Zawartość dodana przez piotrek
-
Od czego zacząć?
Z darmowych może cię zainteresować Blender oraz Maya PLE (to jest program komercyjny, ale wersja PLE jest bezpłatna, tylko ma znak wodny w viewporcie i na renderach). Wątek był już powtarzany wiele razy - na przyszłość szukaj, zanim założysz nowy topic.
-
Dziwny problem...
Chodzi o ramki w HTML'u? getURL("strona.html", "nazwa_ramki");
-
Tłyta MDF
Najłatwiej byłoby fotkę pstryknąć, ewentualnie w necie poszukać - klik
-
softquadro geforce4ti na quadro...brak...plików?...
nie - ja mam gf2
-
Co się stało z Mentalem
Window -> Settings/Preferences -> Plug-in Manager -> mayatomr.mll Zanzacz load i autoload
-
softquadro geforce4ti na quadro...brak...plików?...
Bo max jest do kitu... ;)
-
softquadro geforce4ti na quadro...brak...plików?...
Nie trzeba - instalujesz drivery i wszystko pięknie śmiga, bez żadnych śmieci :) Chyba warto (choć nie wiem czy jest różnica, raczej na pewno) zrobić to, co jest napisane na stronce, którą wyżej podałem: Bez tego też powinno działać, ale to jest jedynie optymalizacja ustawień driverów i OpenGL pod Maya.
-
softquadro geforce4ti na quadro...brak...plików?...
Ja lecę na 77.56: http://www.nvidia.com/object/IO_20010601_2940.html
-
Przesiadka na Maka - c.d.
Organizacją folderów? A nie jest ona podobna do tej z linuxa? Jeśli tak, to imo jest bardzo dobra, tylko przesiadając się z windowsa, trzeba się nieco przyzwyczaić.
-
Scena 3D: domek na jesień/zime
Bardzo ładnie, choć te drzewa nie podobają mi się :>
-
Płaskie napisy - problem
Nowy będziesz miał, kiedy zainstalujesz go w systemie.
-
Reaktory
Jaki "poszczególny" reakstor? Reactor w maxie to symulator dynamiki i, o ile mi wiadomo, jest tylko jeden takowy :)
-
Texturka dla misia ;)
Jakiego misia? Może fur'em, miast teskturą? :)
-
Scena 3D: [KTV project] Nowopowstaly oboz dla jeńców wojennych w wschodniej Francji
Ładnie się obóz rozwija. To ja prócz sałaty, poproszę wymodelowane natki marchewek ;p
-
render
levis - po twoich pytaniach można przypuszczać, że jesteś bardzo początkujący Oczywiście nic w tym złego nie ma, ale poczytaj co nie co w dokumentacji maxa o podstawowych funkcjach i poprzerabiaj tutki na max3d (tylko nie od razu samochody, a coś prostego). Uwierz mi - oszczędzisz sobie i innym na forum wiele wysiłku.
-
Obiekt 3D: Felga
Gdyby nikt tego nie napisał, nie pomyślałbym, że to felga :)
-
Obiekt 3D: Felga
Ciężko ocenić, bo jest zbyt ciemno. Pokaż screena lepiej z widoczną siatką.
- model samochodu
-
Skalowanie charakterów :)
Pomniejsz scenę ;)
-
jak zrobić stronę w stronie??
No tak, jeśli trzeba nanieść poprawki, lub napisać niewielki pliczek, to używam Microsoft Notatnik - faktem jest, że zrobię coś tu szybciej niż trwa uruchamianie Dream'a :)
-
Postać 3D: Cave troll de LOTR
O ile pamiętam, to niezbyt podobny :p Pracuj dalej, ciekaw jestem, jak wyjdzie.
-
jak zrobić stronę w stronie??
FrontPage to porażka. Za to Dreamweaver jest świentym narzędziem, sam z niego korzystam i nie narzekam, jednak i tak większość rzeczy robię w trybie "code". :)
-
Przesiadka na Maka - c.d.
Jak zawieciłeś? Model z bilionem poly? thorgal - myślę, że nauka Maya przypomina naukę maxa - tutki + dokumentacja.
-
uv's w maya kilka pytań...
Tworzysz wtedy obrazek z kanałem Alpha. Maya powinna wtedy obcinać tło. Jeden materiał? hmm, najlepiej byłoby to zrobić jedną mapą i odpowiednio zmapować obiekt. Można też stworzyć trzy (czy ile tam chcesz) materiały, połaczyć ze sobą wszystkie atrybuty poza bumpem (tak, aby edytując atrybuty jednego zmieniały się także w innych materiałach), a oddzielnie mapy bump podołączać. MOże jest prostszy sposób, ale nie przychodzi mi nic do głowy :o
-
uv's w maya kilka pytań...
Może coś takiego? Użyłem tutaj trzech materiałów, do których odpowiednio podpiąłem mapy bump, z tym, że do jednego połączyłem te mapy za pomocą color blending (można inaczej, zależy co chcesz osiągnąć - widok tej powstałej mapy masz na środku - tekstura checker1)