Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. Nos fajnie wyszedł - taki... inny :D
  2. piotrek odpowiedział klinton → na temat → Inne
    Dawno After F/X nie widziałem na oczy, ale poszukaj czegoś takiego jak export (w menu file) albo render (nie wiem w jakim menu mogłoby być) Tracenie ostrości to chyba normalna sprawa. Gdy skończysz przewijanie, wsyzstko staje się na powrót ostre? Jeśli tak, to nie ma się czy przejmować - komp nie nadąża z renderingiem w czasie rzeczywistym :)
  3. piotrek odpowiedział filoos → na temat → Work in progress (WIP)
    Ja wywaliłbym wszystkie kolce :] Popracuj troszkę nad szyją i będzie dobrze.
  4. piotrek odpowiedział huzdebos → na temat → Hardware
    Jak cenowo ma to wyglądać? Podobnie jak powyżej? Płyta mi się nie podoba - SLI potrzebne ci?
  5. piotrek odpowiedział klinton → na temat → Inne
    W photoshopie: Plik -> Nowy... Pokazuje się okno i zaznaczasz przezroczyste: tu jest po angielsku: Na tym tworzysz sobie napis, ale nie wypełniasz całego tła jednolitym kolorem.
  6. piotrek odpowiedział klinton → na temat → Inne
    Ważne, aby obrazek nie miał tła (widać wtedy taki białe i szare kwadraciki). Tworzysz nowy obrazek, w oknie dialogowym zaznaczasz background transparent.
  7. piotrek odpowiedział Cug → na temat → Maxwell Render
    Może brak miejsca na HDD?
  8. piotrek odpowiedział kudzawa → na temat → 3ds max
    Formaty takie jak obj czy 3ds są przeznaczone do opisu brył geometrycznych, w plikach tych nie zachowasz ustawień sceny tak jak np. w max, ponieważ nie do tego służy. Obj jest rzeczywiście firmy wavefront, z której to uformował się obecny Alias
  9. piotrek odpowiedział kudzawa → na temat → 3ds max
    obj nie tylko przez Maya - dość popularny format używany przez chyba większośc programów do 3D: Alias Maya, Autodek 3ds max, SideF/X Houdini etc.
  10. piotrek odpowiedział kudzawa → na temat → Maya
    Plików *.max nie da się importować. Można za to pliki *.3ds (BonusTools'y Aliasa), *.obj i wiele innych.
  11. Poważnie mówiłem - napisał ci Touch - poczytaj o unwrap mapping (jeśli masz maxa)
  12. Można ...
  13. Czemu drzwi tak wysoko?
  14. może przenieś sobie te niepotrzene UV gdzieś na bok
  15. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → mental Ray
    [klik] - dotyczy to mentala w Maya, ale w innych softach (bo pewnie uzywasz maxa?) powinno być podobnie.
  16. piotrek odpowiedział Carioca → na temat → Maya
    Nie wiem, jak to będzie działać, ale spróbuj użyć jakiegoś programu do mapowania klawiatury - podmień sobie klawisze jakie chcesz, to i w Maya powinny zostać zamienione.
  17. yyy, nie rozumiem nic z tego :p Może Maya ma problemy z bmp? Spróbuj Targa lub TIFF'a. Ewentualnie opisz dokładniej :>
  18. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → mental Ray
    Napis powiniem być w 32 bitowym formacie TGA lub TIFF z kanałem alpha odpowiedzialnym za przezroczystość.
  19. piotrek odpowiedział Pinki → na temat → 3ds max
    Do takich rzeczy służa programy do trackingu (w maxie też chyba jest jakaś funksja do tego służąca). Tylko, o ile wiem, nie jest to takie proste :)
  20. piotrek odpowiedział klinton → na temat → Rigging & Animation
    W tym tutku napisy były robione w jednym z edytorów grafiki - można w Photoshopie, Paint Shop Pro, Gimpie, czy w czymkolwiek innym.
  21. piotrek odpowiedział klinton → na temat → Rigging & Animation
    Będzie potrzebny After Effects, ewentualnie inny program do compositingu: http://sfx.histo.pl/efekty/napisy_gw/napisy.html
  22. piotrek odpowiedział Kolas → na temat → 3ds max
    Jest chyba skrypt, który nie pamiętam jak się nazywał, był podobno używany przez Tomak Bagińskiego w "Katedrze" - ktoś kiedyś wspominał na forum o tym, musiałbyś poszukać. Nie wiem jak jest dokładnie, ale powinno się dać animować parametr w obiekcie LOFT odpowiedzialny za długość wytłoczenia. Można także w ostateczności użyć operacji Boolean (konkretnie odejmowanie) - stworzyć jakiegoś boxa, rurę, od rury odjąć boxa (tak, aby ta znikła) i następnie animować ruch boxa, odsłaniając stopniowo rurkę.
  23. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Jedno pytanie do kannu - czemu najszybciej?
  24. nie jest zbyt piękna :/
  25. Teraz nie chce mi się szukać na forum, lae na pewno jest. Ja mogę powiedzieć, że wyłącza się to w ustawieniach drivera. Customize->preferences->viewport albo display

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności