Zawartość dodana przez jacekszy0
-
Ambition - zobacz film Tomka Bagińskiego
Chyba najlepiej oddam swoje zdanie mówiąc, że już 7 raz oglądam :) świetne.
-
Wiz: Kolekcja łóżek
Mogę spytać czym tak fajnie gnieciesz prześcieradła na całej powierzchni?
- interior office
-
umieszczenie strony www w tresci strony wordpress
To robią coś kompletnie do d... Wstawiają sklep prestę w stronę wordpressa? Przez iframe? Potem będzie płacz i lament jak nagle nie będzie klientów bo strona praktycznie się nie indeksuje, nie widać jej w SERP itp. A znając polską mentalność problem zrzucą na Ciebie.
-
umieszczenie strony www w tresci strony wordpress
A tak w ogóle jakie ma być tego zastosowanie? Po co całą stronę ładować chcą gdzie indziej w iframe? Jaki tego cel w ogóle?
-
Spotkania z twórcami: Maciej Kuciara, concept artist (wideo)
To chyba musiałobyć dawno :) -> http://web.archive.org/web/20020601180104/http://www.max3d.pl/
-
umieszczenie strony www w tresci strony wordpress
Zabiją cię w przyszłości jak przyjdzie do pozycjonowania strony, która cała to iframe :P
- pierwsze wnętrze
-
Making of spotu reklamowego Monkeys
A to oszuści :P Kurcze bo chciałem wypróbować tego "Smoke" ponieważ jak widziałem w tym filmiku ma camera tracing a ostatnio potrzebowałem. A ten w 3ds maxie jest okrutnie dziadowski. Próbowałem w AfterEffect (tez nie specjalnei super) ale z tego co widzę Smoke jest tylko na maca.
-
Making of spotu reklamowego Monkeys
Hola hola. Na programie Autodesk Smoke (w sumie nigdy go nie znałem :P) widzę belkę od Maca. A przełącza się zaraz potem na 3ds Maxa, którego jak wiemy nie ma na maca. Kto mi wyjaśni :P Swoją drogą ciekawie pokazali ;) oby więcej takich.
-
3DS Max scina sie
Spróbuj może chociaż na początek przestawić w ustawieniach api graficzne, które ci renderuje w viewporcie. W ustawieniach masz do wyboru: directx, opengl i to trzecie ostatnio nitrous czy coś. Poprzestawiaj między tymi i sprawdź. Edyta: w 2010 chyba nie ma nitrous więc sprawdź opengl albo directx (zależnie, które masz teraz)
-
Hyperlapse od Microsoft Research
Pełen szacunek :) chociaż to taki zwykły camera tracking + uśrednienie potem jakieś i inne mega bajery :P ale i tak gratuluje panom z Microsoftu, że pokazują coś a nie tylko to paskudne korpo Google wprowadza szpiegujące rozwiązania.
-
Wnętrze- loft
Na mój gust wszystko wydaje się trochę za mocno poszarpane (zwłaszcza krzesło) i mocno wyostrzone. Na kloszu od tej lampki na biurku normalne masz nieuśrednione :P między sąsiadującymi poly. I taka płaska ta cegła jakaś pomimo, że te kolory jakieś mocno uwypuklone. Przynajmniej jak dla mnie :) I w sumie patrzę na to tło za oknem - takie jasne mega a przez to okno wydaje się jak by nic światła nie wpadało.
- Lapek 4kPLN, Zbrush/Maya, Ps, podróżowanie, halp!1
-
Mały świat 3D
Mi to kojarzy się z dawnymi grami z serii Tycoon :D
-
Interior, prosba o rady, pomoc
Z ciekawości: nie liczyło ci się to przypadkiem od cholery długo :P ?
-
Jinxy Jenkins, Lucky Lou - film animowany
WWWoj: a kiedy i gdzie można będzie całośc obejrzeć :) ?
-
Jinxy Jenkins, Lucky Lou - film animowany
:) extra pozytywne. Czemu wszystkie shorty na Max3d są zagraniczne :P ? nie ma polskich takich produkcji!? (pytam z ciekawości bo nie wiem serio).A większość jest jakiś francuskich itp.
-
Architektura Wnętrz - Sypialnia z klopem
Ah to odświeżanie kotletów sprzed 3lat ;) obstawiam, że celem jest trenujmy.com ?
-
Wiz: buty NIKE FLYKNIT LUNAR2
Też popieram, że rendery na białym tle - miażdzą ;) jak zdjęcie. Powiesz coś więcej o materiałach, oświetleniu? Ten materiał to na bumpie ? wystarczyło proceduralnie na kolorkach czy też jakieś tekstury szły (pomijam podeszwę tą kropkowaną) I jeszcze spytam te dziurkowanie duże na jezyku i po bokach? Bo na modelu dziur nie widzę więc to tekstura (zwykłe czarne plamki na teksturze i tyle?)
-
Dziwne deformacje geometrii...
Jak na mój gust to wygląda jakbyś przez przypadek narzucił na to jakiegoś meshsmooth albo turbosmooth, który nie miał się jak "trzymać" siatki i tak porobił :P
-
Płatki kwiatów w basenie
Sprobowalbym jakis systemem czasteczkowym na poczatek na obszarze tego prostopadloscianu rozrzucic a potem ew na koniec dal object paint recznie "podmalowal" obiektami platkow przy krawedziach basenu odpowiednio.
-
Objekt niewidoczny ukryty w viewport
To, że są warstwy to wiem. Nie do końca może dobrze wyjaśniłem o co mi chodzi. W 3ds obiekt, który ma visibility = 0 i tak jego siatka jest wyświetlana np. w wireframe w viewport. Tego chciałbym się pozbyć - czyli by go kompletnie nie było (tak jakbyłby hide, przy okazji nie przełączając warstw [wszystkie widoczne]). chociaż i tak chyba nie ma takiej możliwości, pozostaje przełączanie warstwami.
-
Objekt niewidoczny ukryty w viewport
No tak tylko potem muszę wszystko dawać unhide i tak w koło macieju jak coś muszę poprawić :) Zerknę na tego outlinera. Myślałem bardziej, że uda mi się zrobić jakoś tak, że przesuwam suwakiem od animacji i mi ładnie przeskakuje między widocznymi/niewidocznymi w danej klatce (zwłaszcza na widoku wireframe :P) ale widać muszę sobie to pogrupować i sam ręcznie chować i pokazywać
-
Objekt niewidoczny ukryty w viewport
Mam pytanie. Tworzę sobie klatki animacji w których animuje visibility schodzące do 0. Mam kilka elementów w tym samym miejscu na scenie i jest tak, że w podglądzie nachodzą na siebie co tworzy chaos bo mało widzę. czy jest jakiś sposób na ukrywanie w podglądzie elementów sceny, które mają visibility = 0 ?