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    najlepiej wstaw w dziale odpowiadajacym oprogramowaniu jakiego uzywasz. Bo tej, dosc istotnej, infromacji nie podales.
  18. mirach odpowiedział matizlob → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    czy to tylko ja, czy cos jest nie tak, ale zdaje mi sie ze brak wiedzy i robienie bledow jakos nigdy nie bylo powodem do dumy. W dodatku autor watku juz dawno sie okreslil odnosnie tematu, wiec nie wiem o czym tu jeszcze jest rozmowa.
  19. mirach odpowiedział Qbikster → na odpowiedź w temacie → Animacje
    o kurcze, afterfall resurrection? :) fajnie ze znowu cos sie dzieje. odnosnie strony, "order now - get some extras" jest jakos tak malo przekonywujace ;)
  20. mirach odpowiedział Owen → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja mam 2408WPF Della, z parametrow wyglada podobnie, bardzo sobie chwale ten monitor. W studio co pracowalem bylo ich z 10, zadnych problemow nie bylo.
  21. mirach odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pliiiizzzz, naprawde, nie na max3d.pl. Wystarczy ze sa wojny o wyzszosc mayi nad maxem.
  22. mirach odpowiedział matizlob → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    to chyba nic nie zmienia, ale moge sie mylic. Co do samego tlumaczenia. To dobry pomysl jesli chcesz sie poduczyc jezyka, sprobowac tlumaczyc ksiazke z danej dziedziny - uczysz sie i jezyka i fachu na raz. Ale tlumaczenie ksiazki zeby ją przekazac dalej, to zupelnie inna bajka. Troche temu uczestniczylem w amatorskich tlumaczeniach, jest masa roboty zeby to co sie napisze bylo zrozumiale dla innych, dobrze sie czytalo, a przedewszystkim zeby to bylo spojne jesli pisze to grupa. Moja rada, potlumacz sobie 1 ksiazke dla siebie, jesli sie do tego przylozysz to sporo sie nauczysz, a jesli wyjdzie ci naprawde super, mozesz naprawet probowac kontaktowac sie z jakims wydawca z przetlumaczona ksiazka.
  23. mirach odpowiedział kraska → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    czy przypadkiem wielkosc slonca nie odpowiada za rozmycie cieni? wystarczy rzucic okiem na manual: http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_vraysun_sky.htm#ex2
  24. mirach odpowiedział Anaheim → na odpowiedź w temacie → Modeling
    high poly do gry ktora nie obsluguje alphy... ok, nie wnikam. Ja bym to zrobil podobnie jak tu pionix siatke na czolgu zrobil: http://www.evermotion.org/tutorials/show/7842/tank-modeling-tips-by-piotr-pionier-kolus alo uzyl latice, czy jak to sie tam zwie w maxie (przyjmujac ze to w maxie robisz, bo tego nie napisales)
  25. mirach odpowiedział Anaheim → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a mozna zapytac czemu textury nie wchodza w gre? To sie przeciez az prosi o opacity map + bump/displace

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności