Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pamiętaj, że sama kulka i shader nie wystarczą. Musisz mieć odpowiednie otoczenie, która kula będzie w sobie odbijała i jednoczesnie zniekształacała przedmioty poprzez załamywanie promieni świetlnych.
  2. piotrek odpowiedział BARTUS000 → na temat → Maya
    Trudno byłoby usunąć borderedge'a :) Przejdź do trybu Face i, jeśli masz włączone wyświetlanie tych kwadracików w centrum face'a, sprawdź, czy nie masz gdzieś jakiegoś niechcianego face'a. Jeśli jest, a raczej powinien tam być, usuń go.
  3. Musisz mieć zaistalowany renderer vray.
  4. Skin -> Bind Skin -> Smooth Bind
  5. Kobiety z reguły nie mają takiej pomarszczonej twarzy, tylko idealne krzywizny - dlatego, moim zdaniem, łatwiej wymodelować dobrze wyglądający model. :)
  6. hehe, dobra siatka :D
  7. piotrek odpowiedział misoni → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ładne. Podoba mi się. Rzeczywiście, ten koc nadaje się do poprawy.
  8. Nie bardzo.
  9. piotrek odpowiedział startingmax → na temat → Inne
    LOL :D Ja zaryzykuję stwierdzenie, że jeszcze nie renderowałeś w mentalu :)
  10. piotrek odpowiedział Kolas → na temat → 3ds max
    Nie kodeki stracalne, a kompresja stratna :D Oznacza, że skompresowany obraz nie może zostać "rozkompresowany". Generalnie taka kompresja powoduje pogorszenie jakości materiału video, ponieważ pewne dane zostają utracone (dzięki temu zmniejsza się rozmiar filmu) i nie ma możliowości aby odzyskać obraz z oryginalną jakością.. Może miałeś jakieś demo, że mozna tylko raz kodeka użyć (wątpię). Pewnie coś źle poprzestawiałeś w ustawieniach lub systemie.
  11. Okropnie czyściutko:) Ale i tak bardzo ładnie.
  12. piotrek odpowiedział aaa123 → na temat → Maya
    Kiedyś sobie coś takiego napisałem i podpiąłem do klawisza F7: string $currentPanel = `getPanel -withFocus`; string $panelType = `getPanel -to $currentPanel`; if ($panelType == "modelPanel") { if (`modelEditor -q -xray $currentPanel`) { modelEditor -e -xray 0 $currentPanel; } else { modelEditor -e -xray 1 $currentPanel; } } Jeśli natomiast chcesz, by wyświetlanie tylko zaznaczonych obiektów się zmieniało, poszukaj na highend3d skryptu, który ma w nazwie xray. Chyba się nazywał XRay_toggle_object.mel lub toggleXRayByObject.mel.
  13. piotrek odpowiedział floo → na temat → Maya
    360 skraca się z 2 w mianowniku.
  14. piotrek odpowiedział ema421 → na temat → Modeling
    Jakiego formatu uzywasz? Spróbuj FBX.
  15. Ładna główka.
  16. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kliknij szybko dwa razy w ten obszar.
  17. piotrek odpowiedział floo → na temat → Maya
    Nie znam zbyt wielu tutków - poszukaj w dziale Maya jest wątek przyklejony z tutorialami. Może tam znajdziesz coś ciekawego. Oczywiście polecam także dokumentację Maya - pozycja obowiązkowa
  18. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Brzydka bardzo. Pooglądaj sobie siatki twarzy innych osób. Nie jest istotne czy to człowiek, małpa czy trol - edgeloopy mniej więcej zachowują się w podobny sposób.
  19. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ehh, ale siatka LowPoly byłaby bardzij na miejscu :)
  20. Ciekawy model. Osobiście dałbym odrobinkę bardziej ostre krawędzie przy "stopach".
  21. piotrek odpowiedział Busiu → na temat → Work in progress (WIP)
    Niezły modle, ale stopy, jeśłi chodzi o koncept, ani trochę mi się nie podobają.
  22. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pokaż siateczkę. W ogóle nie widać głebi na tym renderze.
  23. Bardzo symatyczny modelik.
  24. piotrek odpowiedział tusk → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie wiedziałem.
  25. piotrek odpowiedział kovalus → na temat → Work in progress (WIP)
    Pierwsza, czy ostatnia - jest w Galerii.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.