Zawartość dodana przez mrkrzysiek
-
Pojazd 3D: Ferrari F430 Scuderia
a tego co zaznaczył pecet nie poprawisz?
-
Pojazd 3D: Convair B-58 Hustler
eh pięknie masz cierpliwość do detalu
-
Pojazd 3d: Nissan GT-R 2008
u ła pięknie pięknie, to już drugie światełka dzisiaj które zwalają mnie na kolana:)
-
Archmodels vol. 58
dobra robota panowie gratulacje
-
Propozycje uzytkownikow do Silvera3d
mały up a i kiedy będzie aktualizacja Silver galerii? Belus http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=51716 tadzio http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=50766 Mariusz W http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=52064 ttaaddeekk http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=52236 Luki Luki http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=52018 grunio http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=50311
-
Teczka 2d: serio
obie maja fajne fragmenty jak byś tak je obie połączył w jedno, bo trochę za bardzo twarz ci "spłaszczyło" na drugim
- Teczka 2D: snooo 2008
-
Problem z mapowaniem
no jak nie ma opcji dobrych w UVW Map jak masz tam np mapowanie Planarne to wchodzisz w Gizmo jego (klikasz PLUS obok nazwy UVW Map) i możesz je obracać skalować
-
Jak zrobić poskładany ręcznik w kostke?
jak w kostkę to chyba dwa razy na połowę trzeba go zagiąć możesz to zrobić FFD Box albo soft selection
-
jak zrobić gąsiory dachowe?
kompresja bardzo duża że słabo widać może ustawienia GI masz niskie?
-
Teczka 2d: serio
ładne szkice ostatni mi się podoba
-
Problem z texturami
nie dziękuj mam nadziej że pomogło jak coś pisz
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Problem z texturami
jak juz masz je w Material Editors to masz zakładkę MAps i w niej wszystkei kanały od materiału i patrzysz w którym jest textura jakaś klikasz ją i pokazujże katalog z tą texturą na dysku jak masz naprawdę tego dużo to w głównym menu maxa masz menu Customize i tam wybierasz Configure User Paths w zakładce External Files możesz doda cały katalog z texturami i 3dmax sam powinien je wynajdywać na dysku tego nie jestem pewien dokładnie bo nie mam max'a włączonego i mogłem pomylić nazwy :)
-
Problem z mapowaniem
wiec tak po prawej stronie maxa masz opcje wybierasz u góry zakładkę Modify potem klikasz po niżej Modifier List z niej wybierasz opcje mapowania Unwrap UVW albo UVW Map o jednym i drugim możesz poczytać w Helpie pod F1 dłuższa lektura drugi sposób masz Material Editor klawisz M wchodzisz w wybrany materiał z tą texturą masz zakładkę Maps pojawi sie lista z rożnymi kanałami wchodzisz w Diffuse i tam w zakładce Coordinates masz po prawej pod Angle masz U V W każda odpowiada jednej osi wpisujesz w jedno 90 stopni i patrzysz jak ci się textura obraca jak nie tak jak chcesz to sprawdzasz inne
-
Problem z texturami
te szare kurki to materiały a są szare bo w opcjach ich musisz pokazać gdzie się znajdują pliki z texturami
-
Problem z mapowaniem
albo obkrecasz mapowanie z listy modyfikatorów albo w materiale w opcjach tej textury obracasz ja o ile chcesz stopni chodzi o U, V, W,
-
Atachowanie obiektów
obok Atach masz taki kwadracik Atach List ( kiedyś było Atach multiply albo coś takiego zależny jaki max) klikasz na niego i masz listę wszystkich obiektów w scenie wybierasz z niej te które cie interesują i klikasz atach a co do wypełniania luk dokładnie nie kapuje jak to ma wyglądać ale pewnie bridgem da się to zrobić:)
-
Finished2D: Na krańcu świata
świetna praca, podoba mi się świat stworzony przez ciebie, chmury piękne i rybki mają ładne kolory 5* daje:)
-
Teczka 2D: selfu - szkice, szkice...
fajne szkice, kobieta w czerwieni ładna podoba mi się suknia jej niby kilka kresek a efekt bardzo dobry
-
Jak zrobić poskładany ręcznik w kostke?
ale w 3d maxie masz cloth'a i do ręcznika złożonego w kostkę to ja bym go nie uzywał ręcznie wymodelować i dać na to texture z dobrym displecmentem i starczy możesz popatrzeć na rendery z ArchInterrors z Evermotion tam było kilka takich ręczników
- Pojazd 3D: DeeP 3 - concept car
-
Golden Award: Far from the city (ver 2)
pięknie ale to u ciebie taki standard :)
-
Wiz: Dom w Chorwacji z widokiem...
ładne rendery
-
Pojazd 3D: Audi R8 2008 Upek
srebrna wersja ładniejsza, na ciemnym mało co widać auta, odbici mało ciekawe wyglądają, są zbyt ostre po mojemu gdyby były bardziej rozmyte to bok był by jaśniejszy na dole drzwi