Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział patry → na temat → Wolne dyskusje
    Ale to tylko wg Kartezjusza ;p Matematycy to taki gatunek, który operuje na, można powiedzieć, metafizycznych twierdzeniach, obiektach, których w rzeczywistości nie stworzymy. To co, można opisać symbolami, liczbami, wzorami nie koniecznie musi "istnieć" w rzeczywistości, i nie koniecznie można narysować na kartce, czy wyświetlić przy użyciu hologramu. Można by się pokusić o stwierdzenie, że cała matematyka jest hipotetyczna, choć niektóre jej elementy, mają zastosowanie w fizyce (czyt. rzeczywistości, która nas otacza) :)
  2. Nie no, wszystkie posty, to przesada :) Nie wyobrażam sobie wątku speed painting albo interesujące rzeczy...
  3. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Napisz, czego konkretnie nie rozumiesz, pokaż efekt końcowy etc.
  4. W helpie powinno być w takim razie wyjaśnione, jak się tym posługiwać :p
  5. piotrek odpowiedział mrozik26 → na temat → 3ds max
    Jeśli ten natywny renderer maxa ci przestanie wystarczać, wtedy sam odczujesz potrzebę użycia innych narzędzi. Przekonasz się wtedy, ile to daje.
  6. W google wpisz słownik polsko-angielski :p
  7. Zapamiętaj jedno - każdy producent na swoich stronach zamieszcza info o wymaganiach sprzętowych i innych. Wystarczy tylko wejść na odpowiednią stronę.
  8. A od kiedy to się po polsku w google szuka? :> Requirements - magiczne słowo
  9. Jeśli automatyka w trudnych momentach sobei nie radzi, zawsze możesz ręcznie malować maski.
  10. Bardzo podoba mi się, ale nie ma on zbyt mało poly np na małożowninie?
  11. No właśnie miejscami troszeczkę odbiega od oryginału, stąd moje pytanie. Ale, jak już pisałem, bardzo ładnie.
  12. Zacna główka :) Starałeś się wiernie odwzrować zdjęcie, czy tylko tak troszkę, dla proporcji?
  13. piotrek odpowiedział drem → na temat → Modeling
    A masz specjalną wersję do arabskich tutków? W angielskiej wersji, to nie za bardzo...
  14. piotrek odpowiedział vinc → na temat → Work in progress (WIP)
    Dwa spośród czterech kdrów mi wyjątkowo nie psują. Ciekawe, które... W ogóle perspektywa jakaś taka wypaczona...
  15. Brzydka tekstura. Świetny model stołu :D
  16. Mało wyraźne. trochę ciemno tutaj z przodu.
  17. piotrek odpowiedział suchy1220 → na temat → Modeling
    Co dla ciebie znaczy tutaj dziwne? Wierz mi lub nie, ale najlepiej wymodeluj od nowa to auto dbając o siateczkę :)
  18. piotrek odpowiedział erwin → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Poważnie było? Nie zauważyłem :o
  19. Fajny modelik.
  20. Pomysł ciekawy, potencjał w tym był, ale rendering i oświetlenie takie bez polotu :) Te ptaszki też niezbyt wyszły dobrze.
  21. Słabe shadery. jeśli skupiasz się na razie na modelach, to nie pokazuj shaderów. Użyj jednego materiału matte, najlepiej w kolorze białym/szarym i rendernij z GI.
  22. piotrek odpowiedział pioootras → na temat → Architektura
    Czemu sufit taki poplamiony? Tekstura na drugim obrazku po lewej na górze nie pasuje, moim zdaniem, do tego wnętrza. W ogóle jakaś taka dziwna ;] [edit] Właśnie chodzi o ustawienia :)
  23. Fajnie :)
  24. Na obu kompach to sprawdziłeś?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności