Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. Podstawa krzsła jakby miała wypaczoną perspektywę :p Pracka bardzo ładna - świetna kolorystyka.
  2. piotrek odpowiedział Gumen1 → na temat → Rigging & Animation
    W FAQ jest napisane jeśli chodzi o 3dsmax'a. Oczywiście pod warunkiem, że chodzi o rendering.
  3. Bardzo ładny portrecik, jednak troszeczkę płasko i nos krzywy :)
  4. Dlatego pytałem o soft :) Co prawda sam nie próbowałem, ale czytając manuala można mieć wrażenie, że takie coś można zrobić. Jak z dokłdnością, to nie wiem. Maya help:
  5. Pewnie się da. Jaki software?
  6. Jeżeli ktoś nie bardzo wie, co trzeba przestawić, by lepiej wyglądało, a terminy gonią, można spróbować.
  7. piotrek odpowiedział makler → na temat → Modeling
    http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=108412 http://www.ethereality.info/ethereality_website/3d/topology_research/topology_research.htm http://www.subdivisionmodeling.com/forums/showthread.php?t=1545
  8. To na pewno nie jest głowa człowieka. Raczej potwór, jak sugeruje tadzio xD
  9. No pewnie, że koledzy z max3d powiedzą, co zrobić, by było lepiej. Primo - wymodeluj porządnie ten topór/siekierę, secundo - sporządź odpowiednie tekstury i dobrze zmapuj obiekt, tercjo - poczytaj trochę o shaderach i oświetleniu.
  10. Spróbuj czegoś łatwiejszego na początek... Okropne to jest.
  11. Zawzze należy renderować w częściach - konkretnie do pojedynczych klatek. Ad samej animacji - okropna kompresja - koszmarna jakośc obrazu. Do tego jaskinia z tutoriala... Zupełny brak pomysłu na animację, wykonanie bardzo słabe - tekstury, światło i ruch kamery...
  12. piotrek odpowiedział LoVeMeR → na temat → Maya
    Spróbuj w nowej scenie.
  13. Czemu nik nie ubolewa, gdy powstają cracki i keygeny do 3dsmaxa, vrayów i innych? Wszyscy tylko najeżdżają na Microsoft...
  14. vv3k70r - skąd masz takie informacje?
  15. Lion King to rzeczywiście arcydzieło. Zielona Mila też jest genialnym filmem. A zna ktos z was filmy Reggio, głównie chodzi mi o najlepszy z nich - Koyaanisqatsi? Dla mnie osobiscie film ponad wszystkie inne, nieśmiertelne dzieło można rzec, coś niesamowitego...
  16. piotrek odpowiedział Shogun 3D → na temat → Dyskusje o grafice
    AMD Athlon XP 1600+ (~1400MHz) + 256 DDR RAM xD Tak jak pisałem - mental z 4 minuty to trawił i nie dał rady, ale chyba coś miałem namieszane i pamięć zapchaną, bo w sumie nie możliwe, że sobie nie poradził z jedną kulką.
  17. Nie wiem, co jest przyczyną, ale nie renderuj do formatu avi (mpg, czy innych) ale do np. TIFF'a czy TARGA.
  18. Przydałyby się zblurowane odbicia, zwłaszcza na podłodze. W ogóle trochę shadery nie bardzo...
  19. piotrek odpowiedział Shogun 3D → na temat → Dyskusje o grafice
    Dzięki za teścik. Tak robiłem, ale mi jakieś dziwne babole wychodziły. To teraz już wiemy, czemu w Hollywood nie używa się vraya :)
  20. pecet - ale chyba nie koniecznie ten nowy plik jest w tym samym miejscu (na dysku, nie w systemie plików), co poprzedni...
  21. Z tego co wiem, co ten cały biped w maxie nie nadaje się do wielu rzeczy... W każdym razie, brałbym się za MB.
  22. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Poszukaj na forum, bo było już nie raz.
  23. piotrek odpowiedział Shogun 3D → na temat → Dyskusje o grafice
    PRMan jako taki jest rendererem standalone. Jedyne, czego potrzeba to exportera sceny do formatu RIB. Chociaż nie ma co ukrywać, że Maya jest w uprzywilejowanej pozycji, bo jest MTOR (plugin od Maya), który umożliwia pracę z PRMan'em w samej Mayce, nie trzeba się paprać z RIBami w notatniku i w commandline :) klik klik Chciałem jeszcze sprawdzić jak sobie z takim dispem radzi inny renderer "produkcyjny" - Mantra, ale nie bardzo umiem ustawić :/
  24. Panie Chalek - 100 lat i wypasionych renderów :)
  25. piotrek odpowiedział Shogun 3D → na temat → Dyskusje o grafice
    PRman (Pixar Photorealictic Renderman) to po prostu silnik renderujący, jak mental, vray czy inne. Cały rendering trwał tyle czasu, nie było żadnego przeliczania wcześniej. W końcu nie bez powodu liczą nim epoki lodowcowe czy Carsy...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności