Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. Coś czuję, że tutaj żadnego konceptu nie było...
  2. Finding Neverland - świetny klimat, dobrze zrobiony. Ogólnie bardzo dobre wrażenia.
  3. Jestem ciekawy, jak to drzecko ci wyjdzie. powodzenia
  4. W sam raz na renderfarmę taki system :/
  5. Niebanalny koncept mamy, teraz czekamy na pierwsze modele :)
  6. maverick - dzięki, poszukam tam czegoś ciekawego ;) illy - ok, poczekam :) Keyboard ma midi, ale karta dźwiękowa chyba nia (podłącza się to do gameportu? jeśli tak, to nie mam). Poza tym, nie potrzeba mi aż takich możliwości :) Do tego co potrzebuję aktualnie, powinien wystarczyć zwykły Line-in.
  7. Szkoda przepuścić taką okazję. Jedziemy :>
  8. heh, rzeczywiście ambitnie :) Powodzenia życzę.
  9. piotrek odpowiedział BARTUS000 → na temat → Maya
    Coś z normalnymi pokręcone masz.
  10. piotrek odpowiedział BARTUS000 → na temat → Maya
    Użyj funkcji Cleanup, by się upewnić. Gdyby wszystko było w porządku, split powinien działać...
  11. Od razu piszę, że jestem w tych sprawach laikiem, więc jeśli cos pokręcę, nie miejscie mi tego za złe. Mam podłączony do karty dźwiękowej do wejścia Line-in keyboard. Naturalnie jest tak, że grając wtedy na nim, dźwięk wydobywa się z głośników podłączonych do komputera. I teraz takie pytanie - czy istnieje jakis program (najlepeij darmowy), który będzie mi umozliwiał dodawanie efektów do tego dźwięku w czasie gry? Przykładowo chciałbym dodać jakieś opóźnienie, pogłos etc. Wszystko w czasie rzeczywistym. Nie chodzi mi o nagranie materiału i późniejszą edycję. Karta to zintegrowany Realtek jakiś tam, więc kokosów sie nie spodziewam w jakości dźwięku, ale chciałbym sobie po prostu pokombinować.
  12. piotrek odpowiedział BARTUS000 → na temat → Maya
    Ponownie, masz najwyraźniej błędy w siatce- np. niezweldowane wierzchołki.
  13. piotrek odpowiedział BARTUS000 → na temat → Maya
    OMG wyczyść historię, zaznacz obiekty w viewporcie, zobacz w Outlinerze, które są zaznaczone, resztę wywal.
  14. Shogun 3D - tak, dokładnie ta wersja. http://imdb.com/title/tt0091605/
  15. El Laberinto del Fauno - świetny, na na poziomie. Momentami trochę drastyczny... Mogę powiedzieć, że nawet trocę wzruszający ;) Der Name der Rose - przez kilka lat szukałem tego filmu (widziałem fragment w TV lata temu), nie pamiętałem tytułu, ani twórców, aktorów. W końcu jakiś czas temu znalazłem. Choć Umberto Eco pisze, jak dla mnie, trochę nudne książki, film się całkiem sympatycznie ogląda. The Departed - na samym początku miałem to za jakiś tandetny film, ale później całkiem ciekawie się rozwinął. Jeszcze lepiej się skończył... The Illusionist - piękny film. Niesamowity klimat, genialne zakończenie.
  16. Powodzenia w Bitwie. Zobaczymy, co z tego wyjdzie :p
  17. piotrek odpowiedział piotrek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Widzę, że ten wątek to siedlisko spamerów.
  18. Pokaż bliżej głowę. Model ogólnie mało poprawny anatomicznie. I ten szew na środku...
  19. piotrek odpowiedział bartel → na temat → Modeling
    Zajrzyj do FAQ.
  20. piotrek odpowiedział Fr3d3k → na temat → Wolne dyskusje
    lol, nie słyszałem o czymś takim ;)
  21. WTF?
  22. piotrek odpowiedział zgred → na temat → Wolne dyskusje
    Taa, edycja archiwum GG to rzeczywiście temat rzeka, do którego trudno nie mieszać religii xD
  23. piotrek odpowiedział zgred → na temat → Wolne dyskusje
    I bardzo dobrze. Niech się ludzie nauczą myśleć.
  24. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Jakieś dziwne trochę pytanie. Raczej się nie da (chociaż w maxie wszystko możliwe ;]). Co to za gra, w której wszystkie modele to boxy?
  25. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Musisz poprawić współrzędne UV wierzchołków. Ewentualnie na nowo zmapować obiekt, jeśli mapowanie to zwykła projekcja planarna, sferyczna etc. Do tych celów możesz użyć modyfikatora UVWMap lub Unwrap.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności