Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział duke_leto_2 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    czy nie masz przypadkiem tych obiektow baaaaardzo daleko od centrum sceny (0,0,0) ? Max traci dokladnosc wraz z oddalaniem od centrum.
  2. mirach odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    A jesli dostane linka od kumpla, sciagne linka u innego kumpla, potem nagram na CD, przyniose do domu, tam go spakuje rarem i zaniose do dziewczyny i z jej komputera wysle ten plik na RS, a potem w pracy zaloguje sie na max3d.pl i wstawie ten link to zostane zbanowany czy nie? Jak dla mnie bottomline jest prosty. Tą piaskownice załozyl Adek, jesli on sobie nie zyczy wnoszenia do niej łopatek i wiaderek niezgodnych z atestami BHP, to albo zostawiam takie łopatki w domu, albo ide do innej piaskownicy.
  3. mirach odpowiedział wooky73 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Sluchaj, do praw autorskich z logiką nie wyskakuj :) Jesli cie to interesuje to sa wydawnictwa ksiazek ktorym nie podoba sie fakt ze istnieja biblioteki, bo pozyczaja ksiazki za darmo. Jak kupujesz Ksiazke do ktorej dorzucona jest wersja w PDFie to tam zwykle wyraznie pisze ze ten PDF jest do twojego prywatnego uzytku.
  4. mirach odpowiedział magdzik → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    uncompressed tyle wazy. Skoro wejsciowy mial 12mb to na 100% byl czyms skompresowany.
  5. mirach odpowiedział proquest → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jesli chodzi o mozliwosci to oba programy to kombajny 3d (jak juz Temporal napisal) i sa dosc porownywalne. Jesli chodzi o workflow i interface to sie troche roznią. Sciagnij demo obu i sprawdz w ktorym ci sie lepiej pracuje, co tu duzo gadac.
  6. mirach odpowiedział Ja_ck → na odpowiedź w temacie → Hardware
    DELL 2408WPF sobie bardzo chwale :)
  7. mirach odpowiedział bev → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Ja tak zapytam w temacie. Mial ktos okazje trzymac w łapach Lumixa GH1? Poziom moze nie do konca taki jak 5D, ale zdecydowanie tansza bestia. Z czytania grupy vimeo (i ogladania ich wyczynow) widac ze da sie w tym zrobic sporo dobrego. Zastanawiam sie czy ktos tu na forum mial okazje testowac GH1 przy jakiejs, chocby malej, produkcji. pozdrawiam
  8. mirach odpowiedział Bzzyt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przecie skoro to gameart to co przeszkadzaja trojkaty. Nikt po tym chyba meshsmootha puszczac nie bedzie :)
  9. mirach odpowiedział magdzik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    odkad pracowalem na 2 monitorach to teraz ciagle sobie mysle "jeszcze troche uskladam i dokupie drugi do domu".
  10. mirach odpowiedział kowal1916 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak masz scene ustawiona pod VrayPhysCam to z innych ujec nie wyrenderujesz za latwo. Tu nie chodzi o to ze vray nie widzi materialow, ale o to ze scena jest baaaaardzo jasna. Jesli renderowanie z kamery odpada zupelnie pozostaje ci zjechac z jasnoscia swiatla ostro w dol, ale podejzewam ze bedziesz musial sie troche pobawic zeby uzyskac taki sam efekt jak z vraycama.
  11. mirach odpowiedział samir_01 → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Dla mnie tez wyglada jak obcokrajowiec, niby po polsku pisze, ale nic nie zrozumialem :)
  12. mirach odpowiedział adamoo → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ta, do tego fakt ze obrazek byl juz ladnie skompresowany nie pomoglo z wyostrzaniem. A czemu tak? bo autor skarzyl sie ze nie ostre, wiec chcialem pokazac jak daleko mozna pojechac z ostroscia w samym poscie. Prosze o nie obcinanie suta ;)
  13. mirach odpowiedział adamoo → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    GRiPi - kurcze, za kazdym razem jak wchodze w technikalia, lub przygladam sie ustawienia innych ludzi, wychodzi ze kazdy ma zupelnie inny sposob i inne podejscie do ustawiania vraya :) Ale jak tak patrze sobie na spot3d to wychodzi ze masz racje z IRR mapa, bede musial sie przyjzec w nastepnej wizce. adamoo - pozwolilem sobie (mow to wywale) zrobic przerobke twojego rendera. Odrazu mowie ze zaden ze mnie mistrz posta (sa na tym forum znacznie lepsi) ale wg mnie udalo sie cos wyciagnac z tego. Jedyne co uzyte to curves, color balance i wyostrzanie za pomoca HiPass filter: pozdrawiam mirach
  14. Tez bym nie mial nic przeciwko zaplaceniu, chocby zeby wesprzec forum zyciowo. Tylko blagam, niech forma platnosci nie bedzie "Zadzwon na 0700-... a tam podamy ci tajne haslo ktore musisz potem wyslac SMSem do..." :)
  15. mirach odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Swietnie wyglada, dawaj dalej :)
  16. mirach odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Inne
    Mi przyszlo raz tego uzyc jak klient uparl sie na to zeby w wizce byla dziewczyna w bardzo konkretnej pozie. Akurat z Dazem przychodzi darmowy model kobiety w bikini, sprawdzilo sie :) A do czego ty uzyjesz, no to juz od ciebie zalezy. Da sie wyeksportowac model do .3ds i .obj, pamietam ze troche zabawy bylo zeby materialy poustawiac.
