Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział piotrek → na temat → Hardware
    xeav - może być logiczna jednostka, czy musi być partycja? I czemu FAT16? dareg - nie, ale będę musiał, bo już hoho nie były defragmentowane :)
  2. piotrek odpowiedział piotrek → na temat → Hardware
    Niby lepiej, ale czasem bywają sytuacje, że to nie wchodzi w grę :)
  3. piotrek odpowiedział piotrek → na temat → Hardware
    1. nie zrobione 2. pierwsze, co pobię po instalacji systemu 3. drugie, co robię po instalacji systemu Żeby nie było niedomówień - "na chodzie" oznacza włączony.
  4. piotrek odpowiedział piotrek → na temat → Hardware
    mw4d - jesteś pewien, że dobrze zrozumiałeś mojego posta? :p
  5. piotrek dodał temat → w Hardware
    Co można zrobić aby komputer szybcej chodził? ;) Jest na chodzie dopiero niecałe dwa dni i odczuwalne są tego skutki - dość wolne urochamianie pogramów oraz przełącznie pomiędzy nimi (Alt+Tab) zwłaszcza przy takich kombajnach jak Maya czy Photoshop. W firefoxe przy otwieraniu linka w nowej zakładce przycina się wszystko na kilka sekund itd. Czego to jest skutek? Możliwe jest, że RAM jest zapchany przez zabite procesy? Jeśli tak to jak go wyczyścić?
  6. piotrek odpowiedział dariusz → na temat → Hardware
    Sprawdź kondensatorki na płycie, bo poważnie to może być to. Ewentualnie w zasilaczu, ale skoro piszesz, że syczy w okolicy procka, to na płycie.
  7. piotrek odpowiedział dariusz → na temat → Hardware
    Możliwe, że jakiś kondensator się gotuje :) Na płycie oczywiście.
  8. piotrek odpowiedział dariusz → na temat → Hardware
    Może wentylator przyspiesza i syczy?
  9. U mnie działa.
  10. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zastosuj modyfikator extrude. A tak na marginesie sądzę, że lepiej to robi inną techniką - polymodeling.
  11. piotrek odpowiedział Stachu → na temat → Modeling
    Jaki software? W maxie to było chyba camera mapping.
  12. Baldack - chyba ci się wątki pomieszały ;) Szukałeś tutaj?
  13. Z choinki spadłeś? :) Poszukaj w dziale Mam newsa... - były dwa wątki o tym.
  14. piotrek odpowiedział dariusz → na temat → Hardware
    Zainwestuj w nową baterię. Też tak kiedyś miałem.
  15. Poierwszą czynności jaką wykonałbym, to sprawdziłbym, czy w Menedżerze Zadań nie ma podejrzanych procesów.
  16. piotrek odpowiedział jaccunio → na temat → 3ds max
    Zmniejsz parametr collision tollerance w rolecie advanced w ustawieniach reactora.
  17. ...i nie będą się odkształcać.
  18. piotrek odpowiedział topos → na temat → Maya
    Ad. 1 - Masz w ustawienach myszy włączony środkowy klawisz pod kółkiem? Ad. 2 - Masz załadowany plug-in Fur.mll?
  19. piotrek odpowiedział Busiu → na temat → Work in progress (WIP)
    OMG, jak czytałem te komentarze, to myślałem, że się utopię w szklance herbaty - bump za duży za mały, reflekt za duży, banan zbyt prosty, końcówka za gruba... :p
  20. Wydaje mi się, że te dołaczone do maxa są wystarczające - wielkiej filozofii w tym (w reactorze) nie ma, to i tutoriale są takie pospolite :)
  21. piotrek odpowiedział Bruneq → na temat → Hardware
    600zł? To nieźle tych dodatków musiałeś mieć. Jakiś miesiąc temu sprawiłem sobie nowe szkła (ok. -5 :] ) + antyrefleks = 100 zł.
  22. Wydaje mi się, że lepiej byłoby, gdyby klawisze na pierwszym planie były widziane ostro. Mogłeś jeszcze podbić sampling :) Fajny model. KdeZoo - maxwell nie baczy na ilośc trójkątów w scenie.
  23. Ja myślę, że najzwyczajniej w świecie skopiuj 20 razy to koło i sam sprawdź, czy komp wytrzyma :)
  24. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Najprościej z netu. Z pomoca przyjdzie google i kilka przyklejonych watków tu na forum.
  25. Nowszy jest RC5. Maxwell renderuje w zupełnie inny sposób niż mental, a tym bardziej scanline. POdczas renderingu oglądasz sobie efekty prawie w czasie rzeczywistym, kiedy pasek dojdzie do 100% jest gotowy render.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności