Zawartość dodana przez polka dot
-
Strona mojej grupy dj/vj
Hunter, to było głupie. czcionka w opisach bardzo po oczach daje, za wąska i za ściśnięta chyba :)
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
conajmniej 2x większy ten motion blur co w psie zrobiłeś to wtedy będzie miodzio. poważnie, bo teraz jest za mały i widać że coś nie tak :)
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
lol, lepiej jakbyś tego zdjęcia nie pokazywał :)
-
Piękna i Bestia: Vallejo's "Vampire's Kiss"
bardzo ładny model :)
-
Bump nie działa
a wogóle zrobiłeś render?
-
pianka....-gąbka.....
może najlepiej pokaż na zdjęciu to co chcesz zrobić :D
-
Nowa matura - co zdajecie??
hehehe pani na pierwszych korepetycjach z matematyki, a właściwie w drzwiach mnie pożegnała jak jej powiedziałem że na próbnej dostałem 4%, ale ja i tak zdam :D
-
pianka....-gąbka.....
Sans nie lubię cię za to :P maxowy boolean wcale się nie wykłada, sam to kiedyś robiłem. scatterem volume rozprowadzasz kuleczki po bryle, podejrzewam że to będzie jakiś prostopadłościan, następnie booleanem je usuwasz a potem tylko odpowiedni materiał :)
-
konkursy arch.,urb., wzornictwo - linki i info
hehehehe :D
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
evermotion jak na tacy ;>
-
Pojazd 3D: Dodge Viper, nowy render
witam :D afair to pierwszy viper jakiego widzę tu na forum, model z tych lepszych ale lakier i render już takie sobie. i ściągnij ten dach :)
-
Pomoc przy shader'ach
..no to jak za bardzo odbija to zmień kolor biały w falloffie na ciemno szary..
-
Pojazd 3D: Lamborghini Gallardo
zajrzyj tu na forum do max faq, tam masz o meshsmooth trochę i między innymi o chamferze właśnie, poza tym w maxie F1 > chamfer :D lubin ten koło legnicy? :D
-
Pomoc przy shader'ach
w scanlinie.. bierzesz sobie materiał raytrace, w diffuse wrzucasz teksturę drewna a w polu reflect ładujesz mapę falloff :) sory :) no to w vrayu bierzesz sobie materiał vraymtl, w diffuse wrzucasz teksturę drewna a w polu reflect ładujesz mapę falloff :D
-
Piękna i Bestia: "Ocean myth"
ee to chyba zmniejsz fale i teksturę wody o to chyba Mastrowi chodziło :)
-
Pomoc przy shader'ach
ale o co dokładnie chodzi? bo ja nie kumam :) najlepsza jest obserwacja otoczenia, nic więcej ci nie jest potrzebne..
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
no nie :) ale bez przesady, wygląda na low poly ;)
-
Light Contest
hmm interesuje mnie jakiego użyłeś aa że przy 10 samplach praktycznie nie ma noisu :)
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
no nie wiem ale imho jak na kluczowy element sceny to jest jakiś taki.. nie dorobiony :)
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
albo nie każdy grafik nie jest nie metalem :) Deus omg.. drugie od lewej mnie niszczy.. :D
-
Problem z trojkatami i vertexami?
a co ci ten trójkąt będzie przeszkadzał? z tego co widzę już masz tam jeden duży trójkąt :) ale to nie przeszkadza.. można ich uzywać na tyle na ile to nie bruździ w modelu.
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
jaka lajtowa półka w tle :)
-
[3ds max 7]Od czego zaczac ?
1. help > user reference 2. help > tutorials :D
-
VRay i DomeLight
mówiąc (8) miałem na myśli klawisz 8, ten z gwiazdką również :) sam mam maxa 7. mówiąc o zakładce environment na początku, to chodzi o zakładkę w rendererze (vray).
-
Polacy kolejny raz triumfują - CG Challenge XVIII - SPECTACULAR
to jakiś przekręt! bo every też z polski! :D