Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    pierwsze były systemy CAD/CAM/CAE o tym poszukaj :) chociaż prawidziwa historia sięga do początków graficznej komunikacji między człowiekiem a maszyną, pierwsze graficzne interfejsy w systemach operacyjnych.. na google myśle że wszystko będzie.
  2. oświetlenie (dokładonść irr mapy czy czego tam używasz), materiały, glossy, aa, vraylighty, sample, subdivisiony, takie tam :)
  3. nie używaj raytrace w vrayu! vraymtl ma swoje 'raytrace', odpowiada za to pole REFLECTION.
  4. polka dot odpowiedział tob01 → na temat → Teksturowanie / Texturing
    zaznacz ten wlot, potem wejdź w modyfikatory i na liście znajdź UVW Map. najlepiej jak wpisze uvw map w F1 :D ale to nie rozwiąże twojego problemu, bo to co masz na kulce to nie jest procedural siatki tylko jakiaśtam textura w opacity, a to niestety nie to samo. jeżeli zrozumiałem o co ci chodzi, to powinno ci to pomóc: http://www.jeffpatton.net/Tips/Wire-gradient.jpg pozdro.
  5. polka dot odpowiedział mhsf → na temat → Architektura
    roślinki auta i inne dodatki to powycinane ze zdjęć :) ew. kupił ktoś tam bibliotekę RPCków i tyle.
  6. polka dot odpowiedział tob01 → na temat → Teksturowanie / Texturing
    hm a nałożyłeś na grila mapowanie?
  7. polka dot odpowiedział Morph0001 → na temat → V-Ray
    to już drobna przesada ;) -------------------- edit: sory, nie znam się na żartach :)
  8. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    meble znajdziesz w wątku w wipie, kapsel na którejś płycie do 3ds maxa jest a owoce sobie zrób :D
  9. VGT nasz wielki modzie najlepszego :)
  10. walorek ujdzisty ale ręka brzydka :) sam niedługo zacznę ręce malować zobaczymy. btw czemu taki szary papier, to wszystko psuje ;)
  11. zobaczyłem tylko górę obrazka i bardzo mi sie spodobało bo myślałem ze te skały to krawędzie jakiegoś rowu tektonicznego, przez moment było czuć głębie, 4km pod pm :D ale przesunąłem w dół i lipa bo to tylko jakieś skałki.. hyh przez moment naprawdę było extra, no nie wiem jak to ukazać.. pozdro.
  12. polka dot odpowiedział siwy → na temat → Modeling
    czy może chodziło ci o kopułę fullera?
  13. no nie wiem ja na przykład namalowałem i jest super :)
  14. polka dot odpowiedział siwy → na temat → Modeling
    ta jasne, szkoda że to geometria :) z matmy dalej jestem nara :) ----------------------------- ja odpadam :D
  15. polka dot odpowiedział siwy → na temat → Modeling
    wielościany foremne mogą powstać tylko z trójkąta równobocznego, kwadratu, i pięciokąta foremnego. w każdym wierzchołku schodzi się 3-5 ścian, i suma kątów w tym wierzchołku mus być mniejsza niż 360. przez to wykluczamy sześciokąt jako budulec geosphery :) chyba że nie chodzi ci o to :P
  16. nemo to toon a podobno nie robisz toona ;) teraz lepiej.
  17. złota bardzo ładna, ta duża jakoś mi sie nie widzi. aha i takie ryby nie żyją na tych samych głębokościach :) przynajmniej ta duża nigdy nie widziała promieni słonecznych.
  18. pokaż siatkę bo model trochę chyba kuleje :) fajne 'scenki' ;]
  19. o widzicie! żałuję że już głosowałem :> trochę łapki nie grają ale wypas. pokaż siatkę.
  20. skoro skończył do wczoraj to można wrzucić, no nieeeee? yon empeck i ziomuś najfajniejsze :)
  21. curka, najlepszego :)
  22. ale ostro!
  23. ha! to ci psikus.
  24. o co ci chodzi nielot? kazał wchodzić? nawet ostrzegał :) btw. jak nie rozumiesz o co koledze biega to nie odpisuj :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności