źlę się wyraziłem. siatka w unwrapie wszerz ma być jak najbardziej podobna do tej na obiekcie. checker rozkłada się prawie idealnie, jednak po nałożeniu tekstury linie proste idące pod kątem na obiekcie robią się zygzakowate.
dzięki :)
Touch - a właśnie że posunę się jeszcze dalej i dalej i dalej i za dalej! :D
rzut przygotowany w rhino. krzywe eksportowane do illustratora, potem ps i voila :)
kiedyś byłem na stronie z której można było ściągać reklamy. usługa ta była dostępna tylko dla marketingowców czy kogośtam. jeśli nie znajdziesz w sieci, to spróbój przez p2p. najlepiej chyba będzie jednak nagrać reklamę przy pomocy karty telewizyjnej.
ja tego linka nawet nie dostałem. w archiwum również nie miałem zapisanych rozmów z rozsyłaniem linka do innych. to jakiś szemrany automat i wielka mistyfikacja :)
hi
po gg krąży wirus w postaci linku do strony www*brico-ok*com/ja_woll*php. w firefoxie nie działa, jednak po otwarciu przez ie wasz komputer zostaje zainfekowany. link jest wtedy rozsyłany do wszystkich osób na liście co kończy się banem konta gadu-gadu. i kto wie co jeszcze :)
pozdrawiam
dzięki
kurcze, to tylko 24mkw. musiałem wybierać jakieś priorytety. w tym przypadku najważniejszy okazał się mebel do wypoczynku :)
podobne łóżko produkuje bonaldo, jednak bez tej czadowej dostawki :cool:
http://www.bonaldo.it/uploads/1/20050114103531.jpg
technicznie to tak:
w diffuse jest procedural noise. thickness to głębokość na jakiej światło zanika. teraz tylko trzeba kombinować żeby ładnie wyglądało :) czarny pasek to błąd w modelu.