Zawartość dodana przez piotrek
-
Realistyczny choryzont, czego brakuje?
Aby tekstura ładnie wyglądała na obiekcie muszisz go zmapować. Poczytaj najlepiej o tym tutki lub manuala. Ta linia jest widoczna po prostu dlatego, że zupełnie tekstura nie pasuje do tła. Na obrazku masz jakąś suchą trawę, krzaki, a na tym plane nic, tylko kolor zielony. Zastanów się także nad perspektywą - kamerę umieść w takim miejscu, w jakim umieszczony był aparat robiący zdjęcie. Do tego dochodzi odpowiednie oświetlenie sceny. Tło masz troszeczkę rozmyte, więc musiałbyś także w scenie dopracować odpowiednio DOF, aby ładnie się komponowało.
-
Scena 3D: Pokój - study room
Brzydkie te IES'y, nie wiem czemu, ale jakoś takie dziwne... Ta lampka na biurku świaeci, a klosz wygląda jak przy zgaszonej. Poza tym ładnie. I to bardzo :)
-
Scena 3D: dungeons
Generalnie tekstura mogłaby być inna na podłodze i światełko/cienie bardziej dopracowane. Ale generalnie praca na plus :)
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Najlepszego panie tweety!
-
Problem z offset.
hmmm, u mnie atrybut offset działał dobrze, gdy go ostatnio używałem. Miałem podobny problem, bo dawniej używałem skalowania w extrude i pojawiały się takie błędy, ale odkryłem później offset i było dobrze...
-
co z animacją?
Uczyś się możesz bez tego wątku... Co by się pojawiało w takim wątku - animacje chodu zrobione z gotowców przy uzyciu CS przez początkujących userów?
-
Lina - jak ?
Nie pamiętam dokładnie, jak to działa, ale możesz sobie chyba do kości podpiąć Spline IK i wtedy manipulując curvem ruszać kośćmi, które deformują geometrię.
-
SCENA 3D: świątynia w jaskini
Zobaczymy co to z tego wyjdzie :) Nie podobają mi się kafelki - przydałby się jakieś niektóre pęknięte, w kawałkach etc. Na razie wygląda to tak, jakby ktoś kładł te kafelki celowo opuszczając określoną powierzchnię.
-
obiekt 3D + film
Nie wiem jak jest w XSI, ale z tym image plane chodzi o to, że patrząc przez tą utworzoną kamerę widzisz też ten filmik. Ale bez tego też da się żyć.
-
Scena 3D: II Wojna Światowa
Jeśli to są renderki testowe (a są) mające za zadanie zaprezentować jedynie modele, to renderuj je wszystkie z jednym, białym (szarym) materiałem z cieniowaniem lambert. Będzie lepiej widać geometrię brył. Shadery tutaj tylko zaciemniają obraz.
-
obiekt 3D + film
No... oprócz krzyżyków powinna być jeszcze animowana kamera z image plane'm, na którtym jest wyświetlany ten filmik. Te krzyżyki to po prostu punkty obliczone przez boujou, które stanowią geometrię w tym filmiku. Na tych krzyżykach układasz sobie swoje modele 3d.
-
Lina - jak ?
Możesz zrobić to przy użyciu kości, tak jak w XSI ;)
-
Lina - jak ?
Osobiście zamiast cylindrów użyłbym NURBS Cuve'a. Extrudujesz circle'a wzdłuż tego Curve'a i, mając zachowaną historię, przesuwając CV, zmieniasz kształt wytłoczonego surfa.
-
Problem z widokiem w viewportach
Nie pamiętam dokładnie, a nie chce mi się teraz sprawdzać, ale to powinno być to: Window -> Settings/Preferences -> Preferences -> Display -> Fast Interaction
-
limit transferu
Możesz wejść na stronę neostrada.pl i tam po zalogowaniu powinna być taka możliwość
-
Obiekt 3D : B*mba - urządzenie z wyświetlaczem i guziczkami
Mało na razie ;) Shaderki fajne.
-
Reputacja vs. Regulamin...
Myślę, że 3Jane dostał bana, ponieważ kogoś obraził. Wystarczający powód. Można mieć odrębne zdanie od innych ludzi, ale poziom dyskusji trzeba zachować. Kultura musi być.
-
Reputacja vs. Regulamin...
Zamknąć topic. Ta dyskusja do niczego nie prowadzi.
-
Scena 3D: Grzybek i Wieżowiec
Ostatnie najlepsze. Duży bumo na ścianie... Generalnie mało ciekawie.
-
Problem z lathe (chyba)
Włącz 2d-sided lub coś takiego. Aby upewnić się, że normalne są dobrze ustawione, po prostu włącz ich wyświetlanie i sprawdź, czy nie ma błędów. Ale chyba wygląda to dobrze...
-
Postać 3D: The David
Tylko twarz czy całe ciałko robisz? ;)
-
Sposób na DACHÓWECZKI ?
Zastanów się, które części dachu będą widoczne w filnale i tylko tam połóż dachówki.
-
Reputacja vs. Regulamin...
Dajcie spokój - Remedy ma rację - żadne zmiany w systemie reputacjii (nadzór, regulamin, definicja pojęć) nie są potrzebne. Co do wulgaryzmów - absolutnie przeciwny jestem pojawianiu się ich we wszelkiego rodzaju publicznych tekstach (forum możemy tutaj zaliczyć) - nie znajduję powodu, dla którego warto tak się wyrażać - nie jest to konieczne, ani kulturalne. Na arenie prywatnej, niech każdy sobie mówi w taki sposób, jaki jemu i środowiksu odpowiada. Publicznie nie.
-
Twarz
Czytałeś/przeglądałeś kiedyś tutki o modelowaniu organiki? Pooglądaj sobie przynajmniej siatki...
-
wacom dla milusinskich:)
eee tam, i tak pentagram robi lesze tablety dla dzieci ;>