Zawartość dodana przez piotrek
-
Problem [ polskie znaki]
Dawno się w to nie bawiłem, ale trzeba to przekonwertować - najlepiej ręcznie: Odpalasz plik w programie Microsoft Notatnik i zamieniasz za pomocą Edycja -> Zamień...: ź -> Ľ ś -> ¶ ą -> ± reszta znaczków powinna być w porządku :)
-
Problem [ polskie znaki]
W czym robisz tą stronę? W notatniku?
-
Od czego zacząć?
Łatwość obsługi i szybkość nauczenia się softu to sprawa indywidualna. Nie wiem dlaczego twierdzisz, że maxa można się szybciej nauczyć niż Maya. Przecież wystarczy przeczytać dokumentację i wszystko jasne. :) Jeśli chodzi o materiały do nauki - są tutki dołączone do softu, Learning Maya. I w sumie wystarczy. Jest jeszcze CGtalk, a to skarbnica wiedzy bez dna :] Nie wiem jak jest z XSI, ale podejrzewam, że podobnie jak z maxem czy Maya.
-
Scena 3D: Hatka
Dopiero po wejściu do wątku zrozumiałem, że scena przedsawia chatkę :) Bardzo skromniutka scenka - zwłaszcza tekstury.
-
Obiekt 3D: kuchenka gazowa
Model OK, choć to na samej górze imo zbyt obłe :) Fakt natomiast, że shadery do niczego :p
-
Scena 3D: Plansze do D&D Miniatures
Świetny klimat.
-
Jak zrobić realistyczne oświetlenie pomieszczenia
Bardzo ważny jest renderer jakiego używasz - od tego zależne są wszystkie ustawienia. Jednak i tak nikt ci nie da gotowych ustawień, bo takowe nie istnieją. Trzeba samemu kombinować, aby osiągnąć zamierzony cel.
-
uv's w maya kilka pytań...
Poczytaj w helpie o tzw. "UVset". Sam nie wyjaśnię, bo nie potrafię :o
-
uv's w maya kilka pytań...
Spróbuj zmapować porządnie cały obiekt, a później stwórz sobie layeredShader, walnij odpowiednią mapkę przezroczystości i podepnij te dwa shadery phong i blinn. Tak chyba najprościej.
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
szkoda :(
-
Konfiguracja mental ray...help
Skoro pytasz o mentala, to czemu w dziale vray? Nie ma uniwerslanych ustawień, z którymi każda scena będzie wyglądać dobrze. Trzeba samemu próbować, zmieniać pojedynczo atrybuty i obserwować rezultat.
-
Scena 3D: Mostek drewniany
Stanowczo za mały obrazek i zbyt rozmyty.
-
Probem z Texturowaniem
Zmapuj odpowiednio obiekty, ewentualnie ustaw sobie odpowiednie wartości w nodzie place2dtexture. Jeśli to nie to, postaraj się jaśniej opisać problem.
-
Scena 3D: Kuchnia
Kadr niezbyt ciekawy. Shader okna zupełnie nie pasuje - jeśli jest na zewnątrz noc, odbicie powinno być znacznie ciemniejsze, a jeśli dzień - brak odbicia i widoczne coś za oknem.
-
[architektura] : kościół św Boromeusza na Powązkach
Ładnie, ale trochę mało detali PS. świetne niebo - bardzo ładnie komponuje się z budowlą.
-
Scanline - po co to wogóle ???
Spokojnie. Scanline to renderer dołączony domyślnie do 3ds'a w przeciwieństwoe do wszystkich mentalów (ten ostatnio te już jest dostępny), v'ray'ów, brazilów. Przy odrobinie umiejętności można coś dobrego wyrenderować. Od wersji, zdaje się 5, max miał możliwość generowania GIw scanline. Nie zawsze jest też potrzebny hiperreal, np. w GameArcie, gdzie można sobie podglądnąć wygląd modelu wraz z teksturami. Nie wyobrażam sobie żadnego maxa, Maya czy Hudego bez jakiegokolwiek renderera. Pisząc to co powyżej, widać, że nie zbyt wiele wiesz o nim.
-
Gdzie znaleźć textury samochodów
albo o shadery :)
-
propozycja komputera do maxa
No, ale to już inna katergoria cenowa...
-
Obiekt 3D: Butelka Guinnessa
Bardzo fajnie. Obrazek wygląda, jak z rzutu izometrycznego.
-
VrayDisplacementMod - pomocy!
Przy tego typu modelach zwykłe mapowanie planarne, sześcienne, sferyczne czy jakiekolwiek inne, to stanowczo za mało. Trzeba ręcznie poukładać sobie UV'ki.
-
propozycja komputera do maxa
Z zasilaczy proponuję tagana. A może Athlon64 miast Pentiuma?
-
Problem z przenikaniem swiatla
Chyba nie zczaiłem, o co chodzi...
-
Obiekt 3D: Butelka alu Heinekena
Ale okropna butelka... Jak można taie coś na rynek wypuścić?
-
[flash] Jak wskazac zewnetrzny link?
Masz FlashPlayera 8? To jest chyba związane z bezpieczestwem. Jaką masz przeglądarkę?
-
Maxwell 1.X
Next Limit widać, że się postarał.