Zawartość dodana przez piotrek
-
polaczone obiekty
Zaraz napisze, że nie ma :/
-
[Video tutorial] Riggowanie w MAYA 28.12.2006
O_O czemu dopiero teraz widzę ten wątek? Fajnie, że coś się dzieje w tym serwisie dotyczącego Maya. [edit] hehe, rozwaliłeś mnie tym pokazaniem, że kości nogi muszą leżeć w jednej lini :D
-
Face'y, edit mesh
Mając oiekt editable poly, przechodzisz na poziom polygons, wciskasz przycisk create i tworzysz facea klikając kolejno na wierzchołki.
-
okno w gotowej ścianie... jak to zrobić?
Ściągnij sobie ze strony producenta. Przydatna rzecz...
-
teren slabo widoczny
Powinno się dać w ustawienie obiektu lub światła wyłączyć generowanie cieni, GI lub inych rzeczy dla poszczególnych obiektów.
-
okno w gotowej ścianie... jak to zrobić?
To coś nazywa się boolean.
-
efekt zmarszczonej kartki lub tkaniny...
Mental także daje radę.
-
Postac 3D: Główki
Główki w porządku, ale trochę zbyt mocno naciapkane tym sclupterem. Ale jeśli to tylko wprawki, to może być :)
-
merge vertices NIE DZIAŁA... :(
Potrafisz czytać? Po użyciu Combine miałeś wyraźnie napisane, że do tego potrzebne są dwa obiekty poly, a nie vertexy czy cokolwiek innego.
-
merge vertices NIE DZIAŁA... :(
Ja to mathix mąrdze napisał - pokaz screena, gdy klikasz na merge vert.
-
komputer mi sie zacina przy paint effests
http://www.google.com/search?client=opera&rls=pl&q=ati+catalyst&sourceid=opera&ie=utf-8&oe=utf-8
-
merge vertices NIE DZIAŁA... :(
MOże zbyt duża odległość pomiędzy nimi?
-
realistyczna skóra człowieka
To nie jest takie całkiem proste. Poczytaj o materiale SSS, będzie idealny jako shader na skórę, ze względu na sposób, w jaki zachowuje się pod wpływem światła. Niezbedne mogą się okazać różnego rodzaju mapy - specular, bump, diffuse. Generalnie nie ma prostego przepisu. Doś fajnie jest to wytłumaczone w książce d'artiste Character Modeling. Zdaje się, że pisze o tym pan Stahlberg.
-
Montaż filmików
Gwoli ścisłości - nie pytałeś - "jak", tylko - "czy ktoś wie". Poza tym miej świadomośc, że pytasz o podstawy, na które odpowiedzi można znaleźć po przeczytaniu dokumetancji softu.
-
Scena 3D: kuchnia
Światło mi się nie podoba, bo cóż innego można ocenić... ;p
-
Wiz: Blizniaki
Super obrazki :)
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
kliment - sto lat!:)
-
Problem z kompem ( chyba viry)
Uruchom przystawkę usługi i powyłączaj wszystkie usługi, poza tymi niezbędnymi: oczywiście, jeśli używasz jakiegoś oprogramowania antywirusowego, czy kompozycji pulpitu, pozostaw włączone odpowiednie usługi. [edit] Plik Watch.exe to niekoniecznie wirus. To jakiś programik, który pojawia się po zaistalowaniu skanera (mustek), przynajmniej u mnie. :)
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Wszystkim wszystkiego najlepszego. Fikołkowi, trochę spóźnione, ale też :)
-
Problem z kompem ( chyba viry)
Wywal update.tmp na zbity pysk. Nie wiem, jakie tam masz poinstalowane programy, więc nie wiadomo co to są te inne demony, ale generalnie dużo tego masz.
-
Scena 3D: Jowisz
Jakoś tak mało ciekawie przedstawione... Może za bardzo "na szybko".
-
dziecko neostrady
Ja mam neo, a żadnych takich przygód nie mam :|
-
Animacja: mountains
Zabiłeś procesor tymi chmurkami na dole używając fluidów maya, czy inaczej je zrobiłeś?
-
Cięcie klipu
Jak sobie wyobrażasz to, że po obcięciu paska, klip nie zmieni rozmiaru? Chyba, że chcesz rozciągnąć horyzontalnie ten klip, ale proprocje leciutko ulegą deforamcji. [edit] Acha, o taki rozmiar ci chodziło... No cóż to jest sprawa kompresji, jakiej użyjesz lub nie... Teoretycznie powinien być mniejszy, bo mniej pikseli do zapamiętana na klatkę :)
-
Scena 3D: Jabłuszka
Jabuszka nie bardzo się podobają :/ Reszta super.