Zawartość dodana przez piotrek
-
X-Ray
Nie musisz nic kopiować do pliku UserSetup.mel. W tym pliku wpisuje się komendy, które mają zostać uruchomione, podczas włączania programu Maya. Aby uzywać tego skryptu, należy, będąc w Maya, w Command Line (tam, gdzie wpisuje się polecenia MEL'a) wpisać nawę tego pliku (w tym wypadku Xray_toggle_object). Maya preszuka pliku znajdujące się w folderze scripts i, jeśli znajdzie ten, wykona procedurę, która jest wenwnątrz niego zapisana. Zamiast wpisuwać ciągle to polecenie, możesz sobie utworzyć HotKey'a, Marking Menu, butona na Shelfie etc.
-
Łączenie szkieletu z modelem postaci do animacji w Maya 7.01
Oczywiście, że jest dobrze. Teaz trzeba zająć się malowanie wag vertexów,. aby wiedziały, z jakimi kośćmi mają się poruszam. Robi się to przez polecenie Poczytaj o tym w helpie, z tego co pamiętam, było wyjaśnione. Ewentualnie pocczytaj tutki na temat skinnowania.
-
Dzielenie obiektu w polygonach...
Możesz użyć narzędzia Split polygon tool, ewentualnie split edge ring tool.
- Pomoc przy szkichach
-
bonus tools jak zainstalowac
Nie wiem, sprawdź. Ewentualnie poczytaj gdzieś, choć pewnie Autodesk, gdy wyda odpowiednią wersję, napisze, że bęzie do Maya 8.5.
-
Scena 3D: Partia szachów
Nieźle to wygląda ;)
-
bonus tools jak zainstalowac
Te woluminy rar lepiej przemilczeć. BT trzeba oddzielnie ściągnąć: http://area.autodesk.com/downloads/?category=24&software=283
-
bonus tools jak zainstalowac
Masz plik instalacyjny tego BT? Czy po prostu pliki spakowane do zip'a (lub rar'a)?
-
bonus tools jak zainstalowac
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=9756&highlight=bonus+tools
-
Scena 3D: Teleportacja
Dziwnie wyglądają te "efekty soczewkowe". Generalnie, komentarz zbiżony do powyższych.
-
Problem z wyciaganiem krawedzi
Używaj odpowiednich manipulatarów (uchwytów) do transformacji obiektów. Jeśli masz je wyłaczone, max będzie przesuwał obiekty wyłacznie po płaszczyźnie konstrukcjnej, to jest osiach (x,Y). Stąd te artefakty. Wciśnij klawisz "x", jeśłi nie widzisz owych "strzałeczek".
-
linki do prac na temat oswietlenia
http://www.itchy-animation.co.uk/light.htm http://www.mts.net/~william5/sld.htm
-
maya i vray
http://chaosgroup.com/support/private/3/ Trzeba założć sobie konto (tree), by tam wejść.
-
Wirus...
e tam, banialuki :) Możesz też pokazać loga z programu HijackThis. Jeśłi nie masz, lub nie chcesz ściągać (malutki programik), pokaż screena z listą procesów w tle, listę usług (przstawka services), listę z ostatnij zakładki programu msconfig. Na początek powinno wystarczyć :)
-
Wirus...
Olać jaieś beznadziejne oprogramowanie anywirusowe :) Ja nie mam żadnego, a system śmiga jak nowy.
-
jak zmienic program do renderu
Więc pozostaje znaleźć/napisać plug-in, który eksportuje do tego formatu i renderować :) BTW. jeśli FR i YafRay to tylko były przykładay, Maya może współpracować z innymi rendererami: - zintegrowany mental ray - Turtle - maxwell render - vray (chyba na razie tylko wersja beta pod Maya 7.0 - chyba wszystkie na standardzie Renderman - PRMan Pixara (jako jeden z RenderMan'ów) I pewnie jeszcze jakieś inne.
-
jak zmienic program do renderu
A istnieją pluginy tych rendererów napisane pod Maya? Jeśli istnieją, to zainstaluj. W oknie Render Globals na górze będziesz miał możliwość wyboru silnika renderującego. Domyślnie jest tam m.in. Maya Software i mental ray. Jeśli FinalRender i YafRay są rendererami typu StandAlone, to będziesz mógł ich uzywać, jeśli wyeksportujesz scenę z Maya do odpowiedniego formatu, który obsługują owe renderery. Z tego co mi wiadomo, ani FinalRender, ani YafRay nie mają wersji ani standalone, ani wersji pod Maya, ergo chyba nie można ich używać z Maya :)
-
scena 3D: ectoplasm
Raczej nie zachwyca. Można było się pobawić światełkiem.
-
emotikony
Chcesz wsadzić je do GG? Z tego co widzę, emotki w GG przechowywane są w folderze Gadu-gadu/emots/1. Spróbuj tam wsadzić jakiegoś GIF'a i do pliku emots.txt dopisz odpowiednią linijkę. Nie wiem tylko, czy takie emoty będą się poprawnie wyświetlały na innych kompach.
-
Was jest Die nazwen of This Song?
Shogun 3D - klik?
-
MACINTOSH i GRFIKA 3D
Maya jest jak najbardziej profesjonalnym pakietem zarówno do animacji oraz modelowania i innych czynności. Okłamywał cię ten, kto twierdził, że narzędzia do modelowania są tu słabo rozwinięte.
-
Stop Spamowi!
A możliwe jest, że ten bot patzy na nazwę działu (General Discussion) i na podstawie słów które tam występują (np. Discussion), umiesza tam posty? Zauważyłem, że te boty postują właśnie w tym dziale, więc może zmienić nazwę na jakąś swojsko brzmiącą?
- VrayMtl ?
-
emotikony
Wyeksportuj do jakiegoś GIF'a i już :)
-
Jak przeloczyc widok - poczatkujacy
Zależy od oprogramowania, jakiego używasz. W Maya, zaznacz obiekt i wybierz polecenie Display -> Polygons -> Backface Culling Można także ustawić to globalnie w preferencjach oraz dla poszczególnych viewportów.