Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. polka dot odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    sory pendzel, my nie jesteśmy tacy PRO jak wy i nie umiemy tworzyć REALISTIC GREAT PROFESIONAL LIKE PRO INTERIORS, nie będziemy nigdy umieć więc na nic twoje rady.. nam wystarczą wizki pojedyncze, nie musimy robić animacji bo to tylko biedna polska.. nigdy nie dorównamy wam zagranicznym PROsom :(
  2. polka dot odpowiedział opor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co do przepalania, wejdź w ustawienia rendera > gbuffer / color mapping > i zmień z linear na exponental. a co do błędów zaznaczonych to ekhm, dodaj jeszcze jedno zapętlanie w msie :)
  3. polka dot odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    plastik, palenie czego? :) możemy się zgrać, bo foty dobre :) tego, tego, ble ble blaaaa :)
  4. polka dot odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    nom, do niczego ten vray. hdri przez bitmapę? wtf :D edit: to ja się na niczym nie znam :)
  5. polka dot odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    HDR Shop i wszystko jasne :D http://gl.ict.usc.edu/HDRShop/
  6. zmień nazwę wątku na trochę delikatniejszą dla oka bo póki co to ona jest straszna :)
  7. polka dot odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Bobby, bardzo ładnie :)
  8. polka dot odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    góra tzn. sama czapa jest strasznie płaska :) za to ujście odnóży wymiata :)
  9. polka dot odpowiedział lu → na odpowiedź w temacie → Architektura
    a po co? :)
  10. polka dot odpowiedział Misiop1990 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja tam widzę potencjał :D
  11. polka dot odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    w material editorze ładujesz mapę gradient ramp, ustawiasz kolory, w opcjach mapy wybierasz environment i z listy obok wybierasz spherical, obracasz o 90' względem osi W, potem otwierasz environment (8) i przeciągasz mapę do slotu.
  12. polka dot odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    no to robisz gradient ramp na spherical obracasz o 90' wrzucasz do environmenta i masz :)
  13. polka dot odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a jakiegi efekt chcesz z tą kulą osiągnąć? może da się to inaczej zrobić.
  14. całą na auto za jednym zamachem heheh :) nie, nie da się zrobić tego dobrze za jednym zamachem. unwrap uvw i jedziesz -.-
  15. polka dot odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    sądząc po odbiciach w tle, to nie wina reflecta. masz jakieś światło, vraylighta czy coś?
  16. polka dot odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nie nie, troche się nie jasno wyraziłem :) ale chodziło mi o to że niedługo do złotej zaczną lecieć prace z fw3d, ale ehh nie ważne ble ble ble :D może się wygłupiłem :)
  17. polka dot odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → CAD
    no wyczesanie wyszło :D filety nawet tam gdzie bym dispa zrobił ;] ps. bałem się że nie wyjdzie, to byś mnie zjechał dopiero :D pozdrawiam.
  18. polka dot odpowiedział Johnny Bravo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to nie dawaj path tylko mesh i ustaw sobie interpolacje w krzywej dzięki temu kontrolujesz ilość poly, do tego sides w lathe.
  19. polka dot odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    imho z czasem utrze się granica między galerią a złotą galerią :)
  20. polka dot odpowiedział Johnny Bravo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    convert to editable poly i zwelduj werteksy w centrum.
  21. polka dot odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no dziękuje kochani :) to już drugie urodziny z wami :) dzięki i pozdrawiam :)
  22. polka dot odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    najlepszego dla ciebie żony i córki :)
  23. polka dot odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nadaj obiektowi modyfikator uvwmap box, zwiększ tiling w texturze, będzie miodzio :D
  24. polka dot odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    powiedz że tak biegniesz od początku murka pliz :D
  25. polka dot odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → CAD
    zrób małą mix mapę czarne na całej feldze białe na ramieniu z logiem, wtedy będziesz same logo mógł zrobić hires, do tego lepiej obrócić gizmo uvw map niż mieć obrócony znaczek na bitmapie przez co schody się robią, no chyba że tak zrobiłeś to sry :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności