Zawartość dodana przez piotrek
-
Postać 3d: Wykrzywiona gęba
Coś czuję, że tutaj żadnego konceptu nie było...
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Finding Neverland - świetny klimat, dobrze zrobiony. Ogólnie bardzo dobre wrażenia.
-
Bitwa 3D: Bonsai
Jestem ciekawy, jak to drzecko ci wyjdzie. powodzenia
-
Poważne problemy z Vistą, wpływają na użytkowników innych systemów...
W sam raz na renderfarmę taki system :/
-
Bitwa 3d: Male jest piekne
Niebanalny koncept mamy, teraz czekamy na pierwsze modele :)
-
Przetwarzanie dźwięku w czasie rzeczywistym
maverick - dzięki, poszukam tam czegoś ciekawego ;) illy - ok, poczekam :) Keyboard ma midi, ale karta dźwiękowa chyba nia (podłącza się to do gameportu? jeśli tak, to nie mam). Poza tym, nie potrzeba mi aż takich możliwości :) Do tego co potrzebuję aktualnie, powinien wystarczyć zwykły Line-in.
-
Gnomon workshop:LIVE
Szkoda przepuścić taką okazję. Jedziemy :>
-
Bitwa 3D:Mały kotek
heh, rzeczywiście ambitnie :) Powodzenia życzę.
-
split polygon
Coś z normalnymi pokręcone masz.
-
split polygon
Użyj funkcji Cleanup, by się upewnić. Gdyby wszystko było w porządku, split powinien działać...
-
Przetwarzanie dźwięku w czasie rzeczywistym
Od razu piszę, że jestem w tych sprawach laikiem, więc jeśli cos pokręcę, nie miejscie mi tego za złe. Mam podłączony do karty dźwiękowej do wejścia Line-in keyboard. Naturalnie jest tak, że grając wtedy na nim, dźwięk wydobywa się z głośników podłączonych do komputera. I teraz takie pytanie - czy istnieje jakis program (najlepeij darmowy), który będzie mi umozliwiał dodawanie efektów do tego dźwięku w czasie gry? Przykładowo chciałbym dodać jakieś opóźnienie, pogłos etc. Wszystko w czasie rzeczywistym. Nie chodzi mi o nagranie materiału i późniejszą edycję. Karta to zintegrowany Realtek jakiś tam, więc kokosów sie nie spodziewam w jakości dźwięku, ale chciałbym sobie po prostu pokombinować.
-
split polygon
Ponownie, masz najwyraźniej błędy w siatce- np. niezweldowane wierzchołki.
-
view selected-wylaczylem maye...
OMG wyczyść historię, zaznacz obiekty w viewporcie, zobacz w Outlinerze, które są zaznaczone, resztę wywal.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Shogun 3D - tak, dokładnie ta wersja. http://imdb.com/title/tt0091605/
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
El Laberinto del Fauno - świetny, na na poziomie. Momentami trochę drastyczny... Mogę powiedzieć, że nawet trocę wzruszający ;) Der Name der Rose - przez kilka lat szukałem tego filmu (widziałem fragment w TV lata temu), nie pamiętałem tytułu, ani twórców, aktorów. W końcu jakiś czas temu znalazłem. Choć Umberto Eco pisze, jak dla mnie, trochę nudne książki, film się całkiem sympatycznie ogląda. The Departed - na samym początku miałem to za jakiś tandetny film, ale później całkiem ciekawie się rozwinął. Jeszcze lepiej się skończył... The Illusionist - piękny film. Niesamowity klimat, genialne zakończenie.
-
Bitwa 3D: ślub
Powodzenia w Bitwie. Zobaczymy, co z tego wyjdzie :p
-
Stop Spamowi!
Widzę, że ten wątek to siedlisko spamerów.
-
Postać3d: człowiek
Pokaż bliżej głowę. Model ogólnie mało poprawny anatomicznie. I ten szew na środku...
- Przecięte line
-
dwa kursory
lol, nie słyszałem o czymś takim ;)
- 15 s?
-
Edycja archiwum w gg
Taa, edycja archiwum GG to rzeczywiście temat rzeka, do którego trudno nie mieszać religii xD
-
Edycja archiwum w gg
I bardzo dobrze. Niech się ludzie nauczą myśleć.
-
Editable poly --> box
Jakieś dziwne trochę pytanie. Raczej się nie da (chociaż w maxie wszystko możliwe ;]). Co to za gra, w której wszystkie modele to boxy?
-
Jednokolorowa tekstura
Musisz poprawić współrzędne UV wierzchołków. Ewentualnie na nowo zmapować obiekt, jeśli mapowanie to zwykła projekcja planarna, sferyczna etc. Do tych celów możesz użyć modyfikatora UVWMap lub Unwrap.