  17. mirach odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Do general discusion nie CG. A co do tematu samego. Nie wiem czy miales okazje widziec na forum, ale modzi byli juz tysiace razy oskarzani o cenzure, nadgorliwosc i wrzucani do tej samej grupy co gestapo. Zapytaj modow ile watkow i wypowedzi wywalaja, ja sam mam pozapisywane na dysku (ze wzglegow edukacyjnych oczywiscie ;) ) dyskusje ktore poszly do kosza jak tylko mod je zauwazyl bo ich poziom daleko odbiegal od cywilizowanej dyskusji. Tak jak mkeruj napisal, jesli cos ci sie nie podoba - raportuj to - pomoz modowi. Jesli chcesz pomoc jeszcze bardziej - zostan modem, zobaczysz jak ciekawa jest to robota. pozdrawiam
  18. mirach odpowiedział adamoo → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    masz bardzo niespoje te ustawienia. np wysokie HSp sub i malutki Interpolation samples, podobnie sprawa z light cache gdzie duzo sampli, ale tez duzy sample size. Antyaliasing tez mozna podciagnac. Ale najwazniejsza rade dał ci juz tweety, sluchaj sie go :)
  19. mirach odpowiedział astrologos → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    jesli poprzez "uczlowieczy" rozumiesz dostanie "make art button" to raczej nigdy. Max ma taka mase parametrow zebys w kazdym srodowisku produkcyjnym mogl sobie wszystko dostosowac. Dlatego podeslalem ci helpa mental raya, jak go przeczytasz to bedziesz wiedzial co w twojej scenie powoduje niechciane efekty, a nie zmienial ustawienia materialu na slepo. pozdrawiam i powodzenia mkeruj: MS Word ostatnio robi sie coraz bardziej skomplikowany, slyszalem ;)
  20. mirach odpowiedział astrologos → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    haslo klucz: help maxa do materialu Arch & Design. Jest naprawde dobry, wraz z przykladami, obrazkami i w ogole :) (Jesli go nie widziales, to jest pod Help > Additional Help)
  21. mirach odpowiedział blomd → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hehe Touch, wlasnie mialem powiedziec ze chocby podciagniecie tego zoltego w PSie duzo by pomoglo. Fajny model, i render, ale przednia szyba wg mnie jest bleee tak troche.
  22. mirach odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Errr, serio? Grac w Dragon Age z poradnikiem? Jak dla mnie to wywalanie wiecej niz polowy przyjemnosci z tej gry. To nie WoW gdzie pare punktow w buildzie robi roznice czy twoj team zabije bossa czy nie. A to ze wiele rzeczy mozna przeoczyc, to wg mnie tylko zacheca do przejscia gry jeszcze raz, tym razem innymi sposobami. Co do grania po zakonczeniu, ja moglem, udalo mi sie przezyc. Gta4 tez kupilem na steamie, teraz czekam na pozadna siec zeby sciagnac... Aha, polecam Braid, slyszalem ze gra dziwna, ale tego sie nie spodziewalem O,o
  23. mirach odpowiedział magdzik → na odpowiedź w temacie → Hardware
    W sumie 16:10 a 16:9 to kosmetyka. Troche bardziej ruszasz glowa w lewo i w prawo a troche mniej w gore i w dol, czego tu sie bac?
  24. mirach odpowiedział irda → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jak narazie z twojego posta (jak i tematu) wynika ze masz problem z wyrazaniem sie tak zeby inni cie rozumieli. Tak jak Ania mowi, napisz czego ci trzeba.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności