Skocz do zawartości

mrkrzysiek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mrkrzysiek

  1. ładnie idzie kliment woroszyłow kilka fotek dla Ciebie http://www.lotustalk.com/forums/f152/amazing-bugatti-52362/ Hynol zrób zabrudzenia jak na tych fotkach z pierwszego postu :)
  2. świetne:) pierwszy i trzeci najbardziej mi się podoba
  3. koła trochę za niebieskie (czy jaki to jest kolor) ale reszta całkiem fajnie wyszła teraz
  4. mrkrzysiek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    wersja trial, wersja studencka
  5. w dużych produkcja wykorzystywany jest RenderMan, Mental Ray ale używają również Brazila prawdopodobnie FinalRender czy Vray w jakimś stopniu też mogły być wykorzystywane, ale główne to RenderMan i MentalRay, jeśli chodzi o program to zleży od studia, ale takie potęgi jak ILM opierają się głównie na mayi ale ta ich maya jest tak obładowana ich własnymi programami że to prawie jak nowy program, jeśli jesteś przerażony ustawianiem vraya do renderingu to wiec że w innych jest jeszcze gorzej, oczywiście że jest możliwe stworzenie większej animacji samemu tylko takie coś wymaga wiedzy z każdej dziedziny grafiki oraz dużo dużo czasu no i oczywiście zależy jak bardzo skomplikowana animacja to ma być bo można w rok zrobić samemu 2 godziny film który już pierwszymi klatkami będzie odstraszało widza, sposób renderowania temat rzeka jak wszystko w grafice zależy co chcesz uzyskać, i jaki masz czas na realizacje, myślę że w obu programach można zrobić większość tych samych rzeczy tylko wszystko zależy od użytkownika jego umiejętności i tego ile czasu będzie pochłaniać wykonanie, no ale chyba nie ma co ukrywać maya jest bardziej zaawansowanym programem jeśli chodzi o film napewno są odpowiedniki reactora i bipeda ale ja jestem amatorem więc napisałem co mi się o uszy obiło musisz czekać na wypowiedz ludzi zajmujących się tym profesjonalnie
  6. czyli vista to zło:) wy siedzicie na direcx 10 czy opengl
  7. trosiek nie tak jak by ich nie było, tylko tak jak by ściany były przezroczyste zobacz że światło nie wpada przez okno tylko przez całą ścianę poprostu je ignorując i przenikając przez nie a przecież ta ściana jest widoczna :) ale trzeba czekać co napisze autor bo my tylko możemy się domyślać co i jak jest zrobione, może warto poczytać tutorial Patrego do MR
  8. trosiek a może ma 4 ściany i sufit tylko w viewporcie ma wyłączone widoczność tylnych ścianek poly Black Mamba a co ty chcesz od tego konta zachód słońca może chce uzyskać na renderze a słońce może być jeszcze niżej i będzie poprawnie z rzeczywistością co do renderu nie wiem jak jest w MR ale może w materiale trzeba zaznaczyć 2 side i jeśli się nie mylę to do imitacji słońca użyłeś spota a to nie jest zbyt dobre rozwiązanie
  9. mrkrzysiek odpowiedział waza → na temat → Modeling
    zamiast extrude z edit poly wybierz Face Extrude z listy Modyfikatorów wtedy trzeba tylko przeskalować je na wysokości
  10. mrkrzysiek odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    KLICEK osoba którą uwielbiam na tym forum kazdy post jest super, jak już będziesz miał czas chęci i w ogóle to chyba sobie coś zamówię u ciebie na biurko :)
  11. myślę ze to by dało się zrobić particlami ale to już trzeba by gadać z specami od nich jak Leru
  12. super rudzielce :) i bardzo fajnie poprawione fotografie
  13. Gomez w prawym dolnym rogu
  14. co do pierwszego to Boolen poczytaj o nim w helpie max'a co do drugiego książki to wydawnictw helion popatrz na ich stronie co maja
  15. mrkrzysiek odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    bardzo fajnie to wygląda dwie twarze :)
  16. mrkrzysiek odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    javor ładnie fotka z tyłu na fotosiku wygląda super lubię hondy sam zbieram na własną :)
  17. oba statki mi się bardzo podobają
  18. ojej jak pięknie, no detal i jakość powala
  19. ale się cieszę że dalej to ciągniesz :) bo to piękne autko jest, ładnie idzie jak na razie
  20. mrkrzysiek odpowiedział bartoslaw → na temat → 3ds max
    zamiast szukać tutoriala na każdy przedmiot w sieci lepiej przeczytaj helpa max'a potem poznaj jedna z technik modelowania w nim i rusz głowa
  21. n_s najpierwz przeczytaj co piszą inni :) na forum mamy zbrojenia jakieś, wojna idzie chyba:) bardzo ładne textury
  22. mrkrzysiek odpowiedział Bati → na temat → 3ds max
    nie to poprostu w viewporcie pokazują się tylne ścianki poligonów, ty masz to pewnie wyłączone trzeba by przejrzeć opcje
  23. mrkrzysiek odpowiedział Polik → na temat → Wolne dyskusje
    ja z LG bym zrezygnował jakoś nie mam zaufania do tej firmy miałem w domu tv i się szybko zużył kumple ma sporo sprzętu w domu LG i teraz wymienia wszystko TV padł mu pierwszy
  24. ale pewnie nadal się nie da z poligona modelować:) dzięki za newsa

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności