Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. Mi się wydaje, że niektóre elementy są zbyt obłe :) Np. belki przy oknie, drzwiach, schody...
  2. piotrek odpowiedział tomaszr → na temat → Dyskusje o grafice
    Otwórz okno Render Settings i na zakładce Common w polu Image Format wybierz AVI. Upewnij się, że w polu Frame/Animation Ext masz wybrane name.ext (MultiFrame). Nastęnie, poniżej, ustaw odpowiednie parametry Start Frame, End Frame oraz By Frame, które odpowiadają za zakres renderowanej animacji.
  3. piotrek odpowiedział cojots → na temat → Work in progress (WIP)
    Jakieś to takie nieproporcjonalne. Na początku, jeśli nie czujesz proporcji, staraj się modelować korzystając z referencji.
  4. Master Kiełbaster, voyager - najlepszego wszystkiego ! :)
  5. piotrek odpowiedział tomaszr → na temat → Dyskusje o grafice
    Można sobie napisac pluga (skrypt) ;) W Maya 7.0 jest polecenie Mirror Geometry, nie wiem, jak we wcześniejszych wersjach.
  6. Nie wiem czemu, ale jakoś oświetlenie do mnie nie przemawia. Poza tym, może być :)
  7. Model może być, ale shadery światełko i render do poprawki.
  8. piotrek odpowiedział Gadon → na temat → Maya
    F1 w Maya.
  9. Taka sobie scenka, która wylazła z maxa przez przypadek... ;)
  10. Chyba wystarczy w outlinerze. Niby pozostaje jeszce w Approx Editorze, ale to tylko chyba śmieci, którymi nie warto się przejmować :) Zerknij ewentualnie do Hypergraha i zobacz, czy jest tam coś, czego być nie powinno.
  11. Mając uruchomiony mental ray Approximation Editor zaznaczasz obiekt i obok odpowiedniej pozycji (np. Surface Apprx) klikasz w przycisk Create. Maya utworzy nowy Approx Node (podłączony do obiektu), w którym możesz sobie ustawiać atrybuty. Dla innych obiektów możesz utworzyć oddzielne Approx node'y, lub użyć poprzednio stworzonych (wybierasz node'a i klikasz assign).
  12. piotrek odpowiedział heZrou → na temat → Maya
    Może screen jakiś...?
  13. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeśli znasz podstawy, ruszaj do dzieła i oglądaj siateczki - nic więcej nie jest potrzebne na tym etapie.
  14. piotrek odpowiedział tomaszr → na temat → Dyskusje o grafice
    Każdy ci powie, że nie renderuje się animacji do formatu mov czy avi, tylko do serii pojedynczych klatek (JPG, TGA, TIFF, PNG etc.), a następnie składa się to w przeznaczonym do tego programie (np. VirtualDub).
  15. piotrek odpowiedział marq → na temat → Modeling
    Jeśli widok będzie z daleka, to nie martw się zbytnio o siatkę...
  16. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeśli robisz animacje, to przyda się także porządny soft do compositingu - Fusion, Shake czy Nuke, oraz coś do montażu - np. FinalCut lub Adobe Premiere. Jednka, jeśli to są woje początki w grafice, to zajmij się na razie tylko maxem, ewentulanie jeszce Photoshopem.
  17. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Spróbuj w oknie Tablet Properties (w panelu sterowania winna być taka ikonka) pobawić się parametrem Tip Feel.
  18. O_o Super! Fotka po prostu :)
  19. Render okropny. Modele też nie są najwyższych lotów.
  20. piotrek odpowiedział patry → na temat → Work in progress (WIP)
    Jeśli to ma być realistyczna głowa ufoluda, to jest dobrze :> A tak na serio, to poprzesuwaj jeszcze trochę verexów.
  21. piotrek odpowiedział owca → na temat → Komentarze, propozycje ...
    hcipter3d - w tym wypadku raczej nie denerwowałbym się. Podejrzewam, że było w tym zdaniu więcej ironii niż czegokolwiek innego. Jednak w pełni się z tobą zgadzam, ponieważ sam tego nie lubię
  22. krzyhhh spamuje i promuje jednocześnie tego swojego maxa... ;) RMB to prawy klawisz myszy (Right Mouse Button).
  23. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kome - pokaż te swoje urocze, małe stópki ;]
  24. piotrek odpowiedział damusTo → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Wszystkie avatary na forum są przekształcane na gify, ale chodzi mi możliwość dodawania gifów ezpośrednio przez usera. Animowanych oczywiście.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.