Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział xsaw → na temat → V-Ray
    WOW, dzięki :D
  2. piotrek odpowiedział Repciu → na temat → Modeling
    Poczytałbyś o tym w helpie. Tam będzie najlepiej wyjaśnione. Słowo kluczowe - displacement.
  3. piotrek odpowiedział satanicus1991 → na temat → Wolne dyskusje
    Shake należy do Autodeska w takim samym stopniu, jak "Gazeta Wyborcza" do Microsoftu :> http://www.apple.com/shake/
  4. piotrek odpowiedział Repciu → na temat → Modeling
    Muisz mieć odpowiednie światło i temperaturę w domu aby w doniczce wyrósł :> Wymodeluj kształt, na to mapka bump lub disp, w zależności od potrzeby.
  5. piotrek odpowiedział Eustach → na temat → Maya
    Poprzerabiaj jakieś tutki, manuala, bo bez tego daleko nie zajdziesz. Stwórz sobie nowy materiał (jak?) i obok atrybutu diffuse (w Attribute Editor) klkinj w taki kwadracik, z okna, któe się pojawi, wybierz file i wskaż plik, który ma być teksturą.
  6. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Właśnie też miałem się poskarżyć :/ Naprawdę serwer nie wyrabie na tyle, aby się do takich metod uciekać?
  7. piotrek odpowiedział Repciu → na temat → Modeling
    Zrób plane'a z dość dużą liczbą segmentów i nałóż do tego modyfikator noise.
  8. Jeśli używasz maxa, zaznacz polygony które chcesz wygładzić i przypisz im ten sam numer SmoothingGroup. Wszystko w editable poly.
  9. Wymagałoby to trochę dopracowania. Fajne scenka :)
  10. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tu znajdziesz co i jak: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2625
  11. piotrek odpowiedział Kuciel → na temat → Fotografia
    Pierwsze, moim zdaniem, najlepsze.
  12. piotrek odpowiedział pit17 → na temat → 3ds max
    Jak rozumiesz cieniowanie? Co chcesz w takim razie widzieć? Na razie piszesz tylko, czego nie chcesz widzieć...
  13. CzAk1 - sto lat :)
  14. piotrek odpowiedział Ventura → na temat → 3ds max
    http://www.max3d.pl/tut.php?id=57 Zwróć uwagę na przedostatni akapit.
  15. piotrek odpowiedział pit17 → na temat → 3ds max
    Może chodzi o tryb wireframe?
  16. piotrek odpowiedział Ventura → na temat → 3ds max
    Zrób tutka poświęceniu tworzeniu piłki do końca, a efekt będzie całkiem dobry.
  17. Nie ma co marudzić - ładnie :)
  18. Ale mu słodzicie :) Rozumiem, że tak ma być, ale, mimo wszystko, nie podobają mi się te nogi :/
  19. Masz ustawione renderowanie w rozdzielczości 320x240 (na dole masz napisane) W ustawieniach renderingu, na zakładce Common zwiększ do np. 800x600 pikseli.
  20. Pokaż screena, bo nie wiem o co chodzi. Jeśli renderujesz w małej rozdziejczości, render bedzie mały. MOżesz obrazek skalować tak jak viewporty w Maya - Alt + MMB lub Alt + RMB.
  21. To je powiększ... :) Kliknij na krawędź okna, przytrzymaj klawisz i przesuń mysz...
  22. Doskonałych siateczek nielocie! :)
  23. piotrek odpowiedział Paq → na temat → Modeling
    Kity wciskacie, bo nie widziałem jeszcze ogniwa łańcucha, które miałoby kształt przeskalowanego torusa :)
  24. Przydałaby się jakaś ładniejsza kompozycja - jakieś tło, do tego światełko, shaderki...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.