Skocz do zawartości

mrkrzysiek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mrkrzysiek

  1. mrkrzysiek odpowiedział rallyman → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a tego co zaznaczył pecet nie poprawisz?
  2. mrkrzysiek odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    eh pięknie masz cierpliwość do detalu
  3. mrkrzysiek odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    u ła pięknie pięknie, to już drugie światełka dzisiaj które zwalają mnie na kolana:)
  4. mrkrzysiek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dobra robota panowie gratulacje
  5. mały up a i kiedy będzie aktualizacja Silver galerii? Belus http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=51716 tadzio http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=50766 Mariusz W http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=52064 ttaaddeekk http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=52236 Luki Luki http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=52018 grunio http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=50311
  6. mrkrzysiek odpowiedział serio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    obie maja fajne fragmenty jak byś tak je obie połączył w jedno, bo trochę za bardzo twarz ci "spłaszczyło" na drugim
  7. mrkrzysiek odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dziewczyna ładna jedynie szkoda że noga nie wystaje z sukni:) ten ostatni te ciekawy ładna kolorystyka
  8. mrkrzysiek odpowiedział upman → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no jak nie ma opcji dobrych w UVW Map jak masz tam np mapowanie Planarne to wchodzisz w Gizmo jego (klikasz PLUS obok nazwy UVW Map) i możesz je obracać skalować
  9. mrkrzysiek odpowiedział nextgen → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jak w kostkę to chyba dwa razy na połowę trzeba go zagiąć możesz to zrobić FFD Box albo soft selection
  10. mrkrzysiek odpowiedział scirocco → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    kompresja bardzo duża że słabo widać może ustawienia GI masz niskie?
  11. mrkrzysiek odpowiedział serio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładne szkice ostatni mi się podoba
  12. mrkrzysiek odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    nie dziękuj mam nadziej że pomogło jak coś pisz
  13. ładna trawa ale z kolorem było by lepiej
  14. mrkrzysiek odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jak juz masz je w Material Editors to masz zakładkę MAps i w niej wszystkei kanały od materiału i patrzysz w którym jest textura jakaś klikasz ją i pokazujże katalog z tą texturą na dysku jak masz naprawdę tego dużo to w głównym menu maxa masz menu Customize i tam wybierasz Configure User Paths w zakładce External Files możesz doda cały katalog z texturami i 3dmax sam powinien je wynajdywać na dysku tego nie jestem pewien dokładnie bo nie mam max'a włączonego i mogłem pomylić nazwy :)
  15. mrkrzysiek odpowiedział upman → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wiec tak po prawej stronie maxa masz opcje wybierasz u góry zakładkę Modify potem klikasz po niżej Modifier List z niej wybierasz opcje mapowania Unwrap UVW albo UVW Map o jednym i drugim możesz poczytać w Helpie pod F1 dłuższa lektura drugi sposób masz Material Editor klawisz M wchodzisz w wybrany materiał z tą texturą masz zakładkę Maps pojawi sie lista z rożnymi kanałami wchodzisz w Diffuse i tam w zakładce Coordinates masz po prawej pod Angle masz U V W każda odpowiada jednej osi wpisujesz w jedno 90 stopni i patrzysz jak ci się textura obraca jak nie tak jak chcesz to sprawdzasz inne
  16. mrkrzysiek odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    te szare kurki to materiały a są szare bo w opcjach ich musisz pokazać gdzie się znajdują pliki z texturami
  17. mrkrzysiek odpowiedział upman → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    albo obkrecasz mapowanie z listy modyfikatorów albo w materiale w opcjach tej textury obracasz ja o ile chcesz stopni chodzi o U, V, W,
  18. mrkrzysiek odpowiedział Kolin101 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    obok Atach masz taki kwadracik Atach List ( kiedyś było Atach multiply albo coś takiego zależny jaki max) klikasz na niego i masz listę wszystkich obiektów w scenie wybierasz z niej te które cie interesują i klikasz atach a co do wypełniania luk dokładnie nie kapuje jak to ma wyglądać ale pewnie bridgem da się to zrobić:)
  19. świetna praca, podoba mi się świat stworzony przez ciebie, chmury piękne i rybki mają ładne kolory 5* daje:)
  20. mrkrzysiek odpowiedział Dann.G → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    fajne szkice, kobieta w czerwieni ładna podoba mi się suknia jej niby kilka kresek a efekt bardzo dobry
  21. mrkrzysiek odpowiedział nextgen → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ale w 3d maxie masz cloth'a i do ręcznika złożonego w kostkę to ja bym go nie uzywał ręcznie wymodelować i dać na to texture z dobrym displecmentem i starczy możesz popatrzeć na rendery z ArchInterrors z Evermotion tam było kilka takich ręczników
  22. biała wersja jest zdecydowanie lepsza jedynie textura na podłożu rozciągnięta ale i tak ładnie całkiem
  23. pięknie ale to u ciebie taki standard :)
  24. ładne rendery
  25. mrkrzysiek odpowiedział D4D4L → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    srebrna wersja ładniejsza, na ciemnym mało co widać auta, odbici mało ciekawe wyglądają, są zbyt ostre po mojemu gdyby były bardziej rozmyte to bok był by jaśniejszy na dole drzwi

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności