Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. polka dot odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Hunter, to było głupie. czcionka w opisach bardzo po oczach daje, za wąska i za ściśnięta chyba :)
  2. conajmniej 2x większy ten motion blur co w psie zrobiłeś to wtedy będzie miodzio. poważnie, bo teraz jest za mały i widać że coś nie tak :)
  3. polka dot odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    lol, lepiej jakbyś tego zdjęcia nie pokazywał :)
  4. bardzo ładny model :)
  5. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a wogóle zrobiłeś render?
  6. polka dot odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    może najlepiej pokaż na zdjęciu to co chcesz zrobić :D
  7. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hehehe pani na pierwszych korepetycjach z matematyki, a właściwie w drzwiach mnie pożegnała jak jej powiedziałem że na próbnej dostałem 4%, ale ja i tak zdam :D
  8. polka dot odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Sans nie lubię cię za to :P maxowy boolean wcale się nie wykłada, sam to kiedyś robiłem. scatterem volume rozprowadzasz kuleczki po bryle, podejrzewam że to będzie jakiś prostopadłościan, następnie booleanem je usuwasz a potem tylko odpowiedni materiał :)
  9. hehehehe :D
  10. polka dot odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    evermotion jak na tacy ;>
  11. witam :D afair to pierwszy viper jakiego widzę tu na forum, model z tych lepszych ale lakier i render już takie sobie. i ściągnij ten dach :)
  12. polka dot odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ..no to jak za bardzo odbija to zmień kolor biały w falloffie na ciemno szary..
  13. polka dot odpowiedział Sam → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zajrzyj tu na forum do max faq, tam masz o meshsmooth trochę i między innymi o chamferze właśnie, poza tym w maxie F1 > chamfer :D lubin ten koło legnicy? :D
  14. polka dot odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    w scanlinie.. bierzesz sobie materiał raytrace, w diffuse wrzucasz teksturę drewna a w polu reflect ładujesz mapę falloff :) sory :) no to w vrayu bierzesz sobie materiał vraymtl, w diffuse wrzucasz teksturę drewna a w polu reflect ładujesz mapę falloff :D
  15. polka dot odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    ee to chyba zmniejsz fale i teksturę wody o to chyba Mastrowi chodziło :)
  16. polka dot odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ale o co dokładnie chodzi? bo ja nie kumam :) najlepsza jest obserwacja otoczenia, nic więcej ci nie jest potrzebne..
  17. no nie :) ale bez przesady, wygląda na low poly ;)
  18. polka dot odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    hmm interesuje mnie jakiego użyłeś aa że przy 10 samplach praktycznie nie ma noisu :)
  19. no nie wiem ale imho jak na kluczowy element sceny to jest jakiś taki.. nie dorobiony :)
  20. polka dot odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    albo nie każdy grafik nie jest nie metalem :) Deus omg.. drugie od lewej mnie niszczy.. :D
  21. polka dot odpowiedział WyRC → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a co ci ten trójkąt będzie przeszkadzał? z tego co widzę już masz tam jeden duży trójkąt :) ale to nie przeszkadza.. można ich uzywać na tyle na ile to nie bruździ w modelu.
  22. polka dot odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jaka lajtowa półka w tle :)
  23. polka dot odpowiedział null → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    1. help > user reference 2. help > tutorials :D
  24. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    mówiąc (8) miałem na myśli klawisz 8, ten z gwiazdką również :) sam mam maxa 7. mówiąc o zakładce environment na początku, to chodzi o zakładkę w rendererze (vray).
  25. to jakiś przekręt! bo every też z polski! :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności