Zawartość dodana przez piotrek
-
Zmiana układu głównej strony.
Jeśli są archiwizowane stare newsy (a z tego co zauważyłem, są), to przydałaby się podstrona, gdzie pojawiłyby się wszystkie newsy posortowane według daty napisania. Obecne rozwiązanie (poprzednie 7 newsów) jest złym rozwiązaniem :)
- Butelka
- Butelka
-
Zmiana układu głównej strony.
Mnie bardzo ucieszyłby link na głównej "Nowe Posty". Chodzi o search.php?do=getdaily :)
-
problem z extrude edge
Musisz mieć zaznaczone keep faces together.
-
Wyswietlanie powierzchni
Sam sprawdź, ale zawsze mozna później po trimie przebudować surfa jeśli jest coś nie tak, jak być powinno.
-
Obiekt 3D: Butelka Żywiec
Popraw shader nalkejki i będzie lepiej ;) Bo chyba w rzeczywistości nie jest taka matowa...
-
Wyswietlanie powierzchni
Ale na renderze jest OK? Może coś z driverem? W jakie sposób objawia się niedziałający boolean?
-
Model 3D: Allozaur
Nie mam pojęcia jak wyglądał Allozaur, ale ten ma jakieś dziwnie długie kończynmy tylnie oraz duży łeb.
-
Obiekt 3D: Butelka Żywiec
Mi się nie podobają shadery, zwłaszcza ten butelki. W ogóle kiepski rendering. Jeśłi pokazujesz pojedyńcze obiekty, pokazuj je całe. Czemu obciąłeś dół?
-
Scena 3D: Warszawianka Salon
Nom, kolorki nie zachwycają...
-
bones z opcjami bipeda
No w sumie nie, ale bibed kojarzy mi się ze zwykłym footsteps, gdzie userowi nawet nie chce się palca samemu animować :)
-
alt+ myszka ??
Kolejny Maya User? :D
-
Animowanie biegu dwónożnej masywnej postaci UPDATE
Prawa stopa nieco mu się ślizga.
-
Mały problemik
Naciśnij klawisz Insert, przesuń pivot point, klawisz Insert. Możesz także użyć polecenia Center Pivot (w menu Modify).
-
mam pytanko:D
mrozik pytał o piękne cienie, którtych używacie w projektach, a wątpię, aby ktoś wizki w SL robił :p
- Więcej shaderów :D
-
Grafika 4D: Czwarty wymiar
Słuchajcie głosu Jego (Vorka)... :D i wara od czasu
-
Grafika 4D: Czwarty wymiar
tweety - uparcie dążysz do tego, że czwartym wymiarem jest czas... O fizyce nie mam pojęcia, więc się zapytam - czas jest wielkością wektorową?
-
Więcej shaderów :D
Zawsze możesz sobie napisać własne shadery. W tym drzemie siła mentala :)
-
v-ray displacement - dziwny błąd
Daj ten pliczek *.txt komuś, kto robił z nimi interesy...
-
Obraz w XML
:D Ale, że to całe, to niby obrazek? Nie wydaje mi się, aby format PNG był formatem ASCII, ale ja się nie znam. Kto wie... nie takie cuda się na forum widywało... ;]
-
Grafika 4D: Czwarty wymiar
heh, ale wytłumaczenie. Ja nadal nie rozumiem ludzi, którzy chcą zobaczyć ten czwarty wymiar (oś). Przecież żyjemy w trójwymiarowym świecie, więc nie zobaczymy więcej "osi". Te cztero- i więcej wymiarowe przestrzenie istnieją jedynie w postaci symboli matematycznych!!! Można sobie jedynie rzutować czwarty wymiar do przestrzeni 3D, jak ma to miejsce w przypadku 3D do 2D, ale wyświetlenie 4D na monitore (2D) będzie trudne... Już ktoś zresztą o tym pisał - rzutując model czterowymiarowy na 2D, to tak, jakby zrzutować 3D do 1D. Spróbujmy sobie wyobrazić - rzutujemy model (3D) głowy na oś (1D). I co w efekcie otrzymujemy? - odcinek. Patrząc na ten odcinek, nikt chyba się nie domyśli, że to jest model głowy. Podobmnie, imo, jest z tym 4D.
-
Prosba o pomoc w renderkach i swiatlach!!
Wątki takie namnażają się , jak grzyby po deszczu.
-
Silver Award : kafeleczki
Okrutnie przepalone :p