Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział michalABC → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    zwykle nikt nie koduje textur ;) jakbym mial strzelac to masz tutaj info zeby: wrzucic do slotu Bump i dac sile bumpa na 5% wrzucic do Diffuse na 100% do specular na 50% i glossiness na 25% chyba ze to jakis mega tajny kod tylko dla Lightwavea
  2. mirach odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    - znalesc inny skrypt (na samym script spocie jest pare wersji randomizerów) - poprawic cos w tym skrypcie - napisac wlasny randomizer (na czyms podobnym uczylem sie podstaw maxscripta) pozdrawiam
  3. mirach odpowiedział _Clavius_ → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ta druga wypowiedz odnosnie roznicy kart to byla bardziej dla claviusa :)
  4. mirach odpowiedział _Clavius_ → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Polg: to tylko w mbanku tak bylo. Z powodow bezpieczenstwa (a moze jeszcze jakis magicznych) ich karta platnicza nie dzialala w internecie i trzeba sie bylo zaopatrzyc w ekarte do tych czynnosci walsnie sluzacą. miedzy karta kredytową a platniczą w sumie roznica jest taka jak ci bank to obsluguje. Z platniczej masz braną gotowke z konta bankowego, a na kredytowej robisz sobie dlugi ktore potem trza splacac :)
  5. mirach odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ja do tego uzwyam max scripta, tu masz cos podobnego do sciagniecia: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/object-randomizer
  6. kubek wyglada fajnie, reszta materialow wyglada bardzo podobnie, brak odbic, brak cieni. Co do swiatla to wg mnie te z pierwszego posta wyglada w miare ok (chociaz bardzo jasno trza przyznac)
  7. mirach odpowiedział Winoo1 → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    mordujesz :D
  8. mirach odpowiedział Winoo1 → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Wiesz, w ten sposob to XSI, Cinema 4d, Houdini czy tez Modo tez jest mocny. Szczerze mowiąc nie widze w czym tak Max i Maya mają tłuc konkurencie tak strasznie. Ale skoro tak uparcie nie chcesz powiedziec co chcesz robic w tym Nuke, to naprawde ciezko ci cokolwiek doradzic... pozdrawiam
  9. mirach odpowiedział Winoo1 → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Symek juz to powiedzial, ja posluze za echo - wszystko zalezy co masz zamiar robic. Do niewielkich projektow AE spokojnie wystarcza, a czesto jest wygodniejszy.
  10. mirach odpowiedział MaRCuSZ → na odpowiedź w temacie → Animacje
    jak dla mnie bardzo przyjemne w odbiorze :)
  11. mirach odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    polecam na początek atlas anatomii.
  12. to juz raczej Vue, tylko Vue nie ma takiej fajnej symulacji wody :) Mam nadzieje ze projekt im wyjdzie tak dobrze jak zapowiadają, a nie skonczy sie jak Spore.
  13. mirach odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    sprawa jest prosta. Masz Maxa 9, w tutku jest uzyty 2011, w 9 composite wygladal o wiele prosciej.
  14. mirach odpowiedział koovert → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak dla mnie to uzyskales wyglad pierwszego draftu jaki sie robi zeby sobie poukladac w glowie jak maja lezec obiekty w scenie. Model stateczku niczego sobie, reszta az prosi sie o jakies wykonczenie.
  15. mirach odpowiedział graqu → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    zapisac obrazek z alpha (np jako .png) i dodac niebo w postprodukcji
  16. mirach odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo ladnie to podciagniete w post. Super obrazek wyszedl.
  17. modo, cinema 4d - to tak wg mnie. Czekamy na nastepne glosy i mozna robic teleankiete ;)
  18. mirach odpowiedział Jager123 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nie, chyba ze kupisz na licencji studenckiej do zapoznania sie z programem polecam help pod F1.
  19. mirach odpowiedział Mikolc → na odpowiedź w temacie → Animacje
    a Merge nie dziala ?
  20. mirach odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Web Art
    nie, ale automaty nigdy nie dzialaja tak pieknie jak w reklamach :)
  21. mirach odpowiedział sajrus → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a ja polecal zapoznanie sie ze skrotem shift+q i przywykniecie do izolowania obiektow nad ktorymi pracujesz
  22. mirach odpowiedział avik → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/ milej lektury :)
  23. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    milo mi to slyszec :) Ciesze sie tez ze ludzie ktorzy sami szukaja nie wymarli jeszcze :)
  24. mirach odpowiedział jakubm → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a mozesz napisac co ci nie dziala? pokazac jakis screen z ustawieniami? Przyznam ze nie pamietam czy to byl standard czy vraymat, ale stawiam na vraymat bo zwykle go uzywam.
  25. mirach odpowiedział jakubm → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ja robilem dokladnie jak piszesz. Przed oknem stawialem plane z przygotowana wczesniej bialo-czarna textura lisci i dzialalo ladnie. W ramach optymalizacji warto dac zeby na ten plane nie dzialalo zadne GI, jedynie slonce.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności