Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział Pchelek → na odpowiedź w temacie → Maya
    e tam, musiałby tu jakiś mod najpierw wpaść... :>
  2. piotrek odpowiedział FunnyBunny → na odpowiedź w temacie → Inne
    Raczej tak :) W ustawieniach światła wyłącz generowanie cieni. Ewentualnie możesz też dodać do sceny ambient light - zależy od efektu, jaki chcesz osiągnąć. Do zewnętrznych scen generalnie mozesz użyć światła kierunkowego, które ogarnie całą scenę.
  3. piotrek odpowiedział Baldack → na odpowiedź w temacie → Maya
    merv_ - chyba źle zrozumiałeś...
  4. Operator porównywania to nie jest "=="? Pojedyncze "=" to chyba przypisywanie... :)
  5. piotrek odpowiedział Pchelek → na odpowiedź w temacie → Maya
    Jeśli powinien być dołączony do tutka, a go tam tam nie ma, złóż reklamację.
  6. piotrek odpowiedział Liber → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    W sumie nawet fajna łazienka :)
  7. piotrek odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    maverick sheep - najlepszego! :)
  8. piotrek odpowiedział MikiS → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeśli chodzi o efekt, jak poniżej, to, imo, morph jest zbędny. Metaballe w zupełności wystarczą: http://rapidshare.de/files/33783395/meta.zip.html (~300kb)
  9. piotrek odpowiedział Endriu_M → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gdyby zdecydowaliby się wypuścić RAT'a jako pluga do XSI, to byłoby coś. Tymczasem ten cały Renderman zintegrowany z Maya (w tym wypadku z XSI) to raczej tylko taki drogi bajer.
  10. piotrek odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tylko się nie pobijcie. To nie miejsce na dyskusje o rendererach. Faktem jednak jest, że z mentalem trzeba się porządnie zaprzyjaźnić, aby osiągnąć z niego korzyści.
  11. piotrek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Fakt, to nie jest raczej odpowiednie miejsce :)
  12. piotrek odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Weźcie usuńce ten wątek!
  13. piotrek odpowiedział Możej → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    To się chyba ustawia w atrybutach światła, a nie materiałów.
  14. piotrek odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli czas się nie liczy, to pokaż render w rozdziałce przynajmniej z 800 px w podstawie (absolutne minimum). Mam na myśli ten kolorowy.
  15. piotrek odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moim zdaniem, nadal zbyt długo.
  16. piotrek odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mało ciekawie.
  17. piotrek odpowiedział FunnyBunny → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Format c:
  18. piotrek odpowiedział MikiS → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Czemu liczyć vertexy? Przecież możesz skopiować jeden obiekt i go modyfikować nie tnąc przy tym faceów, ani nie dodając nowych.
  19. piotrek odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Najlepszego dzisiejszym solenizantom.
  20. piotrek odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trochę piersi mu zwisają xD
  21. piotrek odpowiedział FunnyBunny → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    kome innych poucza, a sam ma windows'owego firewalla ;p Czuję na odległość :)
  22. piotrek odpowiedział FunnyBunny → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Może to jakieś robactwo?
  23. piotrek odpowiedział SUPER_OkO → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie gustuję w mięśniakach, ale ten mi się podoba. Pokaż siateczkę :)
  24. piotrek odpowiedział 3dsmaxman → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pokaż zdjęcie tego czołgu :)
  25. Tych rowków na powierzchni nie modelujesz?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności