Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział Pchelek → na temat → Maya
    e tam, musiałby tu jakiś mod najpierw wpaść... :>
  2. piotrek odpowiedział FunnyBunny → na temat → Inne
    Raczej tak :) W ustawieniach światła wyłącz generowanie cieni. Ewentualnie możesz też dodać do sceny ambient light - zależy od efektu, jaki chcesz osiągnąć. Do zewnętrznych scen generalnie mozesz użyć światła kierunkowego, które ogarnie całą scenę.
  3. piotrek odpowiedział Baldack → na temat → Maya
    merv_ - chyba źle zrozumiałeś...
  4. Operator porównywania to nie jest "=="? Pojedyncze "=" to chyba przypisywanie... :)
  5. piotrek odpowiedział Pchelek → na temat → Maya
    Jeśli powinien być dołączony do tutka, a go tam tam nie ma, złóż reklamację.
  6. W sumie nawet fajna łazienka :)
  7. maverick sheep - najlepszego! :)
  8. piotrek odpowiedział MikiS → na temat → 3ds max
    Jeśli chodzi o efekt, jak poniżej, to, imo, morph jest zbędny. Metaballe w zupełności wystarczą: http://rapidshare.de/files/33783395/meta.zip.html (~300kb)
  9. Gdyby zdecydowaliby się wypuścić RAT'a jako pluga do XSI, to byłoby coś. Tymczasem ten cały Renderman zintegrowany z Maya (w tym wypadku z XSI) to raczej tylko taki drogi bajer.
  10. Tylko się nie pobijcie. To nie miejsce na dyskusje o rendererach. Faktem jednak jest, że z mentalem trzeba się porządnie zaprzyjaźnić, aby osiągnąć z niego korzyści.
  11. Fakt, to nie jest raczej odpowiednie miejsce :)
  12. Weźcie usuńce ten wątek!
  13. piotrek odpowiedział Możej → na temat → 3ds max
    To się chyba ustawia w atrybutach światła, a nie materiałów.
  14. Jeśli czas się nie liczy, to pokaż render w rozdziałce przynajmniej z 800 px w podstawie (absolutne minimum). Mam na myśli ten kolorowy.
  15. Moim zdaniem, nadal zbyt długo.
  16. Mało ciekawie.
  17. piotrek odpowiedział MikiS → na temat → 3ds max
    Czemu liczyć vertexy? Przecież możesz skopiować jeden obiekt i go modyfikować nie tnąc przy tym faceów, ani nie dodając nowych.
  18. Najlepszego dzisiejszym solenizantom.
  19. Trochę piersi mu zwisają xD
  20. kome innych poucza, a sam ma windows'owego firewalla ;p Czuję na odległość :)
  21. Może to jakieś robactwo?
  22. Nie gustuję w mięśniakach, ale ten mi się podoba. Pokaż siateczkę :)
  23. Pokaż zdjęcie tego czołgu :)
  24. Tych rowków na powierzchni nie modelujesz?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.