Skocz do zawartości

polka dot

Members

Zawartość dodana przez polka dot

  1. ee :) skylight to symulacja światła nieba. jeżeli renderujesz zamknięte pomieszczenia to bez różnicy czy masz włączonego skya czy nie. ale przy outdoorach czy interiorach z oknami jest niezastąpiony :) AALE FOPA :D jednak jestem psem :D
  2. świetna kreska świetna technika świetny wygląd świetne koncepty świetna kreska, jesteś świetny :D brawo.
  3. dla mnie jest świetne :D ql materiały, szkoda że po lewej tak pusto.
  4. i macie za to u mnie wieeelką kreskę, że nie prosicie żebym łaskawie poczekał do 18 ;)
  5. że niby oni są dwulicowi?
  6. a czy wy wogóle wiecie kto wymyślił świętego mikołaja? :D
  7. czemu takie mocne to robicie? to wszystko psuje :)
  8. nie znacie się :)
  9. polka dot odpowiedział xeav → na temat → Dyskusje o grafice
    nie wiem jak ktoś ale ja nie nawidzę pisać długopisem :)
  10. hmm imo jest w porządku :)
  11. biały kolor przy takich zabawkach jak maxwell czy lightcahe to nie najlepszy pomysł. spróbuj dać diffuse 200.
  12. polka dot odpowiedział xeav → na temat → Dyskusje o grafice
    a czy myszka cię ogranicza? jeśli wystarczy, to po co :)
  13. zastanawiałeś się kiedyś jak wyglądają od zaplecza profesjonalne renderingi? LOL
  14. łe samoluby :( to mnie nie będzie.
  15. technicznie ql ale jest mało ciekawa imo no i nie widziałem jeszcze deszczu bez chmur :D
  16. dobre prosię, wypas :D
  17. buźka bardzo fajna wyszła ale imho kontrasty za małe i razi czarne tło, pani jakoś cała wydaje się wykrzywiona ale ogólnie ql :d ps. co to za tarcza co nie chroni przed strzałą :p a, no no płasko ale ja sie nie znam :) ha AG jupi!
  18. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a co to są ruchome textury??
  19. może masz cos w autobacku? spróbój zmergować plik do nowej sceny, chociaż modele się może odzyskają.
  20. no kolego sto lat :rolleyes:
  21. to ja jeszcze pojęcze troszke i poproszę screeny ale bez siatki i z meshsmoothem :D ajt nie widziałem obrazków w drugim poście, sory :( pomijając parę typowo polymodelingowych bugów których ciężko się pozbyć, jak np. róg koło rury wydechowej lub róg światła, bardzo dobry model :)
  22. polka dot odpowiedział mkk3a → na temat → V-Ray
    fajnie że ci się nudziło, bo dobrze gadasz.
  23. pokarz jakieś siatki, screeny z viewportu tego co masz.. wypas :D
  24. polka dot odpowiedział mkk3a → na temat → V-Ray
    a jaka jest różnica między translucency a SSS? pytam bo nie wiem.
  25. polka dot odpowiedział streaker → na temat → V-Ray
    a co niby jest nie tak na tym renderze?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności