Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział Baldack → na temat → Maya
    Zrób odpowiednie równanko, które załatwi wszystkie problemy: A - parent B - child Bx, By, Bz - współrzędne początkowe obiektu (po to, by się nie przesuwał do srodka obiektu A , są to liczby - w równaniu pod te wartości podstawiasz po prostu liczby). B.tx = A.tx + Bx; B.ty = A.ty + By; B.tz = A.tz + Bz; Powinno działać. By ć może sposób fikołka jest szybszy, ale nie chce mi się uruchamiać Maya by sprawdzić.
  2. piotrek odpowiedział lukas_ele → na temat → Modeling
    O_o, coraz dziwniejsze prośby o modele się pojawiają ;.>
  3. piotrek odpowiedział odnetniN → na temat → 3ds max
    A co ma rejestr do pliku? :>
  4. Model bardzo ładny; oczy jednak troszkę duże i z uchem cos nie tak :) Nie jestem także przekonany do tego tła. Ogólnie - bardzo dobrze.
  5. piotrek odpowiedział wizz → na temat → Maya
    Poszukaj na http://www.highend3d.com/, pewnie się znajdą takie, które cię interesują.
  6. piotrek odpowiedział steve_loopez → na temat → Maya
    Display -> Headsup display -> Poly Count
  7. Usunięcie to chyba nie jest problem, wystarczyłoby w sumie wystosować zapytanie do bazy danych, usuwające rekordy, w których liczba postów == 0 i ostatnie logowanie było np. w 2003 lub wcześniej. Sam jestem zwolennikiem porządków, jednak wtedy drastycznie zmiejszy się liczba userów forum, a tym samym "wielkość" całego serwisu w oczach internautów.
  8. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    W PLE występuje znak wodny na renderach oraz w viewporcie w trybie cieniowania. Do tego zapis plików do formatu, który nie jest czytany przez komercyjne wersje Maya. Brak jest chyba także możliwości eksportu modeli. No i oczywiście niemożność wykorzystywania jej do celów komercyjnych.
  9. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    Nie znam czasów, kiedy królowała Maya 5, ale o ile dobrze pamietam, dopiero w wersji sześć pojawiły się w miarę dobre narzędzia do modelowania (wcześniej tyrzebabyło zaopatrywać się w dodatkowe plug-iny).W Maya 7 pojawiło się także kilka dodatków - np. selekcja i tworzenie edge loopów. Najlepiej gdybyś ściąnął sobie tą 7 PLE. Po wchłonięciu Kaydary w 7 masz też zaimplementowany FBIK z MotionBuildera, może się przydać przy animowaniu potaci . 5 też może być dobra, ale brak w niej kilku przydatnych narzędzi.
  10. piotrek odpowiedział Bachu → na temat → Dyskusje o grafice
    Kurs pod F1 jest pod aktualną wersję maxa. Jeśli chcesz książkę, to sobie ją kup - nik ci nie może zabronić...
  11. Ha - The Sting! - to były czasy, aż się łezka kręci w oku ;> Koleś, jak i pozostałe modele bardzo dobre, oby tak dalej.
  12. Głowki fajne, jednak zbyt mocno napaćkane tym zbrushem - osobiście nie lubię tego. Kurczak całkiem symatyczny :)
  13. piotrek odpowiedział Gonzo → na temat → Maya
    Maya się wysypuje, liczenie stoi w miejcu, czy jeszcze cos innego?
  14. Te trzy rendery z boku lepsze, niź ten na głównej :) Słabe trocę shadery.
  15. piotrek odpowiedział zioło → na temat → 3ds max
    Trzebabyło do maxa wracać? ;>
  16. piotrek odpowiedział Iga → na temat → Architektura
    O_O to jeszcze tylko muszę nauczyć się rysować :>
  17. Panie nielocie - dobra robota :) Mylek - np w AllPlayerze możesz sobie puścić wolniej filmik...
  18. W ogóle wszystko - modele (na razie nie ma ich dużo), tekstury, shadery (raczej przypadkowe), render, swiatło. Generalnie to wszystko składa się na wygląd tej scenki. Mam świadomość, że to jest WIP i może się zmienić, jednak jeśli dalej będziesz w tym kierunku brnął, to pozostanie z tego oldschool. Inna sprawa, że nigdy nie widziałem Silent Hill, więc nie wiem - może tak ma wyglądać, ale dla mnie, jako postronnego obserwatora, nie znającego się na temacie, ta scenka zapowiada się kiepsko. Jeśli idzie o konkrety - bump na ścianie, podłoga, sufit (czy cokolwiek to jest) model lampy (brak grubości, zupełnie jak z papieru), kadr.
  19. piotrek odpowiedział yooshi → na temat → Work in progress (WIP)
    Sympatycznie :) Oby tak dalej.
  20. piotrek odpowiedział peterr → na temat → Work in progress (WIP)
    Ja tam widzę tylko ciemnośc...
  21. Fruwający dywan :> Ładne pomieszczonka, ale ten czerwony daje po oczach...
  22. Jakos oldschoolem powiało na tym renderku ;]
  23. Modelik całkiem fajny :)
  24. Buziaki dla naszego Modka! :*
  25. Fajnie wyszły, troszkę światełko nie bardzo, ale ogólnie +

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.