Skocz do zawartości

jacekszy0

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jacekszy0

  1. Chyba najlepiej oddam swoje zdanie mówiąc, że już 7 raz oglądam :) świetne.
  2. jacekszy0 odpowiedział Vehr → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mogę spytać czym tak fajnie gnieciesz prześcieradła na całej powierzchni?
  3. jacekszy0 odpowiedział baru → na odpowiedź w temacie → Architektura
    I chyba proporcje wielu rzeczy są z czapy :) bo kontenerek biurowy ma szerokość mniejszą od krzesła? Monitorki też jakieś takie mizernie małe.
  4. jacekszy0 odpowiedział bambosz → na odpowiedź w temacie → Web Art
    To robią coś kompletnie do d... Wstawiają sklep prestę w stronę wordpressa? Przez iframe? Potem będzie płacz i lament jak nagle nie będzie klientów bo strona praktycznie się nie indeksuje, nie widać jej w SERP itp. A znając polską mentalność problem zrzucą na Ciebie.
  5. jacekszy0 odpowiedział bambosz → na odpowiedź w temacie → Web Art
    A tak w ogóle jakie ma być tego zastosowanie? Po co całą stronę ładować chcą gdzie indziej w iframe? Jaki tego cel w ogóle?
  6. To chyba musiałobyć dawno :) -> http://web.archive.org/web/20020601180104/http://www.max3d.pl/
  7. jacekszy0 odpowiedział bambosz → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Zabiją cię w przyszłości jak przyjdzie do pozycjonowania strony, która cała to iframe :P
  8. jacekszy0 odpowiedział madejowy → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    VRayOverrideMtl: http://help.chaosgroup.com/vray/help/150SP1/examples_vray_overridemtl.htm chyba prościej już nie da rady :D Ahh to spamowanie linkami... Edyta: upss ale to w ogóle kotlet stary odgrzany.
  9. jacekszy0 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A to oszuści :P Kurcze bo chciałem wypróbować tego "Smoke" ponieważ jak widziałem w tym filmiku ma camera tracing a ostatnio potrzebowałem. A ten w 3ds maxie jest okrutnie dziadowski. Próbowałem w AfterEffect (tez nie specjalnei super) ale z tego co widzę Smoke jest tylko na maca.
  10. jacekszy0 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hola hola. Na programie Autodesk Smoke (w sumie nigdy go nie znałem :P) widzę belkę od Maca. A przełącza się zaraz potem na 3ds Maxa, którego jak wiemy nie ma na maca. Kto mi wyjaśni :P Swoją drogą ciekawie pokazali ;) oby więcej takich.
  11. jacekszy0 odpowiedział L3SZ3K → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Spróbuj może chociaż na początek przestawić w ustawieniach api graficzne, które ci renderuje w viewporcie. W ustawieniach masz do wyboru: directx, opengl i to trzecie ostatnio nitrous czy coś. Poprzestawiaj między tymi i sprawdź. Edyta: w 2010 chyba nie ma nitrous więc sprawdź opengl albo directx (zależnie, które masz teraz)
  12. jacekszy0 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pełen szacunek :) chociaż to taki zwykły camera tracking + uśrednienie potem jakieś i inne mega bajery :P ale i tak gratuluje panom z Microsoftu, że pokazują coś a nie tylko to paskudne korpo Google wprowadza szpiegujące rozwiązania.
  13. jacekszy0 odpowiedział fioleczek1 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Na mój gust wszystko wydaje się trochę za mocno poszarpane (zwłaszcza krzesło) i mocno wyostrzone. Na kloszu od tej lampki na biurku normalne masz nieuśrednione :P między sąsiadującymi poly. I taka płaska ta cegła jakaś pomimo, że te kolory jakieś mocno uwypuklone. Przynajmniej jak dla mnie :) I w sumie patrzę na to tło za oknem - takie jasne mega a przez to okno wydaje się jak by nic światła nie wpadało.
  14. Ktoś mi powie co dłużej renderuje na laptopach: czy to normalne, że temperatury sięgają do ~80*C ? bo czytam wszystkie testy najróżniejszych laptopów i w stresie prawie w każdym tyle jest.
  15. jacekszy0 odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi to kojarzy się z dawnymi grami z serii Tycoon :D
  16. jacekszy0 odpowiedział pajrot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z ciekawości: nie liczyło ci się to przypadkiem od cholery długo :P ?
  17. WWWoj: a kiedy i gdzie można będzie całośc obejrzeć :) ?
  18. :) extra pozytywne. Czemu wszystkie shorty na Max3d są zagraniczne :P ? nie ma polskich takich produkcji!? (pytam z ciekawości bo nie wiem serio).A większość jest jakiś francuskich itp.
  19. jacekszy0 odpowiedział Zbychowaty → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Ah to odświeżanie kotletów sprzed 3lat ;) obstawiam, że celem jest trenujmy.com ?
  20. jacekszy0 odpowiedział ym91 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Też popieram, że rendery na białym tle - miażdzą ;) jak zdjęcie. Powiesz coś więcej o materiałach, oświetleniu? Ten materiał to na bumpie ? wystarczyło proceduralnie na kolorkach czy też jakieś tekstury szły (pomijam podeszwę tą kropkowaną) I jeszcze spytam te dziurkowanie duże na jezyku i po bokach? Bo na modelu dziur nie widzę więc to tekstura (zwykłe czarne plamki na teksturze i tyle?)
  21. jacekszy0 odpowiedział boni0 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak na mój gust to wygląda jakbyś przez przypadek narzucił na to jakiegoś meshsmooth albo turbosmooth, który nie miał się jak "trzymać" siatki i tak porobił :P
  22. jacekszy0 odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Sprobowalbym jakis systemem czasteczkowym na poczatek na obszarze tego prostopadloscianu rozrzucic a potem ew na koniec dal object paint recznie "podmalowal" obiektami platkow przy krawedziach basenu odpowiednio.
  23. jacekszy0 odpowiedział jacekszy0 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    To, że są warstwy to wiem. Nie do końca może dobrze wyjaśniłem o co mi chodzi. W 3ds obiekt, który ma visibility = 0 i tak jego siatka jest wyświetlana np. w wireframe w viewport. Tego chciałbym się pozbyć - czyli by go kompletnie nie było (tak jakbyłby hide, przy okazji nie przełączając warstw [wszystkie widoczne]). chociaż i tak chyba nie ma takiej możliwości, pozostaje przełączanie warstwami.
  24. jacekszy0 odpowiedział jacekszy0 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No tak tylko potem muszę wszystko dawać unhide i tak w koło macieju jak coś muszę poprawić :) Zerknę na tego outlinera. Myślałem bardziej, że uda mi się zrobić jakoś tak, że przesuwam suwakiem od animacji i mi ładnie przeskakuje między widocznymi/niewidocznymi w danej klatce (zwłaszcza na widoku wireframe :P) ale widać muszę sobie to pogrupować i sam ręcznie chować i pokazywać
  25. jacekszy0 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam pytanie. Tworzę sobie klatki animacji w których animuje visibility schodzące do 0. Mam kilka elementów w tym samym miejscu na scenie i jest tak, że w podglądzie nachodzą na siebie co tworzy chaos bo mało widzę. czy jest jakiś sposób na ukrywanie w podglądzie elementów sceny, które mają visibility = 0 ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności