Zawartość dodana przez mirach
-
tekstura - informacje zawarte w nazwach
zwykle nikt nie koduje textur ;) jakbym mial strzelac to masz tutaj info zeby: wrzucic do slotu Bump i dac sile bumpa na 5% wrzucic do Diffuse na 100% do specular na 50% i glossiness na 25% chyba ze to jakis mega tajny kod tylko dla Lightwavea
-
losowe przesuniecie/obrot wielu obiektow
- znalesc inny skrypt (na samym script spocie jest pare wersji randomizerów) - poprawic cos w tym skrypcie - napisac wlasny randomizer (na czyms podobnym uczylem sie podstaw maxscripta) pozdrawiam
-
Gnomon subskrypcja
ta druga wypowiedz odnosnie roznicy kart to byla bardziej dla claviusa :)
-
Gnomon subskrypcja
Polg: to tylko w mbanku tak bylo. Z powodow bezpieczenstwa (a moze jeszcze jakis magicznych) ich karta platnicza nie dzialala w internecie i trzeba sie bylo zaopatrzyc w ekarte do tych czynnosci walsnie sluzacą. miedzy karta kredytową a platniczą w sumie roznica jest taka jak ci bank to obsluguje. Z platniczej masz braną gotowke z konta bankowego, a na kredytowej robisz sobie dlugi ktore potem trza splacac :)
-
losowe przesuniecie/obrot wielu obiektow
ja do tego uzwyam max scripta, tu masz cos podobnego do sciagniecia: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/object-randomizer
-
Zbliżenia. Czy moje oświetlenie jest dobre i czy scena wygląda realnie?
kubek wyglada fajnie, reszta materialow wyglada bardzo podobnie, brak odbic, brak cieni. Co do swiatla to wg mnie te z pierwszego posta wyglada w miare ok (chociaz bardzo jasno trza przyznac)
-
Czy warto kupić nuke 6.1?
mordujesz :D
-
Czy warto kupić nuke 6.1?
Wiesz, w ten sposob to XSI, Cinema 4d, Houdini czy tez Modo tez jest mocny. Szczerze mowiąc nie widze w czym tak Max i Maya mają tłuc konkurencie tak strasznie. Ale skoro tak uparcie nie chcesz powiedziec co chcesz robic w tym Nuke, to naprawde ciezko ci cokolwiek doradzic... pozdrawiam
-
Czy warto kupić nuke 6.1?
Symek juz to powiedzial, ja posluze za echo - wszystko zalezy co masz zamiar robic. Do niewielkich projektow AE spokojnie wystarcza, a czesto jest wygodniejszy.
-
Ciemna Strona Księżyca
jak dla mnie bardzo przyjemne w odbiorze :)
-
postać (gladiator L2)
polecam na początek atlas anatomii.
-
Gdyby ZBrush był grą nazywałby się From Dust
to juz raczej Vue, tylko Vue nie ma takiej fajnej symulacji wody :) Mam nadzieje ze projekt im wyjdzie tak dobrze jak zapowiadają, a nie skonczy sie jak Spore.
-
Prblem z materiałem
sprawa jest prosta. Masz Maxa 9, w tutku jest uzyty 2011, w 9 composite wygladal o wiele prosciej.
-
Scena 3d : Alpha City
jak dla mnie to uzyskales wyglad pierwszego draftu jaki sie robi zeby sobie poukladac w glowie jak maja lezec obiekty w scenie. Model stateczku niczego sobie, reszta az prosi sie o jakies wykonczenie.
-
tło
zapisac obrazek z alpha (np jako .png) i dodac niebo w postprodukcji
-
Pojazd 3d: The Dustmaker
bardzo ladnie to podciagniete w post. Super obrazek wyszedl.
-
Program do fotorealistycznej wizualizacji wnętrz
modo, cinema 4d - to tak wg mnie. Czekamy na nastepne glosy i mozna robic teleankiete ;)
-
Pare pytań.
nie, chyba ze kupisz na licencji studenckiej do zapoznania sie z programem polecam help pod F1.
-
Problem: Połączenie 2 scen
a Merge nie dziala ?
-
Pytanie: Graficzny program do tworzenia WWW
nie, ale automaty nigdy nie dzialaja tak pieknie jak w reklamach :)
-
konfiguracja
a ja polecal zapoznanie sie ze skrotem shift+q i przywykniecie do izolowania obiektow nad ktorymi pracujesz
- V-ray początki
-
Model 3D do heightmap
milo mi to slyszec :) Ciesze sie tez ze ludzie ktorzy sami szukaja nie wymarli jeszcze :)
-
cienie lisci rzucane przez okno
a mozesz napisac co ci nie dziala? pokazac jakis screen z ustawieniami? Przyznam ze nie pamietam czy to byl standard czy vraymat, ale stawiam na vraymat bo zwykle go uzywam.
-
cienie lisci rzucane przez okno
Ja robilem dokladnie jak piszesz. Przed oknem stawialem plane z przygotowana wczesniej bialo-czarna textura lisci i dzialalo ladnie. W ramach optymalizacji warto dac zeby na ten plane nie dzialalo zadne GI, jedynie slonce.