Zawartość dodana przez polka dot
-
Egzaminy wstepne - Szczecin
no tak, ale zawsze jedna osoba więcej to lepiej :) dzięki poz.
-
[Texturing]: Slots
szary to zawsze 50%, czarny to zawsze 0% :)
-
Egzaminy wstepne - Szczecin
a co ciekawego ten twój pan architekt mówi na temat gliwickiego egzaminu? bo ja bym się tam wybrał chętnie :)
-
VideoTutorial: Modeling a Tire by nielot007
to ile on trwa? 3h?
-
Pojazd 3D: Megane CC
nie no, to trzeba przyznać. nie patrze na zgodność z oryginałem, ale technicznie model jest bardzo dobry zaj****ty nawet, ładna topologia, klasa :D gratulacje.
-
Obiekt 3d: Budynek
okna w troszeczkę nielogiczny sposób usytuowane :)
-
Scena 3D: Mój pokój
co do lampy to raczej aa a nie maping :) afaik nazywa się to moire effect.
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
nie nie nie wychodź na dworze czai się zło :D
-
2d:nowy graf
hm ja nie umiem tak ładnie waloru rysować :D fajna ciupaga :)
-
Jak zrobic taki surface:
hi i właśnie tu cała sztuka, żeby na to wpaść :) ja takiego jeszcze nie robiłem to nie powiem bo nie wiem i nie sądzę żeby ktoś ci dał gotowe rozwiązanie. dużo też zależy od tego jak masz naokoło surfy porobione. pozdrawiam.
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
łał trzeźwy :D brakuje napisu mistrz nad drzwiami :) ehh nie pytajcie.
-
Pojazd 3D: Stavrev's Car
jaguar xj220 po ostrym tuningu :) HI GUYS I MEAN THIS IS YAGUAR XJ220 AFTER HARD TUNING GREETINGS.
-
animacja ciężko rusza
wciśnij F1 i wpisz Curve Editor.
-
Scena 3D: Modelowanie techniką NURBS, AUDI A3
żaden plugin czy rhino tu nie pomoże, sama logika kładzenia surfaców jest bez sensu, np. przednie nadkole czy wejście boku w słupek.. przydało by się trochę siatek pooglądać, w nurbsach zupełnie inaczej niż w poly, przed zaczęciem modelowania trzeba rpzemyśleć powierzchnie jak co w co wchodzi bo inaczej wychodzi takie coś jak koło światła.. ale same krzywe są fajne tylko trochę za dużo punktów :)
-
Pojazd 3D: AMC - AMX 1970
same fotele.. 80% edgów niepotrzebne :)
-
Scena 3D: kuchnia
ładny obrazek :)
-
Jak to uzyskac
Gotham lol przejście tonalne to gradient, skrót G.
-
Obiekt 3D: Renault Megane II CC [NURBS]
ehh.. a co z nissanem? dlaczego nie robisz? btw. źle zaczynasz model.. tutaj chyba najlepiej zacząć od tej dużej bocznej powierzchni potem przód wyznaczyć chociaż też nie jestem pewien bo to na pierwszy rzut oka.. pozdro
-
Pojazd 3D: AMC - AMX 1970
nie znam się na low poly ale z tego co widzę to ta twoja siatka jest straszna.. chodzi mi o terki niepotrzebnycg polygonów, głownie dach, klapy, tylne słupki.. po co to? :)
-
problem z odbiciem
tak jak mówi mintrill. otwierasz material editora (M), do jednego ze slotów ładujesz materiał Raytrace, w reflect wrzucasz jakiś kolor albo mapę i przypisujesz ten materiał obiektowi. polecam F1 > materials.
-
problem z odbiciem
możesz bliżej to opisać? nie tylko ja chyba nie rozumiem.
-
co dobrego jest w finale
no właśnie.. porównujesz render nie znając go :) default lights, z tym nie wyrenderujesz skylighta samego..
- Spidzik
-
Textura lejącego sie półprzezroczystego materiału
materiał standard, w opacity wsadź falloffa i swapnij kolory :)
-
Meeting we Wrocławiu: Epizod... IV!!
nie wydaje mi się ;)