Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. Pare niedociągnięć, ale ładnie wygląda ;)
  2. piotrek odpowiedział Gedeon → na temat → Work in progress (WIP)
    No fajnie, na razie nie ma co komentować. To jest twój własny pokój?
  3. O_o fajny, ale czy nie jest zbyt płaski?
  4. Co do tekstur, poszukaj na 3dtotal textures. Coś takiego , o ile pamiętam, tam było... Powodzenia życzę.
  5. Okropne studio/tło//oświetlenie. Drzewko nawet ładne, ale tekstura i shader chyba nie najlepsze. Miejscami rozmyte niepotrzebnie.
  6. Tylko nie napaćkaj zbytnio w tym ZBrushu :>
  7. Ja się nie znam, ale tak tylko strzelę - może bez diffuse passa rendernąć (o ile się da) ?
  8. piotrek odpowiedział peterr → na temat → Work in progress (WIP)
    Poczekamy, zobaczymy. W każdym razie, ciężki bój z teksturmi cię czeka... ;)
  9. Co do drugiego problemu - zmniejsz parametr collision tolerance w ustawieniach reactora. Jeśli chodzi o pierwszy problem - mając zaznaczony box (rynnę) w ustawieniach reactora w rolecie properties (tam gdzie jest masa tarcie etc.) ustaw "Use Concave Mesh" lub coś takiego. Aktualnie masz prawdopodobnie włączone bounding box.
  10. Beznadziejny ten DOF :/
  11. Brzydkie ucho :p
  12. Trochę dziwna ta zielona trawa, ale i tak całkiem ładnie :)
  13. piotrek odpowiedział polka dot → na temat → Wolne dyskusje
    No niby macie rację. Zwykle jednak pytam się, do czego link prowadzi ;] drem - a żebyś wiedział, że nie... :p
  14. piotrek odpowiedział polka dot → na temat → Wolne dyskusje
    Po co otwierać takie dziwne linki? Nawet jeśli ktoś ma IE, to jeżeli trochę pomyśli, nic mu nie zagrozi...
  15. piotrek odpowiedział Maceo → na temat → Maya
    Ta Maya 8 same problemy przysparza. Wniosek... ? :)
  16. BMP jakoś nie wydaje mi się najlepszy do tego (w ogóle do wszystkiego). Nie pamiętam dokładnie, ale BMP chyba nie umożliwia zapisania dodatkowych (prócz RGB) kanałów takich jak kanał Alpha. Najlepiej posługiwać się formatami TIFF lub TARGA. Jeśli uważasz, że zajmują zbyt wiele miejsca, możesz spróbować użyć PNG - ktoś tu na forum sobie chwalił ten format. Do sklejenia klatek w całość możesz użyć dowolnego programu do montażu. Zarówno tachich super Pro, jak i darmowych freeware.
  17. Modelik całkiem ładny. Trochę chyba zbyt mocna ta kreska od nosa do kącików ust. Pokaż siateczkę ;)
  18. piotrek odpowiedział Maceo → na temat → Maya
    Chcesz powiedzieć, że nie widzisz obiektów, które znajdują się pod gridem? Może spróbuj zwiększyć atrybut Far Clip Plane ? Jeśli nie o to chodzi, postaraj się wytłumaczyć jasniej ;]
  19. Obróć kamerę? :)
  20. Wytłumaczcie, proszę, o co w tym chodzi... :/
  21. Mi się jakoś nie podoba. Ani trochę :|
  22. piotrek odpowiedział zerofun → na temat → Maya
    Po pierwsze i najwazniejsze - nazywaj odpowiednio temat wątku. Ad rem. U mnie kolory zawsze są poprawne, opisz dokładnie co za zmiany w kolorach. Może to jest wina sterowników. Zwykle jeśli na planea wrzucisz teksturę powino być wszystko dobrze wyświetlone. Moze spróbuj pobawić się mapowaniem. Najlepiej pokaż screena jak to wszystko wygląda.
  23. piotrek odpowiedział Baldack → na temat → Maya
    Do helpa zajrzyj - tam jest wszystko. Łacznie z opisem wszystkich komend.
  24. Żadne nowe działy nie są potrzebne. Tylko zamęt na forum...
  25. piotrek odpowiedział Gen.Baton → na temat → 3ds max
    I po co jest ten FAQ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności